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//テンプレ:シナリオ(2014_02_28)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM002600 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM002600]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002600]]
古代竜の望みを叶えよう。森に現れたバイコーンの問題を解決
----
:担当マスター|[[河上 誤停>マスター/河上 誤停]]
:主たる舞台|[[ニルミナス>シャンバラ/イルミンスールの森/ニルミナス]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-02-28|2014-03-02|2014-03-06|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-03-18|COLOR(blue):-|2014-03-|
//|2014-03-18|COLOR(blue):2014-03-|COLOR(blue):2014-03-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2014-03-|COLOR(red):2014-03-|
----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-バイコーンの目的調査
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|バイコーンが気になる
:▼キャラクターの目的|バイコーンの目的調査
:▼キャラクターの動機|バイコーンでも尊重してあげたい
:▼キャラクターの手段|ゴブリンたちにバイコーンについて何か知らないか聞いてみる。
「ユニコーンと対を成す……か」
#areaedit(end)
#endregion
-古代竜の食べ物を作る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|竜が好き
:▼キャラクターの目的|古代竜の食べ物を作る
:▼キャラクターの動機|古代竜を料理でうならせたい
:▼キャラクターの手段|古代竜を満足させる美味しい料理をたくさん作る。
「……思ったよりたくさんできなかった」
#areaedit(end)
#endregion
----
**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
----
【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2014_02_28)
***&color(blue){《公開済》}SNM002600 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM002600]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002600]]
古代竜の望みを叶えよう。森に現れたバイコーンの問題を解決
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:担当マスター|[[河上 誤停>マスター/河上 誤停]]
:主たる舞台|[[ニルミナス>シャンバラ/イルミンスールの森/ニルミナス]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-02-28|2014-03-02|2014-03-06|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-03-18|COLOR(blue):-|2014-03-18|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-バイコーンの目的調査
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|バイコーンが気になる
:▼キャラクターの目的|バイコーンの目的調査
:▼キャラクターの動機|バイコーンでも尊重してあげたい
:▼キャラクターの手段|ゴブリンたちにバイコーンについて何か知らないか聞いてみる。
「ユニコーンと対を成す……か」
#areaedit(end)
#endregion
-古代竜の食べ物を作る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|竜が好き
:▼キャラクターの目的|古代竜の食べ物を作る
:▼キャラクターの動機|古代竜を料理でうならせたい
:▼キャラクターの手段|古代竜を満足させる美味しい料理をたくさん作る。
「……思ったよりたくさんできなかった」
#areaedit(end)
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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