FANZA版 総裁の野望 -美女養成計画- R @ wiki

継承人

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

 ┌別荘(自宅)
 │ ├秘書
 │ ├サロン(街ぶら)
 │ └>【継承人
 ├ガーデン
 ├釣り場
 └ガレージ(車両)

別荘/継承人

最終更新日時:2025/01/17 13:48:40ここを編集


ルール

秘書出張
1.育成スロットが一杯の場合、継承人は誕生しません。
2.ダイヤを消費しての出張では高確率で継承人が誕生します。
ランダム出張
1.ランダムで解放済みの秘書を出張でき、低確率で継承人が誕生します。
2.一括出張では継承人を獲得できません。
末端派遣
1.各学歴毎の継承人の派遣には異なるアイテムが必要となります。
2.派遣した継承人は2倍の収益ステータスが獲得できます。
3.末端に派遣後は控え幹部リストへ戻すことはできません。
副総裁
1.副総裁の採用には指定のアイテムが必要です。
2.変更された副総裁は控え幹部リストに戻ります。
3.研究とスキルは永久に保存され、交換によりリセットはされません。
4.専攻はスキル数を変更でき、副専攻はスキルタイプを変更します。
5.副専攻はスキルの数値も変更されます。
6.各対応する副総裁は商戦アリーナと金融戦争で潜在能力を発動でき、
潜在能力の数値が高いほど美女に才能のバフを付与できます。

副総裁

2種類のボタンでスキルを変更したり、レベルアップを行います。
副専攻が付け替え 専攻がスキルレベルアップ(車の改造に似た感じ) そして地雷スキルが2個あるので注意してください

お勧めのスキル

  • 行政副総裁スキル
  • 投資副総裁スキル

副総裁のスキル画面説明

総裁強化書の保有数
総裁強化書を消費してLvアップするボタン
選択中のスキルの説明文
所有するスキルのスロット
総裁拡張書で所有するスキルスロット数を増やせる
専攻ボタン
副専攻ボタン

任命するには総裁任命書が必要。
総裁任命書は、総裁ランク13で解放される、
 サーバー間商戦の交換所で交換可能。

スキルは車の%のやつみたいな感じでランダムに変更可能。
総裁拡張書でスキル枠を増やせる。

副総裁スキルは継承人個人ではなく、副総裁の役職に紐づくことに注意。
(異なるスキルを持たせた副総裁を使い分けたりはできない)

総裁技能書 内容
専攻 5 スキルの数値のみを変更(ランダム?)
副専攻 1 スキルの種類を変更(数値は最低値で固定)


スキルスロット拡張

総裁拡張書はサーバー間商戦のサーバー間王者戦交換と、
課金要素の 当日チャージ のダイヤ・クラブランク時の3日目にチャージすることで獲得可能。
当日チャージは3日間続けてチャージが必要で、
3日目だけチャージして獲得、ということは出来ない。

  • サーバー間王者戦交換
    • 2023/12/18交換数の変更に気づいた
      交換可能な最大数量は100個までだったが、1日5個までに変更されていた。
      いつから変更されたのかは不明。
拡張 総裁拡張書
1 5
2 10

総裁強化書

総裁強化書はサーバー間商戦交換や定期開催イベントの交換所で交換が可能。

LvUP 総裁強化書 追加Lv 研究追加
0 10 +0 +0%
1 15 +1 +1%
2 20 +2 +2%
3 25 +3 +3%
4 30 +4 +4%
5 35 +5 +5%
6 40 +6 +6%
7 表示 45 +7 +7%
8 表示 50 +8 +8%
9 55 +9 +9%
10 60 10 +10%
11 65 11 +11%
12

追加Lvは、副総裁に任命している継承人のレベルが追加される。
偉い(Lv30)のLv30が追加Lv+1だとLv31のステータスになる。
こちらも役職に紐づくため、継承人を入れ替えても無駄にならない。

