☆会議内容
- モンスターのステータスについて
- コスト
- その他ルール
☆ステータスやらコストやら
- HP 15-25,12-22
- AT 3-7
- DF 1-5
- SP 1-10
- コスト 1-4
- デッキ合計コスト
- モンスターの枚数 2-4
- 魔法カードの枚数 -8,-10,-12
- 装備カードの枚数 0-2
☆その他意見
- 魔力的な物を追加
→即強力な魔法カードを使わない為
○魔力
- 最大値100
- 毎ターン魔力10追加 → 未行動なら更に10追加
- 魔法使用時、必要魔力分/2の魔力を消費
- 装備 あり
- モンスターは2種類以上(水-水とか1種類の属性はダメで水-水-火とか2種類以上の属性を入れる)
- デッキ制の導入
→手札の枚数を減らす→味方が死んだらドロー可能
- フィールド魔法っぽいカードの導入
- 弱点属性に攻撃する時は+3ダメージ
☆プログラムの流れ
- デッキ作成
- ネットワーク接続
- 対戦開始
○どちらかの陣営のモンスターが0になるまでループ
素早さが早い順に各モンスターの行動
素早さが早い順に各モンスターの行動
- 魔力+10
→次の行動のうちどれか1つ
- 攻撃
- 魔法
- 装備
- 魔力うp
○ここまで
- 勝ち負けの表示
- おわり