弱体開放アイテムについて
基本以下のジョブの順番に弱体解除します。
ボス盾は、ナまたは忍を想定しています。
<HP>
ナ忍>黒モ狩>その他前衛>後衛
<MP>
白>ナ>その他後衛>その他前衛
<ステータス>
STR: 狩>忍侍モ>その他前衛>後衛
DEX: シ>忍>その他前衛>後衛
AGI: 狩>コシ忍>その他前衛>後衛
VIT: ナ>忍>その他前衛>後衛
MND: 狩>モ>ナ赤>その他前衛・後衛
INT: 黒>ナ忍>その他後衛>その他前衛
CHR: 詩>その他前衛・後衛
<武器>
メイン/サブ: ナ忍>黒赤シ侍>その他前衛・後衛
遠隔: 狩>コ>詩>シ>その他前衛・後衛
<防具>
ナ忍>その他前衛・後衛
<魔法>
白>ナ忍>その他後衛>その他前衛
<サポ>
ナ忍>その他前衛・後衛
<アビ>
ナ忍>侍召コ>狩シモ>赤>その他前衛・後衛
宝箱の薬品類の優先について
各層の進路(バフラウ遺構)
<一層西ルート>
ボム、トロールは殲滅しながら進みます。
↓
途中トロールいる部屋でワモーラ王子2匹。
↓
ボム2匹、トロール1いる部屋でワモーラ王子2匹。
↓
最後の大部屋殲滅、サソリ2 ワモーラ(成虫)3匹。
<二層南東ルート>
マップ中央プリン4体、半時計回りに殲滅
↓
ソケットに開放アイテムトレード(状況により、トレード変えます)
↓
扉手前の部屋にて、サソリ2,3匹掃除、トロール無視
<三層ルート>
プリン数匹(最低限動ける用になるまで、サポ、魔法開放)
<四層ルート>
中ボス掃除
↓
一人が敵避けながら進軍し、ワープ待機
↓
この間強化、前衛(黙想等)後衛(プロテス、シェル、ブリンク、ストンスキン)
<五層ボス>
戦術下記参照
1層目の戦闘(バフラウ遺構)
序盤はモが盾件アタッカーとなり、引っ張ります。宝箱のポーション類は優先的にモンクへ。予めポーション類を渡しておくのも○。モンクさんはあまり開放が見込めないため、鞄に空きを多く作っておいてください。
2層目~3層目の戦闘(バフラウ遺構)
狩人への遠隔武器の開放、ナイトへの武器・魔法開放によりタゲを分散させます。狩人さんはボルト中心で、ブラッディやホリボルをお願いします。一層ワモーラ成虫、二層プリンが魔法開放アイテムを確実に1つ落とすので、予め開放順を決めると○
4層目の戦闘(バフラウ遺構)
Gear以降狩人は長弓へチェンジ。Gearに見つかるとボス強化の可能性があります。Gearはインスニ無効魔法感知。
vs各層中ボス(バフラウ遺構)
<一層中ボス(Mad Bomber)>
75秒時間経過で自爆、魔法解放後、自爆前に全力で攻撃。
↓
倒すと扉NPC(DorManT Rampart)POP(調べて
扉NM先へワープ)
↓
特徴、HP少なくNMそのものは雑魚。黒等のストーンで敵のTPを貯める。敵WS(来訪)使用で劣化装備lv35を落とすNMが沸くこと有。
<二層中ボス(???)>
<三層中ボス(Arcaic Geras)>
レールキャノン:強力範囲WS 200~300ダメ。力押しで、十分いけますので、特に注意する点はないかと思われます。グラビデ、バインド○
<四層中ボス(Arcaic Chariot)>
周りの三連ギアとのリンク注意、通路で戦闘、ボス戦で2アビ使用の難しいジョブさんはここで2アビをスタン回し、盾は一人で向きは後衛とは、逆方向に盾の後ろには立たないこと。
使用WS
- ディフュージョンレイ(前方扇方状範囲ダメ)
- イナーシャストーム(敵中心範囲ダメ、バインド追加効果)
- ディスチャージャー(敵中心範囲ダメ、麻痺追加効果)
vsボス戦
<PT構成(仮)>
ナ/忍 ナ/忍 コ/狩 白/暗 赤/白 召/白(盾PT)
黒/白 黒/白 黒/白 シ/侍 赤/暗 詩/白(精霊PT)
狩/戦 狩/戦 狩/戦 モ/白 モ/白 詩/白(物攻PT)
<戦い方(ガチ編)>
範囲WSが強烈なため、ナ/忍1名でガチります。要開幕ウィズイン。予備盾としてナ/忍待機。盾へのケアルでヘイトを稼いでおきます。事故時は、ウィズイン>インビンでタゲ取り。コはエボカロール。赤はファラ2ヘイストリフレをナイトに。バイオ3で。召喚はネヴァブラ。白は常時盾へのパラナ準備、盾のHP全快時にスタンを。
シは玉WS時のみ前へ。赤/暗はリキャ毎にスタンを。耐性なければ黒も参加でスタン回し。詩バラバラ。
精霊はダメ半減のため、気持ち強めに。狩は長弓使用。モは貯め貯め気孔弾、パラナ・イレの準備も。詩はメヌメヌ。
ホーミングミサイル後に影縫いを、要コール。狩人同士で事前に順番決めておくと◎
<使用WS>
- ホーミングミサイル(強烈範囲HPMAX20%減ダメ?)→ナイトが1600ダメくらい即死したことあり?
- イナーシャストーム(範囲バインド追加)
- ディスチャージャー(範囲麻痺追加)
<ボス特徴>
雷耐性あり、スタン耐性(蓄積耐性?)
<戦い方(マラソン編)>
トリガーの中ボス撃破具合により、移動速度落ち?
- この戦略はバフラウ遺構限定ですねw -- i (2006-12-26 03:30:20)
- ↑補足、エリア毎の開放順序が必要になると思います、入ってないからしりませんけどw
追記各エリア共、ボス道のりは同じ様な物だと思うので、とりあえず、これでいいかと -- i (2006-12-26 03:36:04)
- 色々書いたんだけど、なんですkこの白い枠みたいなのw
けいさん、見やすいように修正等よろしくです。 -- インリン (2006-12-27 08:23:52)
- 【わかりました。】 -- ケイ (2006-12-27 14:43:00)
- このwikiまだ残ってたのか!
戦略読んでも何のことやらさっぱり。
10年前かー、月日がたつのは早いですなー。
ちなみにff11以降オンラインゲームはやってません笑 -- ケイ (2019-03-21 00:31:06)
- また10年後に登場します。 -- ケイ (2019-03-21 00:32:29)
最終更新:2019年03月21日 00:32