概要
1日1回。入り直しNG。毎朝6:00に制限リセット。
クルセは悪魔耐性OP推奨。
クルセは予備武器を持って行きましょう。
50lv↑の2~6人の1PTで潜る。
参考までに、5人攻略(く、を、が、ぷ*2)。
ヲリさん、プリさんのバフ釣りスキルで進行度激変。
クルセは悪魔耐性OP推奨。
クルセは予備武器を持って行きましょう。
50lv↑の2~6人の1PTで潜る。
参考までに、5人攻略(く、を、が、ぷ*2)。
ヲリさん、プリさんのバフ釣りスキルで進行度激変。
ダンジョン(雑魚)攻略
1F
最初の入り口縦に巡回している雑魚1は無視出来る。
が、味方が引っ張らないように念のため一番に狩る。ウォーミングうpに。
が、味方が引っ張らないように念のため一番に狩る。ウォーミングうpに。
この階でやっかいなのが、なんと言っても雑魚キューブ。
全鈍足付加、攻撃速度の早さ、ヘイト感知範囲の広さ。見えにくさ。嫌らしいところに配置。
キューブと他のMOBがよく並んでいます。キューブは鈍足を貰わなければ、簡単に引き離せます。
キューブと他MOBキューブが並んでいるところは、プロテクトを張って釣ります。
キューブもタゲってしまうと思いますが、キューブが諦めるまで走りましょう。簡単に他MOBのみ釣れます。
キューブ2体+他MOB1の計3体を相手にするのは辛すぎます。
が、タゲをとってしまったら他MOBから倒すか、逃げましょう。
全鈍足付加、攻撃速度の早さ、ヘイト感知範囲の広さ。見えにくさ。嫌らしいところに配置。
キューブと他のMOBがよく並んでいます。キューブは鈍足を貰わなければ、簡単に引き離せます。
キューブと他MOBキューブが並んでいるところは、プロテクトを張って釣ります。
キューブもタゲってしまうと思いますが、キューブが諦めるまで走りましょう。簡単に他MOBのみ釣れます。
キューブ2体+他MOB1の計3体を相手にするのは辛すぎます。
が、タゲをとってしまったら他MOBから倒すか、逃げましょう。
3,4つ目の部屋中央に浮かぶ大きなキューブはスルー安定。
牛は出来る限り一匹ずつ。
4つ目の部屋から、クラメルまで続いている花道に門番のように5(?)体います(内一体縦巡回)。
そいつらは一見、固まって見えますが、一体ずつ釣ることは可能です。ゆっくり行きましょう。
4つ目の部屋から、クラメルまで続いている花道に門番のように5(?)体います(内一体縦巡回)。
そいつらは一見、固まって見えますが、一体ずつ釣ることは可能です。ゆっくり行きましょう。
2F
まず、通路中央に大きなヒトが3体並んでいます(内一体縦巡回)。
その両脇に、ビホルダー(目玉)が両脇を縦に巡回しています。
先に目玉から処理しましょう。大きなヒトは2体まとめて相手にしても大丈夫。3体はきついかも。
また、目玉は長時間の石化スキル持ちです。プリさんは直ぐにリカバリを。
ちなみに大きなヒトは範囲攻撃スキル持ちです。
目玉は、ボス(バンザビー)の部屋にも何体か巡回しています。
手前側のは、ボスを引っ張るときに邪魔なので、処理しておきましょう。
その両脇に、ビホルダー(目玉)が両脇を縦に巡回しています。
先に目玉から処理しましょう。大きなヒトは2体まとめて相手にしても大丈夫。3体はきついかも。
また、目玉は長時間の石化スキル持ちです。プリさんは直ぐにリカバリを。
ちなみに大きなヒトは範囲攻撃スキル持ちです。
目玉は、ボス(バンザビー)の部屋にも何体か巡回しています。
手前側のは、ボスを引っ張るときに邪魔なので、処理しておきましょう。
3F
目の前にデカキューブと、その後ろに2体の牛が並んでいます。
デカキューブは巡回無し。
