終日遊嬉オリジナルのシステムです。 プレイヤーは「[[ブランクカード]]」にデータを入力することで 自分だけのオリジナルカードが作れます。 データを入力するには、デッキ構築画面に表示される「カスタマイズ」ボタンを押してください。 データ入力専用の画面に切り替わります。 ちなみに、「ブランクカード」にはデフォルトデータが存在するため プレイヤーオリジナルのデータを入力しなくても、デュエルで使うことはできます。 今のところ、「ブランクカード」はモンスター用しかありませんが、 もしかすると、魔法・[[罠カード]]用も追加されるかも知れません。 ※遊び方のページの記述より抜粋。
レベル | 攻撃力上限 | 守備力上限 | 攻守合計値上限 | ボーナスの有無 |
1~4 | 2000 | 2100 | 3500 | 通常ボーナスのみ |
5~6 | 2500 | 3000 | 4000 | 通常ボーナスのみ |
7~12 | 3000 | 3000 | 5000 | 通常ボーナス+追加ボーナス1つ |
名称 | 効果 |
攻守の上限をそれぞれ200ずつアップ | 設定可能な攻撃力・守備力の上限をそれぞれ200ずつアップできる。 このボーナスのみ追加ボーナスによって重複できる。 |
2つ目の種族を追加 | 種族が2つまで設定可能になる。 |
コントロール変更されない | コントロールが変更されなくなる。 |
スピリット | スピリットモンスター扱いになり、レベルによって追加ボーナスの数が増える(最大3つ)。 ただし、設定可能な攻撃力・守備力の上限がそれぞれ500ずつダウンする。 |
リバース:攻守1000アップ | 反転召喚成功時、攻撃力・守備力がそれぞれ1000ポイントずつアップする。 |
貫通効果 | 《メテオ・ストライク》のように守備モンスターに対してダメージを与える。 |
ライフ レベル×300 | ライフモンスター扱いになり、レベル×300のライフが与えられる。 ただし、特殊召喚ができなくなる。 |
手札から特殊召喚可能A | 《サイバー・ドラゴン》と同じ召喚ルール効果。 追加ボーナスをつけることができなくなり、さらにこの設定のみ非1kill扱いになる。 |
手札から特殊召喚可能B | OCGの《冥府の使者ゴーズ》と同じ誘発効果。 追加ボーナスをつけることができなくなる。 |
2つ目の属性を追加 | 属性が2つまで設定可能になる。 |
融合 | 融合モンスターになる。融合素材は属性で決まる(最大3体、設定可能)。 レベルに関係なく追加ボーナスを2つまでを設定できる。 |
儀式 | 儀式モンスターになる。儀式魔法も設定する必要がある。 レベルに関係なく追加ボーナスを2つまで設定できる。 |
チューナー | チューナーモンスターになる。 |
シンクロ | シンクロモンスターになる。チューナー以外の素材モンスターの属性を設定する必要がある。 レベルに関係なく追加ボーナスを2つまで設定できる。 |
手札から特殊召喚可能C | 同じ属性の相手モンスター1体を生贄にすることで手札から特殊召喚することができる。 追加ボーナスをつけることができなくなる。 |
Sブレイカー | この効果は無効化されない。召喚・特殊召喚されたターンは攻撃できない。 戦闘を行う場合、プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 また、相手プレイヤーに直接攻撃できるようになり、直接攻撃を行った時、相手プレイヤーのブレイクカウンターの数により以下を適用する。 4個以下:相手プレイヤーはブレイクカウンターを1個得る。その後、相手はカードを1枚ドローする。 5個以上:自分はデュエルに勝利する。 |
名称 | 効果 |
攻守の上限をそれぞれ200ずつアップ | 設定可能な攻撃力・守備力の上限をそれぞれ200ずつアップできる。 |
2つ目の種族を追加 | 種族が2つまで設定可能になる。 |
コントロール変更されない | コントロールが変更されなくなる。 |
リバース:攻守1000アップ | 反転召喚成功時、攻撃力・守備力がそれぞれ1000ポイントずつアップする。 |
貫通効果 | 《メテオ・ストライク》のように守備モンスターに対してダメージを与える。 |
2つ目の属性を追加 | 属性が2つまで設定可能になる。 |
モンスター効果吸収能力 | デュエル中、戦闘で破壊したモンスターの効果を得る。 |
全体攻撃 | 《阿修羅》のように相手モンスターすべてに1回ずつ攻撃できる。 |
伏せカード除去 | 《ダークエンド・ドラゴン》のように1ターンに1度、攻守を500下げることで、相手の伏せカード1枚を墓地に送ることができる。 |
モンスター破壊+回復 | 召喚・特殊召喚時、場のモンスターを全て確認し、攻撃力2000以下のモンスターを全て破壊し、その後、2000ライフポイント回復する。 |
Sブレイカー | この効果は無効化されない。召喚・特殊召喚されたターンは攻撃できない。 戦闘を行う場合、プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 相手プレイヤーに直接攻撃できるようになり、直接攻撃を行った時、相手プレイヤーのブレイクカウンターの数により以下の効果を適用する。 4個以下:相手プレイヤーはブレイクカウンターを1個得る。その後、相手はカードを1枚ドローする。 5個以上:自分はデュエルに勝利する。 |
SSブレイカー | この効果は無効化されない。 戦闘を行う場合、プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 相手プレイヤーに直接攻撃できるようになり、直接攻撃を行った時、相手プレイヤーのブレイクカウンターの数により以下の効果を適用する。 4個以下:相手プレイヤーはブレイクカウンターを1個得る。その後、相手はカードを1枚ドローする。 5個以上:自分はデュエルに勝利する。 ただし、ボーナス「Sブレイカー」を選択している場合、このボーナスは適用されない。 |