ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
500 | 250 | 上書き70% | 2.7% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
250×7 | 150×7 | 乗算97%×7 | 0.9%×7 |
残弾 | ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
13 | 1500 | 1000 | なし | 0% |
12~11 | 2000 | 1000 | なし | 0% |
10~6 | 2500 | 1800 | なし | 0% |
5~2 | 3000 | 2000 | なし | 0% |
1 | 3000 | 1840 | なし | 0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1000・800 | 350・400 | なし・上書き60% | 9%・7.2% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
800・500・300×5 | 500・300・100×5 | なし | 7.2%・4.5%・2.7%×5 |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
800×2・500・400×4 | 600・500・300・200×4 | なし | 0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1000 | 700 | なし | 9% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
100 | 0 | 乗算92% | 0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
350×4 | 250×4 | なし×3・乗算70% | 0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
300・2000 | 100・1717 | なし | 0.9% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
100・2000 | 100・1717 | なし | 0.9% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
100・700×5 | 100・303×5 | なし | 0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
100・1200 | 100・1010 | なし | 0.9% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
100・800 | 100・303 | なし | 0.9% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
100・700×5 | 100・303×5 | なし×5 | 0% |
状態 | ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
通常 | 100・450×10 | ? | なし・上書き90%×10 | 0% |
ボタン連打 | 100・450×10・400×4 | ? | なし・上書き90%×14 | 0% |
状態 | ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
通常 | 900・800×10 | ? | 上書き50%・?×10 | 0% |
ボタン連打 | 900・800×14 | ? | 上書き50%・?×14 | 0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
950×11 | 800×11 | なし×11 | 0% |