ステータス=(初期値+料理成長分+レベルアップによる加算(※職により異なる))×スキル補正+装備による加算
- 料理成長分は職業に依存しない。どの職で暴食しても、暴食した後別の職になっても伸び分は変わらない
- 料理によってステータス成長度合い(以下栄養値とする)は決まっている
- 同じ料理であれば材料が変わっても栄養値は変わらない
- 料理のレアリティが上がると栄養値も高くなる。
- レアリティ2(緑),3(青),4(紫)の栄養値の比率はおそらく2:3:4。レアリティ1と5は未確認。
- 料理が好物なら栄養値に5-10%程度のボーナスが掛かる
- 性格によって特定のステータスが伸びやすいといったことはない。ただし料理によって伸びやすいステータスが決まっているので結果的にキノコ好きはMATが伸びやすいなどの差が生まれる
最終更新:2022年02月15日 13:26