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//テンプレ:シナリオ(2010_10_24) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM000876 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000876]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000876]] 収集家の残したトラップハウスを攻略せよ ---- :担当マスター|[[野田内 廻>マスター/野田内 廻]] :主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2010-10-24|2010-10-26|2010-10-30| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2010-11-11|COLOR(blue):2010-11-15|COLOR(blue):2010-11-| #areaedit(end) ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -離れの探索 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|離れを探索する :▼キャラクターの目的|離れの探索 :▼キャラクターの動機|倉庫っぽいので、きっと凄いものが眠っているはず。 :▼キャラクターの手段| 収集家は般人には理解できないものを大事に集めるイメージがあるので、むしろ倉庫に押し込んだものにお宝があるに違いないと推測します。きっと外から入ろうとすると罠に襲われるので、中から渡り廊下を使います。中に入ったら、場所が場所だけに毒の罠に注意します。 #areaedit(end) #endregion -二階の探索 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|二階の部屋を調べてみる :▼キャラクターの目的|二階の探索 :▼キャラクターの動機|二階には恐らく罠が少ないから安全なはず :▼キャラクターの手段| 洋館の二階になら、窓の外には盗賊対策の罠があるかもしれないけど中には罠が無いはず。それを見越して、二階の探索をします。他の人にめぼしいものをとられる前に、二階までは少し危険でもダッシュで。二階についたら、じっくりと収集物を観察します。宝石とか高く売れそうなものがあるといいな。 #areaedit(end) #endregion -罠に飛び込む #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|罠にひたすらかかってみる :▼キャラクターの目的|罠に飛び込む :▼キャラクターの動機|敢えて自分を鍛えるために、罠に挑戦する :▼キャラクターの手段| 収集物とか興味はないけど、罠に興味があるのです。べ、べつにドMなんかじゃないですよ。自分の体で罠を食らって、罠についての知識や考察を深めていきます。ここで覚えた罠を使えるようになりたいです。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_10_24) ***&color(blue){《公開済》}SNM000876 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000876]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000876]] 収集家の残したトラップハウスを攻略せよ ---- :担当マスター|[[野田内 廻>マスター/野田内 廻]] :主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2010-10-24|2010-10-26|2010-10-30| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2010-11-11|COLOR(blue):2010-11-15|COLOR(blue):2010-11-14| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -離れの探索 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|離れを探索する :▼キャラクターの目的|離れの探索 :▼キャラクターの動機|倉庫っぽいので、きっと凄いものが眠っているはず。 :▼キャラクターの手段| 収集家は般人には理解できないものを大事に集めるイメージがあるので、むしろ倉庫に押し込んだものにお宝があるに違いないと推測します。きっと外から入ろうとすると罠に襲われるので、中から渡り廊下を使います。中に入ったら、場所が場所だけに毒の罠に注意します。 #areaedit(end) #endregion -二階の探索 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|二階の部屋を調べてみる :▼キャラクターの目的|二階の探索 :▼キャラクターの動機|二階には恐らく罠が少ないから安全なはず :▼キャラクターの手段| 洋館の二階になら、窓の外には盗賊対策の罠があるかもしれないけど中には罠が無いはず。それを見越して、二階の探索をします。他の人にめぼしいものをとられる前に、二階までは少し危険でもダッシュで。二階についたら、じっくりと収集物を観察します。宝石とか高く売れそうなものがあるといいな。 #areaedit(end) #endregion -罠に飛び込む #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|罠にひたすらかかってみる :▼キャラクターの目的|罠に飛び込む :▼キャラクターの動機|敢えて自分を鍛えるために、罠に挑戦する :▼キャラクターの手段| 収集物とか興味はないけど、罠に興味があるのです。べ、べつにドMなんかじゃないですよ。自分の体で罠を食らって、罠についての知識や考察を深めていきます。ここで覚えた罠を使えるようになりたいです。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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