基本の接近して殺すってとこは変わってない
近づくとPとKで困るのは相変わらずだし 2HS強化されても2Kで勝てるのも相変わらず
6HS電波受信で空ミサ相打ちもやばい(罠消える+お互いダウンで仕切り直し+相手気絶値大)
6K強化といってもロボ戦では遠Sの方が強いのも相変わらずだ
近づくとPとKで困るのは相変わらずだし 2HS強化されても2Kで勝てるのも相変わらず
6HS電波受信で空ミサ相打ちもやばい(罠消える+お互いダウンで仕切り直し+相手気絶値大)
6K強化といってもロボ戦では遠Sの方が強いのも相変わらずだ
基本的に相手のやることは変わってない
こっちは痛快強化だからHITOMI消しやすい上、相手HITOMI硬直増だから気軽になま生成はしづらい
痛快ウォレ取りづらくなったのも○
フルコンでゲージフルに使っても 罠がないから近づける
攻めつつ溜めて~みたいな
痛快ウォレ取りづらくなったのも○
フルコンでゲージフルに使っても 罠がないから近づける
攻めつつ溜めて~みたいな
相手側としては なんだかんだでウォレは使いにくい
ウォレめちゃくちゃとりにくい位置でLV3ミサ2段Jできればかなりやばい
ウォレめちゃくちゃとりにくい位置でLV3ミサ2段Jできればかなりやばい
とりあえずは遠Sさえしのげれば何とかできうる相手だろ
それより問題なのは 攻めにゲージフルに使いづらいヴェノムカイ
こいつらはLV3(最低でも25%)維持できないと立ち回りで負ける
青絡めたコンボだと 少ないコンボチャンスのなか最大火力出せないのはきつい
こいつらはLV3(最低でも25%)維持できないと立ち回りで負ける
青絡めたコンボだと 少ないコンボチャンスのなか最大火力出せないのはきつい