《冥王の間》
カウンター罠
相手が魔法・[[罠カード]]を発動した時のみ発動する。以降、すべての魔法・罠カードの発動と効果は
無効となる。発動ターンの終了時にこの効果は消える。
相手の魔法・罠の発動を無効にし、そのターンの間、互いに魔法・罠の発動を封じるカウンター罠。
ノーコストで魔法・罠の発動と効果を無効にし、互いに魔法・罠が使えない状態を作る。
1ターンのみだが、状況によってはかなり強力なカードである。
相手の対抗手段となる魔法・罠を完全に無効化できるため、どちらかというとピンチの時に
役立つカードではなく、強力なモンスターを出して場を制圧するのに向いているカード。
その強さと魔法・罠を封じ込める効果から、非Power・非LBHPの2つの制限がかかっている。
チェーン3以降で発動された場合、チェーン1のカードの効果も無効となる。
《神の宣告》、
《盗賊の七つ道具》のように自分の発動した魔法・罠カードを守ることはできないので注意。
効果持続中でもモンスター効果は無効にされないので、
《サイバーポッド》などの
モンスター効果による対抗は可能。
自分のデッキに魔法・罠をあまり入れずに、このカードや
《大寒波》をいれて
相手の魔法・罠を腐らせるデッキにするのも良いかもしれない。
遊戯王Rの4巻の最後にある、遊戯王Rオリジナルルールの説明では、
「罠カードは、伏せられた直後から、トリガー(引き金)となる事柄が発生すれば、
発動することができる」と書かれている部分がある(OCGと違う)。
このルールを適用すると、ルール違反になっていないことになる。
最終更新:2009年03月10日 23:59