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次回の構想

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slimelv1024

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ギャルゲー

  • 吉里吉里使う?
  • プログラミング能力はそれほど必要ない
  • シナリオレータ、絵描きの負担が大きい
  • >Javaでギャルゲを模範する
 -プログラミング能力をつけるため、ギャルゲ作成に特化した言語は利用しない

クラス分け

  1. adminクラス
  2. parameterクラス
  3. outputクラス


競争馬育成ゲーム

  • javaで作成
  • ギャルゲよりは作りやすい?
  • 育成状態 -> 調教、飯、眠らせる、大会などの選択肢 / 馬の状態に影響される-> それぞれの選択肢によるパラーメータの変化 -> 育成状態に戻る

クラス分け

  1. adminクラス
  2. parameterクラス
  3. outputクラス
  4. battleクラス
  5. 育成クラス

オッズ計算プログラム

  • javaで作成
  • プログラム構造は簡単
  • 大学だとフィルターにかかりまくる
  • 計算式を効率よく作る勉強会になる

クラス分け

  • ひとつのクラス

AnoJソース読もう

  • 初音ミクのあの楽器のjavaプログラム
  • オープンソースでソースコードが読める
  • みんなでソースコードを読む。 プロジェクタ借りるか、クラスごとに読む範囲を分ける
  • AnoJ
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