アットウィキロゴ

SR+ダグザ

◆基本情報◆
レアリティ:SR+
コスト:6
属性:緑
配置:全て
制限:なし
能力:躍神2・光壁1→(Lv20~)躍神3・光壁2→(Lv30~)躍神3・光壁3
分類:男性
進化前:ダグザ
進化先:なし
限界突破回数:10回


◆カードイラスト◆
+ 画像を表示
イラストレーター/リッキー


◆ステータス◆
LV 1 10 20 30 40
HP 128 160 176 192
AT 32 40 44 48
AG 12 12 12 12

限界突破
LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
HP
AT
AG


◆カード説明◆

トゥアハ・デ・ダナーンの最高神でダヌの息子。武芸に秀でており、破壊と再生、生と死の両方の力を併せ持つ棍棒を持っている。ファモール族との闘いの際、ファモールの大軍を圧倒するもバロールの妻、セスリーンに敗北したという。


◆ダンジョンアビリティ◆
HP吸収5%
 与えたダメージの5%をHPに吸収する。


◆行動◆
特技:ルアド・ロエサ(ゲージ:4)
 敵全体にかかっている効果を打ち消し、更にAT分のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■
効果2属性:緑
効果2範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■




前列:機知の一撃
 自身のHPを30減少させ、敵全体で一番コストが高いキャラに減少HP分のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 100% ×1.00
□●□
□□□
効果2属性:緑
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 100% ×1.00
■■■
■■■




中列:神棍の連撃
 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、更に別の範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える
(Lv?~) 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に別の範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える
(Lv?~) 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に別の範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:緑
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv?~)
□■□ 60% ×0.45 ×0.50
□■□ 30% ×0.54 ×0.60
□■□ 10% ×0.70 ×0.75
効果2属性:緑
効果2範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv?~)
□□□ 60% ×0.45 ×0.50
■■■ 30% ×0.54 ×0.60
□□□ 10% ×0.70 ×0.75




後列:巨躯の暴撃
 敵全体にAT×0.4のダメージを与え、更にダメージを20%増加する(1ターン)
(Lv?~) 敵全体にAT×0.45のダメージを与え、更にダメージを20%増加する(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:緑
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv?~)
■■■ 60% ×0.40 ×0.45
■■■ 30% ×0.48 ×0.54
■■■ 10% ×0.60 ×0.70
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 100% ×1.00
■■■
■■■

考察

錬金前よりコストが下がった緑6コストアタッカー。
躍進、光壁とアタッカーに相応しい能力は付いていて、特技も強力であるが、いまいち人気の無いカード。
目玉となるのは前列行動だがその扱い辛さがネックか。

  • 特技:敵の全ての効果を打消し(全体)+全体攻撃
修正前のルーと同じ性能。特技としては強力であるが…。
このカード自体に威光がなく、このカードのコストが6であるため、他の威光カードを組み合わせるとするとコストがカツカツ、
緑属性にはATアップのサポートが少ない、など修正前ルーのように勝筋として使うには課題が多い。

  • 前列:高コストサーチ攻撃(HP減少分ダメージ)
うまく行けば相手デッキのエースを1撃で葬り去れる威力が出る。
ただダメージ量をコントロールするのはかなり難しく、攻撃自体は単体攻撃であるため場をひっくり返す力が弱い。
なかなか扱い辛い行動。

  • 中列:中列薙ぎ+突進攻撃

  • 後列:全体攻撃

関連カード



コメント

  • 特技:ルアド・ロエサ[ゲージ4]
    敵全体にかかってる効果を打ち消し、更にAT分のダメージを与える -- 2014-06-30 21:50:41
  • 前列:機知の一撃
    敵全体で1番コストの高いキャラに減少HP分のダメージを与える -- 2014-06-30 21:52:36
  • 餌要員 -- 2014-09-16 02:45:05
  • 9/30の更新にて前列に自身にHP30ダウン、後列にダメージ増加(20%・1ターン)が追加。この低AGでダメージ増加は活かせるのか・・・・? -- 2014-10-01 00:01:12
  • Lv20で躍神2→3、光壁1→2に -- 2014-10-10 21:29:29
  • Lv23→30の過程で中列変化、後列はまだ変化なし -- 2014-11-12 20:29:56
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2015年01月30日 08:02