| 戦闘設定Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 条件 | 路地裏勝利 | 戦闘5回? | 戦闘○回勝利? | 戦闘○回勝利? |
| 道具袋設定 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 使用時間 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 朝の開始時 | ○ | ○ | ○ | |
| 昼の開始時 | ○ | ○ | ○ | |
| 夕の開始時 | ○ | ○ | ○ | |
| 夜の開始時 | ○ | ○ | ○ | |
| 使用条件 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| とにかく使う | ○ | ○ | ○ | |
| 瀕死状態 | ○ | ○ | ○ | |
| HPが半分以下 | ○ | ○ | ○ | |
| HPが(A)%以下 | - | ○ | ○ | |
| 薬箱設定 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| とにかく使う | ○ | ○ | ○ | |
| 瀕死状態 | ○ | ○ | ○ | |
| HPが半分以下 | ○ | ○ | ○ | |
| HPが(A)%以下 | - | ○ | ○ | |
| 隊列設定 | ||||
| Lvによる変動なし 1~16に分けられた4*4マスを指定する | ||||
| 目標設定 | ||||
| 第1目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 設定しない | ○ | ○ | ○ | |
| 瀕死状態 | ○ | ○ | ○ | |
| 好調状態 | ○ | ○ | ○ | |
| 距離が近い | ○ | ○ | ○ | |
| 距離が遠い | ○ | ○ | ○ | |
| 範囲内に(A)人以上 | ○ | ○ | ○ | |
| HPが半分以下 | ○ | ○ | ○ | |
| 現在位置から射程内 | - | - | ○ | |
| HPが(A)%以下(味方対象限定) | - | - | ○ | |
| HPが(A)%以上(味方対象限定) | - | - | ○ | |
| 対象パーティーの最前列から(A)列目まで | - | - | ○ | |
| 対象パーティーの最前列から(A)列目以降 | - | - | ○ | |
| 状態異常(B)状態 | - | - | ○ | |
| 戦闘中、最高のダメージを与えた | - | - | ○ | |
| 戦闘中、与えた累計ダメージが最大 | - | - | ○ | |
| 戦闘中、味方回復を行った | - | - | ○ | |
| 第2目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 瀕死状態 | - | ○ | ○ | |
| 好調状態 | - | ○ | ○ | |
| 距離が近い | - | ○ | ○ | |
| 距離が遠い | - | ○ | ○ | |
| 範囲内に(C)人以上 | - | ○ | ○ | |
| HPが半分以下 | - | ○ | ○ | |
| 現在位置から射程内 | - | - | ○ | |
| HPが(C)%以下(味方対象限定) | - | - | ○ | |
| HPが(C)%以上(味方対象限定) | - | - | ○ | |
| 対象パーティーの最前列から(C)列目まで | - | - | ○ | |
| 対象パーティーの最前列から(C)列目以降 | - | - | ○ | |
| 状態異常(D)状態 | - | - | ○ | |
| 戦闘中、最高のダメージを与えた | - | - | ○ | |
| 戦闘中、与えた累計ダメージが最大 | - | - | ○ | |
| 戦闘中、味方回復を行った | - | - | ○ | |
| 予備目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 設定しない(待機) | ○ | ○ | ○ | |
| ランダムターゲット | ○ | ○ | ○ | |
| 距離が一番近い対象 | - | - | ○ | |
| 距離が一番遠い対象 | - | - | ○ | |
| 移動設定 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 行動終了後、定位置に戻らずその場にとどまる | ○ | ○ | ○ | |
| ターン終了時、全体移動で移動しない | ○ | ○ | ○ | |
| ウェポンスキル設定 | ||||
| 使用条件 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| とにかく使う | ○ | ○ | ○ | |
| (A)%の確率 | ○ | ○ | ○ | |
| 自分のTPが(A)以上 | ○ | ○ | ○ | |
| スキルNo(A)の発動後 | ○ | ○ | ○ | |
| 自分のHPが(A)%以上 | - | ○ | ○ | |
| 敵が残り(A)人以上 | - | ○ | ○ | |
| 敵が残り(A)人以下 | - | ○ | ○ | |
| 第1目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 通常目標と同じ | ○ | ○ | ○ | |
| 設定しない | ○ | ○ | ○ | |
| 瀕死状態 | ○ | ○ | ○ | |
| 好調状態 | ○ | ○ | ○ | |
| 距離が近い | ○ | ○ | ○ | |
| 距離が遠い | ○ | ○ | ○ | |
| 範囲内に(B)人以上 | ○ | ○ | ○ | |
| HPが半分以下 | ○ | ○ | ○ | |
| Eno(B) | ○ | ○ | ○ | |
| 現在位置から射程内 | - | - | ○ | |
| HPが(B)%以下(味方対象限定) | - | - | ○ | |
| HPが(B)%以上(味方対象限定) | - | - | ○ | |
| 対象パーティーの最前列から(B)列目まで | - | - | ○ | |
| 対象パーティーの最前列から(B)列目以降 | - | - | ○ | |
| 状態異常(D)状態 | - | - | ○ | |
| 戦闘中、最高のダメージを与えた | - | - | ○ | |
| 戦闘中、与えた累計ダメージが最大 | - | - | ○ | |
| 戦闘中、味方回復を行った | - | - | ○ | |
| 第2目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 設定しない | - | ○ | ○ | |
| 瀕死状態 | - | ○ | ○ | |
| 好調状態 | - | ○ | ○ | |
| 距離が近い | - | ○ | ○ | |
| 距離が遠い | - | ○ | ○ | |
| 範囲内に(D)人以上 | - | ○ | ○ | |
| HPが半分以下 | - | ○ | ○ | |
| Eno(D) | - | ○ | ○ | |
| 現在位置から射程内 | - | - | ○ | |
| HPが(D)%以下(味方対象限定) | - | - | ○ | |
| HPが(D)%以上(味方対象限定) | - | - | ○ | |
| 対象パーティーの最前列から(D)列目まで | - | - | ○ | |
| 対象パーティーの最前列から(D)列目以降 | - | - | ○ | |
| 状態異常(E)状態 | - | - | ○ | |
| 戦闘中、最高のダメージを与えた | - | - | ○ | |
| 戦闘中、与えた累計ダメージが最大 | - | - | ○ | |
| 戦闘中、味方回復を行った | - | - | ○ | |
| 予備目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 設定しない(スキルキャンセル) | ○ | ○ | ○ | |
| ランダムターゲット | ○ | ○ | ○ | |
| 距離が一番近い対象 | - | - | ○ | |
| 距離が一番遠い対象 | - | - | ○ | |
| 探索設定 | ||||
| 探索条件 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 探索しない | ○ | ○ | ○ | |
| つねに探索する | ○ | ○ | ○ | |
| 疲労度10以下 | ○ | ○ | ○ | |
| 疲労度20以下 | ○ | ○ | ○ | |
| 疲労度30以下 | - | ○ | ○ | |
| 疲労度40以下 | - | ○ | ○ | |
| 疲労度50以下 | - | ○ | ○ | |
| 探索量 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| 探索しない | ○ | ○ | ○ | |
| ちらっと探索(疲労度2上昇) | ○ | ○ | ○ | |
| あっさり探索(疲労度3上昇) | ○ | ○ | ○ | |
| そこそこ探索(疲労度4上昇) | ○ | ○ | ○ | |
| じっくり探索(疲労度5上昇) | ○ | ○ | ○ | |
| がっつり探索(疲労度7上昇) | - | ○ | ○ | |
| どっぷり探索(疲労度10上昇) | - | ○ | ○ | |
| せりふ設定 | ||||
| Lvによる変化なし | ||||