ステータス

■ステータスについて


「ステータス」とは、プレイヤーキャラクターや敵モンスターの体力バー周辺に表示される、筋力・ブロック・脱力などの要素のことである。
様々なバフ・デバフを表す。

■ステータス一覧


「X」にはステータスのカウント数が入る。

攻撃力関連

名称 説明
筋力 アタックで与えるダメージがX増える(Xが負の値の場合もある)。
脱力 Xターンの間、アタックで与えるダメージが25%減少。
悪魔化 ターン開始時に筋力Xを得る。
死霊化 「スキル」を使用する度に、Xのダメージをランダムな敵に与える。

防御力関連

名称 説明
ブロック 次の相手のターンに受けるダメージをXだけ減らす(残ったブロック値は相手のターン終了時に失われる)。
弱体 Xターンの間、受けるダメージが50%増加。
敏捷性 カードから得られるブロックがX増加。
脆弱化 カードから得られるブロックがX減少。

その他(ドロー・エナジー・状態異常)

名称 説明
ターン開始時にXダメージを受け、Xが1減少。
アーティファクト X回だけデバフ(脱力・弱体・筋力低下など)を無効にする。
ノードロー そのターンの間、カードを引くことができない。
活性化 次の自分のターン開始時にXエナジーを追加で得る。
窒息 この効果を与えた側がこのターンにカードを使用するたび、窒息状態の敵はHPをX失う。

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最終更新:2018年03月06日 07:14