最初にキューブだけ釣りましょう。歩けば簡単に釣れます。その後に牛を。
牛が強いのでキューブと一緒に釣らないよう慎重に。
キューブは範囲沈黙スキル持ちです。連射もしてくるので注意しましょう。牛も、もちろん範囲持ち。
それと、ここの2体の牛はインサイトでのタゲが直ぐに剥がれるような気がします。
詳しくはわかりませんが、一応、ロックオンを多用しましょう。
デカキューブは巡回無し。
最初にキューブだけ釣りましょう。歩けば簡単に釣れます。その後に牛を。
牛が強いのでキューブと一緒に釣らないよう慎重に。
キューブは範囲沈黙スキル持ちです。連射もしてくるので注意しましょう。牛も、もちろん範囲持ち。
それと、ここの2体の牛はインサイトでのタゲが直ぐに剥がれるような気がします。
詳しくはわかりませんが、一応、ロックオンを多用しましょう。
ボス(バラバン)の部屋入り口と、リングを囲むように、屋内周辺にデカキューブが点在しています。
釣るときにリンクしてしまう危険性があります。
ボス前に、ぐるぐるとデカキューブの破壊工作に出かけましょう。
釣るときにリンクしてしまう危険性があります。
ボス前に、ぐるぐるとデカキューブの破壊工作に出かけましょう。
BOSS攻略
クルセさんはボス戦(どこでも)では自動攻撃を切りましょう。安定します。
カラメル
回復スキル反転デバフ:破滅の疫病
ディスペル不可。3回、回復で解除。リカバリィもカウント?
まあまあの範囲攻撃スキル持ちです。ポイントMAXを張っていれば怖くありません。
そのため、回復には、オールヒールよりもヒールを使う方が安定か。十分、間に合います。
常にリジェネ。クルセは左手に盾を、右手にPOTを。
クルセは常にポイントを張り、HPに気を配りつつインサイト(+あればキュア1)だけしていれば余裕です。
エルアイギス追加で安定。隙あらば叩いて、ヘイト稼ぎを。
ディスペル不可。3回、回復で解除。リカバリィもカウント?
まあまあの範囲攻撃スキル持ちです。ポイントMAXを張っていれば怖くありません。
そのため、回復には、オールヒールよりもヒールを使う方が安定か。十分、間に合います。
常にリジェネ。クルセは左手に盾を、右手にPOTを。
クルセは常にポイントを張り、HPに気を配りつつインサイト(+あればキュア1)だけしていれば余裕です。
エルアイギス追加で安定。隙あらば叩いて、ヘイト稼ぎを。
クラメル
ヘルのボス中一番の難関とも言われる。説明的な意味でも。
一番後ろでこそこそしてる子を目の前にワープさせてきます。
続けて、大層なもん振り回してスタンさせてきます。4000ダメくらい。まともに喰らえば、そのまま逝きます。
プリさん注意。
一番後ろでこそこそしてる子を目の前にワープさせてきます。
続けて、大層なもん振り回してスタンさせてきます。4000ダメくらい。まともに喰らえば、そのまま逝きます。
プリさん注意。
対策はもちろんあります。
ヲリさんのウエポンガードとガンナさんのダッヂで、ワープからのスタン攻撃の回避。
そのために、ヲリさんとガンナさんは常にどちらかが、最後尾にいて下さい。
ヲリさんだけでも大丈夫ですが、野良ならガンナさんも。
クラメル先生に呼ばれても、直ぐにさよならしましょう。
ヲリさんのウエポンガードとガンナさんのダッヂで、ワープからのスタン攻撃の回避。
そのために、ヲリさんとガンナさんは常にどちらかが、最後尾にいて下さい。
ヲリさんだけでも大丈夫ですが、野良ならガンナさんも。
クラメル先生に呼ばれても、直ぐにさよならしましょう。
ヲリさんは攻撃を控えて。
下記の並びは一例です。
- 今のところのやりやすい並び方は、プリさんを両端に置いた横並び。
