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防御相性 |
27:対剣 |
攻撃回数 |
1回 |
月影響 |
0 |
基本経験値 |
424 |
お金 |
300 |
MAG |
40 |
【お宝:エメラルド】 |
仏敵魔王マーラの乗り物。剣を反射するので注意したい。ムドやムドオンで攻撃した方が、素早く倒せて楽。 |
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防御相性 |
2:人間亜人 |
攻撃回数 |
1回 |
月影響 |
0 |
基本経験値 |
150 |
お金 |
180 |
MAG |
27 |
【お宝:ルビー】 |
地母神ガイアと天空神ウラノスの間に生まれた一ツ目の巨人。攻撃力と防御力が高く、しぶとい。神経弾などで身動きを取れなくして、嬲り殺しにしよう。 |
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防御相性 |
2:人間亜人 |
攻撃回数 |
1回 |
月影響 |
0 |
基本経験値 |
168 |
お金 |
- |
MAG |
24 |
【お宝:練気の剣】 |
スリランカの悪鬼。パニックボイスが結構厄介。また意外と会心も繰り出してくるため、レベルが低いうちは危険な相手。神経弾で眠ってくれれば、少しは楽になるのだが…。 |
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防御相性 |
12:氷の魔 |
攻撃回数 |
1回 |
月影響 |
0 |
基本経験値 |
154 |
お金 |
780 |
MAG |
18 |
【お宝:ターコイズ】 |
スイスの雪男。マハブフーラを使う。魔力が低いのでダメージはたいしたことないのだが、身動きを封じられるのが面倒。こちらも敵の動きを封じる攻撃で対抗したい。 |
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防御相性 |
2:人間亜人 |
攻撃回数 |
1回 |
月影響 |
0 |
基本経験値 |
108 |
お金 |
250 |
MAG |
6 |
【お宝:エメラルド】 |
ネパールの人喰い鬼。意外と素早いが、そのせいで苦戦するというようなものではない。普通のザコという認識で問題ないだろう。 |
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防御相性 |
12:氷の魔 |
攻撃回数 |
1回 |
月影響 |
0 |
基本経験値 |
84 |
お金 |
600 |
MAG |
42 |
【お宝:ターコイズ】 |
カナダの雪男。カオスヒーローのアギラオであっさり沈む。弱い。 |
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防御相性 |
2:人間亜人 |
攻撃回数 |
1回 |
月影響 |
0 |
基本経験値 |
35 |
お金 |
160 |
MAG |
15 |
【お宝:三節棍】 |
ローマの死神オルクスに仕える豚の小鬼。即オートで問題ない。三節棍を落とすので、序盤では良い資金源となる。 |
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防御相性 |
2:人間亜人 |
攻撃回数 |
0~1回 |
月影響 |
0 |
基本経験値 |
28 |
お金 |
- |
MAG |
16 |
【お宝:アメジスト】 |
中国の河の妖怪。その名の通り、人間を呑み込む。幸いにもゲームではそのような危険な攻撃は再現されておらず、ただのザコというポジションである。レベルにしては防御力はなぜかかなり高い。 |
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防御相性 |
2:人間亜人 |
攻撃回数 |
1回 |
月影響 |
0 |
基本経験値 |
14 |
お金 |
240 |
MAG |
6 |
【お宝:-】 |
機械に悪戯をして壊したりするのが好きな小悪魔。きっとバグもこいつが起こしているに違いない。 |