レアリティ:
R+
コスト:
4
属性:
無
配置:
全て
制限:
なし
能力:
なし
分類:
女性
進化前:
座敷童子
進化先:
なし
限界突破回数:
10回
+
|
画像を表示 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (座敷童子+.png)
|
イラストレーター/はなぉ。
LV |
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
HP |
|
|
|
|
168 |
AT |
|
|
|
|
36 |
AG |
|
|
|
|
22 |
限界突破
LV |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
AT |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
AG |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
特技:幸運の到来(ゲージ:4)
[オーラ]味方全体のクリティカルLV2の確率を100%アップする
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
前列:衰退の訪れ
範囲内の敵のHPをAT×0.6ダウンさせる
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■□□ |
65% |
×0.60 |
■□□ |
25% |
×0.72 |
■□□ |
10% |
×0.90 |
中列:祝福の祈り
味方全体のアンデッドの効果を打ち消し、更に毒の効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
% |
× |
■■■ |
% |
× |
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
% |
× |
■■■ |
% |
× |
後列:童女のいたずら
敵全体で一番AGが高いキャラにATとAGの増減値を反転する効果を与え(1ターン)、一番ATが高いキャラにATとAGの増減値を反転する効果を与える(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
% |
× |
■■■ |
% |
× |
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
% |
× |
■■■ |
% |
× |
考察
ステータスはHP偏重で、ATは基準よりかなり低めだが、前列以外ではAT参照効果を持たないのであまり気にならないか。
- 特技:味方全体のクリティカルLV2の確率を100%アップする
4Tオーラと発動は遅め。5T付近に必殺技を持つカードは意外に多く、かつ必殺技にはクリティカルが存在しないのがネック。
他の行動の性質上、純粋な威光デッキには入りにくく、
【準フルアタ】デッキに中後列行動目的に採用し、終盤に発動すれば、と言った所か。
その場合、発動は6~9T目になる為、他のカードとのコンボは運次第の要素が非常に大きい。
得てして使いにくいと言える。
HP偏重のステータス+低係数の為、40時点で20程度の攻撃となる。
コスト4のする仕事ではなく、この為に採用する価値は無いと言える。
採用される可能性が一番高い配置。
コスト3で同様の行動を持ち、死に行動の無い
トラソルテオトルの影がチラつくが、一応絶対範囲という点で差別化は出来ている・・・か。
中列
フレイ等、中列中央を占有するカードを採用した上、前列にカードを3枚採用する際なら一考の余地はあるが・・・
前列3枚+中列1枚を使用した上で、特定カードメタ用のカードにコスト4を割けるかというとなんとも言いがたいものがある。
AG的にも
アマテラスメタを意識されているように思える。というか加速させない場合、それ以外の使い道はほぼ無い。
ただし、
SR+アマテラスというコスト5だが、敵全体を対象&ATAG増加効果を打ち消しという上位版カードの存在がまたもチラつく。
1T目から加速させる事が容易な為、
Rスレイプニル等と併用すれば、狙える範囲が広がるのは
SR+アマテラスには無い長所か。
Rスレイプニルが50でも
イツァムナーに追いつけないのはご愛嬌。
何にせよ、メタ対象がピンポイントすぎて、
トーナメント等、相手がはっきりとしている場面でしか出番は無い行動だろう。
使える行動は特定カードメタのみかつ、このカードでなければいけない、という場面が少ない。
中列は相対ながらコスト3の
トラソルテオトル、後列はコストが1高い代わりに効果範囲が敵全体&追加効果のある
SR+アマテラス等で代用が出来る為、優先して育てるカードではない。
ただし、作成難易度は非常に低く、金曜ダンジョン周回で簡単に入手可能、かつ中列の毒&
アンデッド打消しはLv1から、後列はカバーできないものの前中列絶対範囲である為、
低レベル時点では範囲が十字状で狭い為レベル上げが必須、かつ入手がガチャのみの
トラソルテオトルよりお手軽はお手軽。
そういった点から、ゲームを始めたばかりの初心者の前に
【ドゥルジ威光】等が立ちはだかった場合の、救済措置的なカードとしてデザインされているように思える。
関連カード
コメント
- 新たなドゥルジ対策になりそう・・・HPも高いしAGもそこそこだしついでに -- 2014-10-01 23:09:12
- 毒も消せるし、オーラも強い 途中で投稿してしまった・・・申し訳ない -- 2014-10-01 23:10:15
- 結構性能良くね? -- 2014-10-26 13:49:35
- 考察の方のおっしゃる通り、模擬戦場卒業した途端に相手がドゥルジばかり、対策もなくお手上げだったためこのカードには大変お世話になりました。今はR+コヨルシャウキを使っていますが… -- 2014-10-27 14:52:43
- 1LVごとに調べたわけではないですが30で中列効果1が前中列から全体に、35で効果2が前中列から全体になりました -- 2014-11-13 06:40:50
最終更新:2015年06月21日 21:07