行政副総裁スキル

行政副総裁は商戦アリーナとサーバー間商戦中、味方美女にバフを付与する。
ただし「商戦貨幣収益増加」スキルは、サーバー間商戦の貨幣に対しては適用されない。

運営に自身収益増加最大30%は、
 全てのスキルスロットの合算なのか?
 スキルスロット毎なのか?
を問い合わせたら「スキルスロット毎の上限」と回答があった。

スキルアイコン 行政副総裁 def/Max コメント
商戦アリーナ商戦貨幣収益増加 4%/16% 商戦貨幣を稼いでアイテム交換
したいのならこれ一択
※サーバー間商戦では効果がありません。
全継承人収益増加 2%/8% 地雷スキル
自分の潜在能力増加 4%/16% サバ間、商戦アリーナの継承人PKで
勝率を上げたいのならこれも良いかもしれない

以下筆者の考え方
割合増加なので基の継承人潜在能力が低いと
ほぼ効果がないのでお勧めできない
潜在能力は秘書の任命でも上げられる
継承人PKで勝つことが対戦の勝利には直結しない。
スキルスロット拡張しスキル総数10個全部
このスキルにして潜在能力増加160%
くらいあれば効果あるかもしれないが?
最大で15%美女才能が上がるだけなので、
筆者は必要性を感じない。
自分の収益増加 8%/30% 地雷スキル
自分とは継承人を指す


副総裁スキル「自分の収益増加」は副総裁の収益を増加させるスキルである。
 1枠単体で最大で30%増える。
4枠使えば120%増加できるが、増加前の収益が
千や万の単位だと増えても大差なく、増えなくても変わらない。

例示する画像では「収益:6565」の部分に増加が掛かるわけだが、
 6565AS$/秒は、
  1時間=23,634,000(2363.4万)
  1日=567,216,000(5.67億)
増えたからと言って
消費する金額が万億や万億億なので微々たる増収に意味は無いと言える。
継承人の収益が増加前の値で1000万億くらいあるなら効果もあるだろうけど。

ほぼ罠スキルと言えるこの「自分の収益増加」スキルを使うより他のスキルを使った方が良いと思う。

  • 全継承人収益増加について
    自分の収益増加スキルと同様の理由から、「全継承人収益増加」も効果が見込めないと思うので
    筆者個人としては、お勧めできない。
    継承人の収益の合算が万億単位になったら考えても良いかもしれないが、
    プレイヤーの収益が億億単位になって来れば、万億は1万分の1で
    それさえも微々たるものなので効果はほぼ無いと言える。

投資副総裁スキル

金融戦争で副総裁が投資すると味方美女にバフが付与されます。

運営に自身収益増加最大30%は、
 全てのスキルスロットの合算なのか?
 スキルスロット毎なのか?
を問い合わせたら「スキルスロット毎の上限」と回答があった。

スキルアイコン 投資副総裁 def/Max コメント
金融拠点収益増加 2%/8% お勧め順位 第1位
美女のレベルアップに必要な美のアクセ交換に必要な
金融貨幣の生産量が増加する。
つけるなら、5個以上のスロットに増加割合6%以上で持って置きたい。
というよりもこれ以外のスキルはゲーム中盤~終盤まで不要かも知れない
天使の投資美女経験増加 2%/8% お勧め順位 第2位
8%は少ないが数百万回となく投資するので塵も積もれば式で効果はあります。
ゲーム中盤以降になると美のアクセ不足ででレベルが上がり辛くなる。
経験値が余るようになるので不要になるかも?
天使の投資の収益増加 4%/16% お勧め順位 第3位
ゲーム序盤ではあると良いかも?なスキル
ゲーム中盤以降になればなくても良いけどあってもいい的な?
自身潜在能力増加 4%/16% お勧め順位 第3位
金融戦争の継承人PKで
勝率を上げたいのならこれも良いかもしれない

