ステイタス画面の説明
〔LV〕
- 現在のレベル。
- 経験値が一定量に上ると、レベルアップしてゆきます。
〔HP/最大HP〕
- 生命力です。
- 0になると死んでしまい(瀕死、死亡)、レベルが上がると最大HPも増えてゆきます。
- 魔法やアイテム、回復道場などで回復できます。
〔MP/最大MP〕
- 魔力を表し、魔法を使うと減ってゆきます。
- これもアイテム、回復道場などで回復できます。
〔EXP〕
- 経験値です。
- 敵を倒すともらえ、一定値になるとレベルが上がります。
〔NEXT〕
- 次のレベルアップに必要な経験値の量を教えてくれます。
〔ST〕
●武器・防具類の表示について●
- ステイタス画面の右上に、現在身につけている武器や防具が表示されます。
- 上から剣/ガン/弾の武器類、続いてヘルメット/スーツ/グローブ/ブーツの防具類です。
能力表示について
- ステイタス画面の下段のパラメータは基本的な能力を表します。
(※)攻撃順は魔法を使用すると「はやさ」に関係なく先攻となるので注意。詳細は
バグを参照。
基本能力 |
解説 |
影響 |
|
つよさ |
腕力等の力の事で攻撃力に関係します。 |
ちから(剣)・めいちゅう・最大HP |
ちえ |
悪魔を仲魔にする知性などのことです。 |
かいひ・まほうりょく・まほうこうか・最大MP |
まりょく |
魔法の効力や防ぐ力で、最大MPに影響します。 |
まほうりょく・まほうこうか・最大MP |
たいりょく |
物理的な攻撃に耐える力です。 |
まもり・最大HP |
はやさ |
戦闘時での攻撃の素早さに関係します。 |
めいちゅう・まもり・かいひ |
うん |
敵から逃げる時、先制攻撃の確率などに関係します。 |
めいちゅう・かいひ |
- 基本的な能力のパラメータから算出された、攻撃や魔法に関する能力が、ステイタス画面の右中段に数値によって表示されます。
戦闘能力 |
解説 |
|
ちから |
剣およびガンでの攻撃力です。(仲魔の場合はATTACK時) |
めいちゅう |
剣およびガンでの攻撃の命中率です。(仲魔の場合はATTACK時) |
まもり |
防御力です。 |
かいひ |
敵からの攻撃回避力です。 |
まほうりょく |
魔法の威力です。攻撃魔法の威力に影響します。 |
まほうこうか |
魔法の効力です。魔法の成功率に影響します。 |
アイテム
- 現在の持ち物で、【A】ボタンで表示されます。
- 武器や防具も最初はこちらにストックされ、コマンドを使って初めて装備されます。
- 【+】ボタンの上下で、アイテムリストのページ送りができます。
まほう
- 現在までに覚えた魔法で、少年達と少女の画面で見れます。
- これも【A】ボタンで表示され、【+】ボタンの上下で、魔法リストのページ送りができます。
仲魔のステイタス画面
〔しゅぞく〕
- 名前の左に表示され、種族によって、能力や合体など、様々な違いがあります。
- 悪魔参照。
〔LV〕
〔CP〕
- 歩くたびに仲魔が消費するマグネタイトの量に影響し、ポイントが大きいほど消費量も増えます。
- ダンジョンを1歩移動するたびに、CPの10%を消費する。
〔ALIGN〕
【出典】
株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1992、p.14-17
最終更新:2020年02月18日 09:03