■ PT構成
6人:モ/忍 モ/忍 シ/侍 白/召 赤/白 詩/白
12人:モ/忍 モ/忍 シ/侍 白/召 赤/白 詩/白(盾PT)
黒/白 青/シ 狩/侍(スタン/スリップPT)
※7人を超える場合、下段左からジョブを決定していく。
※盾PTのみの6人でも安定して戦える。
■ 突入前に決めること
<必須事項>
- 盾へのヘイスト、パラナの担当:赤、白
- スリップの分担:バイオ(2or3)、ポイズン2(青いればディセバ)、フロスト/ラスプ/ドラウン、レクイエム
<任意事項>
- PC名指定で速攻治せるようにマクロを組む
- 影縫いの順番:狩複数いれば
- 立ち位置の再確認
■ 戦い方:序盤~終盤
<盾、盾補助、回復>
装備の開放が整っているモ又は忍の削りでターゲットを維持します。赤弱体はスロウ、パライズ、バイオを切らさずに。あればファラ2を。詩人は盾にメヌマチ。後衛にバラバラ、ボスへのエレジーは切らさないで入れてください。回復はケアルガを多用しMP効率を上げる。空蝉無時のモータルレボリューションは瀕死級のダメージがあるため、白はいつでもケアル5を発動できる身構えを。物理WSのため、盾複数の場合"かまえる"を常時使用する必要は無い。
<精霊、青魔法>
精霊は氷属性が有効だが、黒は基本的に精霊よりもスタン、スリップでのサポートを優先する。青はコールドウェイブ、ディセバーメントでのスリップや不意キャノンでダメを稼ぐ。
<物攻>
狩は長弓使用のデモーンアローで攻撃力ダウン狙い+アシボルで防御力ダウン狙い。与TPを抑える為終始ゆったりめに攻撃すること。シは黙想でTP貯まりしだい騙しWSを。シWSは相手のWS発動直後に打つようにする。モンクは百烈を開幕で使用。後衛のMPが無くなって来たら、盾1にして他は殴るのをやめる(他アタッカーも攻撃中止)。
■ モータルレボリューション対策
ボス固有WS「モータルレボリューション」は空蝉消費(1~2枚)で避けれるが、食らうと600以上のダメージを受けるため、白はいつでも大回復できる準備を。他遺構ボスの固有WSほど脅威ではないが油断は禁物。
WSにノックバックがあるため、盾は必ず壁を背に立ち位置をとること。入り口側左右の壁にボスを引っ張るとスムーズに戦闘が開始できる。
■ ボス使用WS
- モータルレボリューション:敵中心範囲攻撃600~。ノックバック&スタン付き。空蝉1~2枚消費。
- ディスチャージ:敵中心範囲攻撃400程度。空蝉全消失。麻痺付。
- イナーシャストリーム:敵中心範囲攻撃。400ダメ程度。空蝉全消失。バインド付。
- ディフュージョンレイ:前方扇状範囲攻撃。空蝉全消失。
※ディスチャージ に パラナ
※イナーシャ に イレース
- ヘイトリセット技が無いため、楽・・・。舐めてかかるとやられる(かも) -- Kei (2007-08-07 21:58:47)
最終更新:2009年06月08日 06:02