以下筆者の考え方
割合増加なので基の継承人潜在能力が低いと
ほぼ効果がないのでお勧めできない
潜在能力は秘書の任命でも上げられる
継承人PKで勝つことが対戦の勝利には直結しない。
スキルスロット拡張しスキル総数10個全部
このスキルにして潜在能力増加160%
くらいあれば効果あるかもしれないが?
最大で15%美女才能が上がるだけなので、
筆者は必要性を感じない。
自分の収益増加 8%/30% 地雷スキル
自分とは継承人の事を指す。使う意味がないスキル。


継承人PK

A:勝利側潜在能力
B:敗北側潜在能力

 \frac {A-B}{A} \times 100 でパーセンテージを算出
この値が100%(=敗北側に副総裁不在)の時に15%のバフが付与され

潜在能力% 100% 90%台 80%台 70%台 60%台 50%台 40%台 30%台 20%台 10%台 0%台
才能バフ 15% 14% 13% 12% 11% 10% 9% 8% 7% 6% 5%

継承人画像

継承人PKで相手の副総裁がどのレベルなのか?
画像で見分けることができる。

同じ激レアであっても、誕生時の秘書信頼値で潜在能力が変わるので、
 激レアにこだわるよりも、信頼値を上げること、追加潜在能力を上げる事を優先したほうが良いと言える。
激レアだから継承人PKで勝てるという事はない。
例:信頼値  200で誕生した『激レア』でも、秘書突破や秘書修学で追加潜在能力を得て、
  信頼値6795で誕生した『偉い』には勝てないし、激レアに勝てないことは言うまでもない。
激レアは誕生したらいいな、であまり継承人のレア度にこだわりすぎないほうが良い。

  • 継承人の『見た目の違い』について

Lv 男子 女子
偉い
超レア
激レア

ランダム出張で誕生する継承人

この項目は 秘書>ランダム出張 から抜粋貼り付け
30分毎に出張回数が1回復。
獲得済の秘書からランダムで出張できる。
出張することでスキル経験値を獲得。
 経験値獲得量=(魅力^2÷100)+魅力
 例:)魅力80の場合、(80x80)÷100+80=144
低確率で継承人を獲得。

継承人の品質はランダム。
秘書の信頼度が一定以上で良い品質の継承人が出てくるようになる。

信頼値1000超えると普通以下の継承人は誕生しづらい?
信頼値11000超えでも偉いは誕生しまくる。

品質 秘書の信頼度
ダメ 1以上 500未満?
普通 10以上 999未満?
偉い 50以上
超レア 100以上
激レア 200以上

育成


脳力を消費して経験値を上げる。
脳力の回復は時間経過(3時間)か、脳力書を使用。
脳力の上限はVIP依存で脳力書で回復する量もMAXまでなのでVIP依存。

一定の経験値に達成するとLvが上がる。
Lv上限に達すると試験を受けることができる。
副総裁に任命できるのは品質が偉い以上のみ。

品質 Lv上限 副総裁
任命可否
品質値
ダメ 10 不可 100
普通
ノーマル
普通
20 不可 200
偉い 30 可能 400
超レア 40 可能 600
激レア 50 可能 800
  • 誕生時の秘書信頼度79でもLv30偉いができることもある
    継承人ガチャ
  • 継承人品質:普通 表記がノーマルに変更されていた2024/01/07
    表記変更を考えてるのかも?
     普通→N normal
     偉い→R great もしくはrare
    超レア→SR super rare
    激レア→UR Ultra rare
  • 継承人品質:ノーマル 表記が普通に変更されていた2024/02/13
    品質が普通→ノーマル と変更されていたがまた「普通」に戻ったようです。
    もっと他の所を変えて欲しい・・・。

潜在能力

Y=総潜在能力
X=品質値
 偉い:400 超レア:600 激レア:800
S=誕生時の信頼度
Lv=継承人のレベル
A=秘書の職務効果による%補正+1
B=総裁強化書の追加Lvによる%補正+1
C=副総裁スキルによる%補正+1

