■ステータスについて
「ステータス」とは、プレイヤーキャラクターや敵モンスターの体力バー周辺に表示される、筋力・ブロック・脱力などの要素のことである。
様々なバフ・デバフを表す。
■ステータス一覧
「X」にはステータスのカウント数が入る。
攻撃力関連
名称 |
説明 |
筋力 |
アタックで与えるダメージがX増える(Xが負の値の場合もある)。 |
脱力 |
Xターンの間、アタックで与えるダメージが25%減少。 |
悪魔化 |
ターン開始時に筋力Xを得る。 |
死霊化 |
「スキル」を使用する度に、Xのダメージをランダムな敵に与える。 |
防御力関連
名称 |
説明 |
ブロック |
次の相手のターンに受けるダメージをXだけ減らす(残ったブロック値は相手のターン終了時に失われる)。 |
弱体 |
Xターンの間、受けるダメージが50%増加。 |
敏捷性 |
カードから得られるブロックがX増加。 |
脆弱化 |
カードから得られるブロックがX減少。 |
その他(ドロー・エナジー・状態異常)
名称 |
説明 |
毒 |
ターン開始時にXダメージを受け、Xが1減少。 |
アーティファクト |
X回だけデバフ(脱力・弱体・筋力低下など)を無効にする。 |
ノードロー |
そのターンの間、カードを引くことができない。 |
活性化 |
次の自分のターン開始時にXエナジーを追加で得る。 |
窒息 |
この効果を与えた側がこのターンにカードを使用するたび、窒息状態の敵はHPをX失う。 |
最終更新:2018年03月06日 07:14