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GK - (2010/03/03 (水) 07:50:50) の最新版との変更点
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**GK(ゴールキーパー)
[[超次元サッカー]]のポジションの一つ。
[[円堂]]等、[[ゴール]]を直接守る役割。
手を使うアクションが許される唯一のポジション。のはず。
防御役ではあるが、[[円堂]]自身は主人公であるために最終的には活躍できる事が多く、手も使える事から様々なタイプの[[必殺技]]が使える。
[[おっさん>マジン]][[出したり>マジン・ザ・ハンド]][[手を沢山出したり>ムゲン・ザ・ハンド]]、終いには[[ゴールずらしたり>ゴールずらし]][[火噴いたり>火炎放射]][[ドリル出したり>ドリルスマッシャー]]する。
ポジションとしてのGK自体の人気はあまり高くないかもしれないが、キーパー技は人気が高そうではある。
当然ながら「最後の砦」であるため、活躍するにはDFの噛ませ化が不可欠。
そもそもDFが役に立てば問題ないのだが、異様に強力な技がそろったシュートを体を張って止めなければならず、失点すればスレ住民達から「キーパー役立たず」とネタにされる。
[[源王]]に至っては入院し、[[アイスブロッ君]]の様に技名ごとネタにされる者もいる。
また、味方GKの場合は相手の強さを見せるために空気を呼んで本気を出さず、先制点を取られる事が非常に多い。
損な役割である。
逆に相手GKが活躍する時は[[味方のFW>雷門のエースストライカー]]が噛ませ化される。
一期の見所の一つである。
[[ゲーム]]では当然キーパー技を覚える事が多い。
覚える技は豊富である必要はないので、強力な「キャッチ技」、余裕があれば更に付加価値を求められる。
[[正義の鉄拳]]の様に[[ボール]]を弾き飛ばす「パンチ技」は[[ゲーム]]プレイヤーに評価される事は極稀である。
【関連】
//[[]]
[[ポジション]]
[[DF]]
[[MF]]
[[FW]]
**GK(ゴールキーパー)
[[超次元サッカー]]の[[ポジション]]の一つ。[[ゴール]]を直接守るのが役割。
手を使うアクションが許される唯一のポジション。[[のはず。>ガニメデプロトン]]
防御役ではあるが[[円堂]]自身は主人公故に最終的には活躍出来る事が多く、手も使える事から様々なタイプの[[必殺技]]が使用可能。
[[おっさん>マジン]][[出したり>マジン・ザ・ハンド]][[手を沢山出したり>ムゲン・ザ・ハンド]]、終いには[[ゴールずらしたり>ゴールずらし]][[火噴いたり>火炎放射]][[ドリル出したり>ドリルスマッシャー]]する。
ポジションとしてのGK自体の人気はあまり高く無いかもしれないが、キーパー技は人気が高そうではある。モブキャラが使う技の中でもかなりインパクトが強い物も多数。
サッカーを扱う作品は数多くあるがこのポジションの選手が主人公の作品はかなり少なく、イナズマイレブンは珍しい作品であると言える。
(もっとも、超次元サッカーを扱った作品はイナズマイレブンしかないが)
当然ながら「最後の砦」である為、活躍するには[[DF]]キャラの噛ませ化が必要不可欠。
そもそもDFが役に立てば問題無いのだが、異様に強力な技が揃ったシュートを体を張って止めに行かなければならず、
[[源王]]に至っては入院したが、どんなに傷付こうと失点すればスレ住民達から「キーパー役立たず」とネタにされる運命。
[[アイスブロッ君]]のように技名ごとネタにされる者もいる。
また、[[味方>円堂]][[GK>立向居]]の場合は相手の強さを見せる為に空気を呼んで本気を出さず、先制点を取られる事が非常に多い。
一言でまとめると損な役割である。
逆に相手[[G>デザーム様]][[K>ロココ]]が活躍する時は[[味方のFW>雷門のエースストライカー]]が噛ませ化される。
[[一期]]の見所の一つである。
[[ゲーム]]では当然キーパー技を覚える事が多い。
強力な「キャッチ技」が有れば大抵の事は何とかなる。余裕が有れば更にスキルやブロック技等の付加価値を与えると尚良し。
[[正義の鉄拳]]の様に[[ボール]]を弾き飛ばす「パンチ技」は相手に再度シュートチャンスを与えかねない為、プレイヤーに評価される事は極稀である。
【関連】
//[[]]
[[ポジション]]
[[DF]]
[[MF]]
[[FW]]
[[BW>ベンチウォーマー]]
[[ダメGK]]