★(先生)
□(く)
◇(ぷ) ○(他) ◇(ぷ)
●(を)●(が)
□(く)
◇(ぷ) ○(他) ◇(ぷ)
●(を)●(が)
ワープの射程範囲はガンナさんの射程範囲一杯あたりを目安に。
この形だと、クルセさんが倒れたときにフォローが容易な安定型。
ヲリさんは、前へ行きバフタゲ取り。それまで、ガンナさんは前で逃げ。
プリさんはクルセさんをリザして後退。のようです。
この形だと、クルセさんが倒れたときにフォローが容易な安定型。
ヲリさんは、前へ行きバフタゲ取り。それまで、ガンナさんは前で逃げ。
プリさんはクルセさんをリザして後退。のようです。
- 説明の簡単な、縦並び。
★
□
◇◇
○
●●
□
◇◇
○
●●
クルセさんがやられると崩壊しやすいです。
攻撃よりも移動を最優先させてください。
クルセにポイント無しで、被ダメ8000↑(即昇天)の攻撃もしてきます。
常にポイントディフェンス張ってれば大丈夫なのですが、
スタンを貰うので、プリさんのリカバリィが遅れるとポイントが途切れて逝く可能性大。
クラメル戦は、プリさんのリカバリィに掛かっているといっても過言ではないっ!
常にポイントディフェンス張ってれば大丈夫なのですが、
スタンを貰うので、プリさんのリカバリィが遅れるとポイントが途切れて逝く可能性大。
クラメル戦は、プリさんのリカバリィに掛かっているといっても過言ではないっ!
仲間が呼び寄せられた直後に、距離をとってスタンを回避することも可能。
危なくなければ、狙わなくて構いません。
危なくなければ、狙わなくて構いません。
バンザビー
こいつの攻撃は弱いです。けれど、通常攻撃が通りにくく、長期戦になります。
ノックバックと範囲睡眠持ちです。睡眠の効果は長いですが、リカバリィで解除できます。
クルセは行動不能になることが多いので、常にポイントとインサイト、プリはリカバリィに努めましょう。
引っ張るときにはプロテクトを張っておきましょう。
ノックバック対策に壁を背にタゲを固定、仲間の方には敵の背を向けましょう。
ノックバックと範囲睡眠持ちです。睡眠の効果は長いですが、リカバリィで解除できます。
クルセは行動不能になることが多いので、常にポイントとインサイト、プリはリカバリィに努めましょう。
引っ張るときにはプロテクトを張っておきましょう。
ノックバック対策に壁を背にタゲを固定、仲間の方には敵の背を向けましょう。
引っ張る位置と、固定する場所はこちら。
クルセ以外は固定するまで、支援位置で待機。
もし、クルセやられても、そこから少し下がれば直ぐにタゲを切ることが出来ます。
もし、クルセやられても、そこから少し下がれば直ぐにタゲを切ることが出来ます。
バラバン
対策も簡単ですし、それほどきつい相手ではありません。
リング中央にデカキューブ2体と共に、仲良く佇んでいます。
隣接していますが、バラバンだけを簡単に引っ張れます。
バンザビーと同じ様に、通路側、角の壁を背に固定します。
隣接していますが、バラバンだけを簡単に引っ張れます。
バンザビーと同じ様に、通路側、角の壁を背に固定します。
スタン、ノックバック持ちです。リカバリィ急ぎましょう。
一発の被ダメはクラメルより低いですが、クラメルより攻撃は早いです。
あと、デバフのDoTが痛いので、これも解除してあげて下さい。
ポイントを張らなくても即死は免れます。けれども、即死級。6k近く(範囲)。
一発の被ダメはクラメルより低いですが、クラメルより攻撃は早いです。
あと、デバフのDoTが痛いので、これも解除してあげて下さい。
ポイントを張らなくても即死は免れます。けれども、即死級。6k近く(範囲)。