レアリティ:
SR
コスト:
6
属性:
緑
配置:
全て
制限:
2
能力:
なし→(Lv10)
威光1→(Lv20)
威光2・
封迅→(Lv30)
威光3、
封迅
分類:
女性
進化前:
なし
進化先:
SR+ダヌ
限界突破回数:
10回
イラストレーター/叶之明
LV |
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
HP |
104 |
115 |
130 |
143 |
156 |
AT |
40 |
44 |
50 |
55 |
60 |
AG |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
限界突破
LV |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
HP |
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AT |
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AG |
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この世の全てを司り、万物の母とされる女神ダヌはアイルランドの神々の祖とされる。彼女の息子たちは「トゥアハ・デ・ダナン」つまり「ダヌの一族=ダーナ神族」と呼ばれていた。
結界突破緑+4
緑の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、緑属性モンスターに+15%のダメージを加算する。
特技:トゥアハ・デ・ダナン(ゲージ:4)
[オーラ]味方全体のHPをAT分回復し、更にHP25%で1ターン後に復活する再生の効果を与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
前列:大地の怒り
敵全体にAT×0.4のダメージを与える
(Lv25~) 敵全体にAT×0.45のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:緑
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
(Lv25~) |
■■■ |
60% |
×0.40 |
×0.45 |
■■■ |
30% |
×0.48 |
×0.54 |
■■■ |
10% |
×0.60 |
×0.70 |
中列:万神の良母
範囲内の味方のHPをAT×0.4回復し、更にかかっている毒の効果を打ち消す
(Lv35~) 味方全体のHPをAT×0.4回復し、更にかかっている毒の効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
60% |
×0.40 |
■●■ |
30% |
×0.48 |
■■■ |
10% |
×0.60 |
効果2属性:無
効果2範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■●■ |
|
|
■■■ |
|
|
(Lv35~)
効果1範囲:絶対
効果2範囲:絶対
後列:栄枯盛衰
範囲内の敵のオーラを解除し、更にかかっている反射効果を打ち消す
(Lv40~) 敵全体のオーラを解除し、更にかかっている反射効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□■□ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
|
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□■□ |
|
|
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□■□ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
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□■□ |
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|
(Lv40~)
効果1範囲:絶対
効果2範囲:絶対
考察
5弾で登場した 威光・封迅持ちの1枚。
今までの緑の威光カード
SR+ゼウスは攻撃寄りのカードだったが、こちらは防御寄りのカードとなっている。
特技が文句なしに強力だが、通常行動がどうにも微妙なラインナップ。特に後列行動がほぼ死に行動なのが痛い。
どうにかして特技に繋げるかがカギとなるカードであろう。
- 特技:オーラ・HP回復(味方全体)+再生(25%、1ターン後)
回復に加えて再生まで付いており、ひとたび発動すればかなり盤石な体制を築くことができる特技。
以前は5ゲージであったため、威光持ちであってもなかなか狙い辛い面があったが、
修正により4ゲージとなり、特技目的での構築が十分視野に入るようになった。
別にこの行動自体は悪くはないが、特技に繋げるにあたって前列で攻撃している場合ではないという面がある。
ただ緑には
アールマティや
SR+ネフティスなど、前列に対して防御を付加するカードが多いので、
構築次第では前列に置かざるを得ないことも。
セルケトやポイズントラップの登場により毒を受ける機会が増えてきたことから、毒打消しは有り難い。
ただ中列で素の
SRトールより低いAGなのが痛い。
オーラを解除するような場面は少なく、AGが低いことから反射打消しも微妙となんとも活用し難く、
特技発動までの時間稼ぎで後列配置でスタートすると置物になりがちなのが辛いところ。
関連カード
コメント
- レベル15で威光1覚えました -- 2014-04-24 01:34:48
- 必要か分かりませんが
レベル1
能力:なし
前列:全体攻撃の係数0.4
中列:自分の回り(このカード自身含む)に相対効果
後列:範囲が十字に絶対効果 -- 2014-04-24 20:36:39
- Lv10 HP115 AT44 威光1 Lv20 HP130 AT50 威光2 封迅 -- 2014-05-02 11:36:16
- Lv25 前列係数0.4→0.45 -- 2014-05-02 11:45:10
最終更新:2015年02月05日 05:25