Y=(X+ \lfloor S/5 \rfloor) \times \{Lv+0.02*(Lv-1)^2\} \times A \times B \times C $$
※[]内と式の最後で小数点以下切り捨て

自身潜在能力:本来のLv上限で計算した潜在能力に秘書の職務補正を掛けた値
(育成中に表示される潜在能力もこれ)

追加潜在能力:総潜在能力-自身潜在能力

収益($/秒):総潜在能力*0.1*(自身収益増加スキル+1)
※小数点以下切り捨て

例)信頼度200の秘書から誕生した「偉い」副総裁
  秘書の職務補正+10%、追加Lv+5(追加潜在+5%)、自身潜在増加のスキルを計+20%所持

総潜在能力=
  (400+ \lfloor 200/5 \rfloor) \times \{35+0.02*(35-1)^2\} \times 1.10 \times 1.05 \times 1.20 = 35443.90
自身潜在能力=
  (400+ \lfloor 200/5 \rfloor) \times \{30+0.02*(30-1)^2\} \times 1.10 = 22660.88
追加潜在能力=
 35,443-22,660=12,783

  • 潜在能力早見表
    秘書信頼度 200 500 1000 5000 12000
    ダメ(Lv10) 1,626 2,324 3,486 12,782 29,050
    普通(Lv20) 6,532 8,166 10,888 32,664 70,772
    偉い(Lv30) 20,600 23,410 28,092 65,548 131,096
    超レア(Lv40) 45,068 49,294 56,336 112,672 211,260
    激レア(Lv50) 82,336 88,218 98,020 176,436 313,664

信頼度200の秘書から誕生した「激レア」の潜在能力を上回るためには
「超レア」で2850、「偉い」だと6795もの信頼度が必要。

また、ガーデンの産物による潜在能力追加は上記式の前半部分、
 (X+ \lfloor S/5 \rfloor) \times \{Lv+0.02*(Lv-1)^2\} を計算後に加算される。

必要経験値

脳力1=経験10
Lv1-10:必要経験20
Lv11-15:必要経験30
Lv16-20:必要経験40
Lv21-25:必要経験50
Lv26-30:必要経験60
Lv31-35:必要経験70
Lv36-40:必要経験80
Lv41-45:必要経験90
Lv46-50:必要経験100

品質 Lv Maxまで必要累計経験
ダメ 200(Lv10)
普通 550(Lv20)
偉い 1100(Lv30)
超レア 1850(Lv40)
激レア 2800(Lv50)

育成枠

一度に育成できる継承人の数は限られている(初期は2枠)。
ダイヤ消費でスロット拡張可能。
継承人ガチャの試行回数を増やすため、ダイヤに余裕があれば拡張したい。

育成枠拡張 消費ダイヤ
1 1000
2 2000
3 5000
4 10000
5 20000
6 50000

控え幹部

試験を受けた継承人または副総裁から外された継承人は控え幹部となる。
末端派遣か副総裁任命が可能。

スロットは初期2枠。ダイヤ消費でスロット拡張可能。
育成枠と違って拡張する意味はあまりないが、惑星争覇の艦長候補をストックするのには役立つかも…?

拡張 消費ダイヤ
1 1000
2 2000
3 5000
4 10000

末端人員

派遣すると収益が増える。
潜在能力に応じて、増加収益が異なる。
増加収益($/秒)=自身潜在能力*0.2
(小数点以下切り捨て)

控え幹部のままだと自身潜在能力*0.1の収益しか得られないため
現在の副総裁より能力が低い継承人は迷わず末端へ。

品質 学歴 派遣必要アイテム
ダメ 短大 初級任命書
普通 普通本科 中級任命書
偉い 上級本科 中級任命書
超レア 修士 高級任命書
激レア 博士 高級任命書

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
記事メニュー
ウィキ募集バナー