“琥珀の眠り姫”の眠りを覚ます鍵の一つが、水没する遺跡の中にあるという……。
- 担当マスター
- 八子 棗
- 主たる舞台
- パラミタ内海
- ジャンル
- 冒険
募集スケジュール
| 参加者募集開始日 |
参加者募集締切日 |
アクション締切日 |
| 2013-01-07 |
2013-01-09 |
2013-01-13 |
リアクション公開予定日
| 募集時公開予定日 |
アクション締切後 |
リアクション公開日 |
| 2013-01-24 |
- |
2013-01-24 |
サンプルアクション
(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)
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- ▼プレイヤーの意図
- MCに変わった遺跡を冒険をさせたい
- ▼キャラクターの目的
- 別邸跡を調査する
- ▼キャラクターの動機
- 干潮時だけアタックできる遺跡か……遣り甲斐がありそうだ!
- ▼キャラクターの手段
- キロスはなかなかどうして面白いネタを持ってくるじゃないか。
- 時間制限がある遺跡は一発勝負だから、気を引き締めて乗り込むぞ。
キロスや仲間と協力して、できるだけバラけて個々に調査を行い、連絡を取り合うことで、できるだけ遺跡の全容を調べるようにする。
トラップは専門家がいればできるだけ任せて、俺は触らぬ神に祟りなし、とばかりにトラップには触れないようにする。
代わりにゴーレムといった敵との戦闘は前線で戦うぞ!
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- ▼プレイヤーの意図
- 仲間のために戦うMCの姿を描いて欲しい
- ▼キャラクターの目的
- 他の空賊の足止めをする
- ▼キャラクターの動機
- 空賊達にキロスさん達の邪魔はさせません!
- ▼キャラクターの手段
- シャンバラ古王国が滅んで5000年経ちましたが、地球に現れたことにより、蘇っているシャンバラ人も多くいます。
- 私は琥珀の眠り姫さんにも目覚めて欲しいと思い、キロスさんに協力します。
遺跡の入口のある海岸の草むらなど遮蔽物のあるところで待機し、空賊達が来るのを待ちます。
来ないに越したことはありませんが、来た時は先手必勝とばかりに奇襲を仕掛け、浮足立っているうちに武器を叩き落として無力化し、わざと逃がします。
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その他補足等