レアリティ:
SR+
コスト:
6
属性:
緑
配置:
全て
制限:
なし
能力:
躍神2・
光壁1→(Lv20~)
躍神3・
光壁2→(Lv30~)
躍神3・
光壁3
分類:
男性
進化前:
ダグザ
進化先:
なし
限界突破回数:
10回
イラストレーター/リッキー
LV |
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
HP |
128 |
|
160 |
176 |
192 |
AT |
32 |
|
40 |
44 |
48 |
AG |
12 |
|
12 |
12 |
12 |
限界突破
LV |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
AT |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
AG |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
トゥアハ・デ・ダナーンの最高神でダヌの息子。武芸に秀でており、破壊と再生、生と死の両方の力を併せ持つ棍棒を持っている。ファモール族との闘いの際、ファモールの大軍を圧倒するもバロールの妻、セスリーンに敗北したという。
HP吸収5%
与えたダメージの5%をHPに吸収する。
特技:ルアド・ロエサ(ゲージ:4)
敵全体にかかっている効果を打ち消し、更にAT分のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果2属性:緑
効果2範囲:絶対
前列:機知の一撃
自身のHPを30減少させ、敵全体で一番コストが高いキャラに減少HP分のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□□□ |
100% |
×1.00 |
□●□ |
|
|
□□□ |
|
|
効果2属性:緑
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
|
|
■■■ |
|
|
中列:神棍の連撃
範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、更に別の範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える
(Lv?~) 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に別の範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える
(Lv?~) 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に別の範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:緑
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
(Lv?~) |
□■□ |
60% |
×0.45 |
×0.50 |
□■□ |
30% |
×0.54 |
×0.60 |
□■□ |
10% |
×0.70 |
×0.75 |
効果2属性:緑
効果2範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
(Lv?~) |
□□□ |
60% |
×0.45 |
×0.50 |
■■■ |
30% |
×0.54 |
×0.60 |
□□□ |
10% |
×0.70 |
×0.75 |
後列:巨躯の暴撃
敵全体にAT×0.4のダメージを与え、更にダメージを20%増加する(1ターン)
(Lv?~) 敵全体にAT×0.45のダメージを与え、更にダメージを20%増加する(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:緑
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
(Lv?~) |
■■■ |
60% |
×0.40 |
×0.45 |
■■■ |
30% |
×0.48 |
×0.54 |
■■■ |
10% |
×0.60 |
×0.70 |
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
|
|
■■■ |
|
|
考察
錬金前よりコストが下がった緑6コストアタッカー。
躍進、光壁とアタッカーに相応しい能力は付いていて、特技も強力であるが、いまいち人気の無いカード。
目玉となるのは前列行動だがその扱い辛さがネックか。
修正前の
ルーと同じ性能。特技としては強力であるが…。
このカード自体に威光がなく、このカードのコストが6であるため、他の威光カードを組み合わせるとするとコストがカツカツ、
緑属性にはATアップのサポートが少ない、など修正前
ルーのように勝筋として使うには課題が多い。
うまく行けば相手デッキのエースを1撃で葬り去れる威力が出る。
ただダメージ量をコントロールするのはかなり難しく、攻撃自体は単体攻撃であるため場をひっくり返す力が弱い。
なかなか扱い辛い行動。
関連カード
コメント
- 特技:ルアド・ロエサ[ゲージ4]
敵全体にかかってる効果を打ち消し、更にAT分のダメージを与える -- 2014-06-30 21:50:41
- 前列:機知の一撃
敵全体で1番コストの高いキャラに減少HP分のダメージを与える -- 2014-06-30 21:52:36
- 餌要員 -- 2014-09-16 02:45:05
- 9/30の更新にて前列に自身にHP30ダウン、後列にダメージ増加(20%・1ターン)が追加。この低AGでダメージ増加は活かせるのか・・・・? -- 2014-10-01 00:01:12
- Lv20で躍神2→3、光壁1→2に -- 2014-10-10 21:29:29
- Lv23→30の過程で中列変化、後列はまだ変化なし -- 2014-11-12 20:29:56
最終更新:2015年01月30日 08:02