L:食糧生産地 = {
t:名称 = 食糧生産地(施設)
t:要点 = 食料,育成中の食料,生産地で働く国民
t:周辺環境 = 食糧倉庫,食糧生産に向いた地形
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*食糧生産地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
*毎ターン食料+15万tされる。
}
t:→次のアイドレス = 神殿(施設),農業機械(施設),食糧倉庫(施設),猫神(にゃんにゃん共和国のみ)(職業)
}
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