アドベンチャー装備

ベロスのアビオレッドから交換できる装備。
初期装備Lv50から30Lv刻みで交換してもらえる。
プログレス装備と同様エンチャント及びダウンエンチャントができない。

特徴として
物理・魔法クリティカルが初期値で50(フルセット効果+15強化毎+5)
各部位に全ステ補正(初期25、強化毎に+5)
移動速度が30(強化毎に+5、フルセットで+15)
物理命中も5~20(移動速度同様強化Lvごとに上昇)

総合的に見るとエンチャント済みのコロシアム装備には及ばないものの
ちゃんとエンチャントしている装備くらいの性能にまとまっているため
中盤における装備確保やエンチャント・オプリフ代などある程度緩和されるかも?
通常パズルのエンチャントだけでは達成しづらいクリティカルダメージ値50はこの時点ではかなり重宝するだろう。

なお下の比較表にあるとおり50Lv時点における通常装備のエンチャント可能Lvは6のため

通常装備はいくらエンチャント頑張ってもADV装備すら越えられません


140時点におけるファントムメイジ用防具としては割と良い部類に入るのかも?

参考:通常防具とコロ防具(体コロ及び魔コロ)、ADV比較検証(50Lv相当で検証してます)

(´・ω`・)エッ?不完全なんたら?そんなの( ´ー`)シラネーヨ

名称 装備可能Lv 防御力 物理ダメージ減少 ステータス補正 特殊能力 備考
通常装備合計(アイアン系) 52 792 35 エンチャント可能Lv6
玄武装備(以下合計) 47 792(+200) 35(+6) 体力+100 HP+600(+170) 地抵抗+512 物理回避率+10 アイテム発生確率+10% 被攻撃効果:HP回復 被攻撃効果:魔法無効化 エンチャント可能Lv12
ADV装備 50 1006 44 全ステ+125 HP+500 SP+500 物理的中+5 魔法的中+1 物理/魔法クリダメ+50(+15) 物理/魔法クリ率+1 移動速度+30(+15) エンチャント・ダウンエンチャント不可
体力のコロシアム防具+1 50 1080 47(+3) 体力+70(+11%) HP+350 クリティカルダメージ+4(+7) クリティカル率+1 移動速度+6% ジャンプ力-55%(実際には上昇) 休憩回復HP+50% ターゲット防御力減少+4% 発動効果:体力+20 エンチャント可能Lv12
魔力のコロシアム防具+1 50 1080 47(+3) 魔力+70(+11%) HP+350 魔法クリティカルダメージ+4(+7) 魔法クリティカル率+2 魔法的中率+1 移動速度+4% ジャンプ力-55%(実際には上昇) 休憩回復SP+50% 発動効果:魔力+20 エンチャント可能Lv12
最終更新:2013年09月26日 17:06