精霊サラマンダー 防御相性 8:炎の魔 攻撃回数 1回
月影響 基本経験値
お金 MAG
【お宝:-】
火蜥蜴。炎の精霊である。合体で造るよりは、ラグの店で宝石と交換した方が早い。エストマが使えるので、それだけのために仲魔にしておくのもいい。
精霊ウンディーネ 防御相性 9:水の魔 攻撃回数 1回
月影響 基本経験値
お金 MAG
【お宝:-】
好みの男を水の中に引きずり込む、水の精霊。メシア教徒と悪魔を合体させたとき、意外に目にする機会が多い。メディアラハン使いだが、最大MPが低いため、連発できないのがネック。
精霊シルフ 防御相性 10:風の魔 攻撃回数 1~3回
月影響 基本経験値
お金 MAG
【お宝:-】
風の精霊。見た目はピクシーとそれほど変わらないが、攻撃回数は結構多い。さすが風の精霊、といったところか。とはいえ、使うのは火之迦具土の剣を造るときぐらいだろうか。
精霊ノーム 防御相性 11:地の魔 攻撃回数 1回
月影響 基本経験値
お金 MAG
【お宝:-】
地の精霊。地霊ではなく、妖鬼の2身合体で造れる点に注意したい。戦闘で役立つほどの強さはないので、あくまでランクアップ用だろう。
精霊フレイミーズ 防御相性 8:炎の魔 攻撃回数 1回
月影響 基本経験値
お金 MAG
【お宝:-】
火の精霊。しかし実体のイメージ化すらできていない。攻撃力はそれなりにあるが、HPの低さを考えると戦闘向きとは言えない。
精霊アクアンズ 防御相性 9:水の魔 攻撃回数 1回
月影響 基本経験値
お金 MAG
【お宝:-】
水の精霊。序盤の回復役であればなんとか使える。天宇受売とかエンジェルを仲魔にしたら、もう用はない。
精霊エアロス 防御相性 10:風の魔 攻撃回数 1~2回
月影響 基本経験値
お金 MAG
【お宝:-】
風の精霊。このレベルにしては魔法が豪華。しかしわざわざ造ってまで、というものでもない。
精霊アーシーズ 防御相性 11:地の魔 攻撃回数 1回
月影響 基本経験値
お金 MAG
【お宝:-】
地の精霊。補助魔法が魅力的だが、この強さでは敵に狙われたら即死する危険性も大きい。魔法継承ができたなら、造る価値はあったかもしれない。
最終更新:2018年12月22日 17:23