ゲームプレイ - (2008/09/21 (日) 09:19:02) の編集履歴(バックアップ)
ゲームプレイ
システム
Q.セーブし忘れて落ちてオワタ\(^o^)/
Ctrl+S でセーブ出来る。どうせ1つしかセーブスロット無いんだから、何か試すつもりが無いんならこまめにCtrl+Sしとけ。
ちなみにオートセーブは無い。
ちなみにオートセーブは無い。
Q.セーブデータどこ?
C:\Documents and settings\あなたのなまえ\application data\SPORE\games
Q.チートについて
チートコードを参照。
Q.ダウンロードしたクリーチャーのデーターってどこに保存してるの?
C:\Documents and settings\あなたのなまえ\application data\SPORE\Pollination.package
クリーチャークリエイター
Q.体を太くするにはどうすれば?
A .太くしたい箇所の背骨にカーソルを合わせてホイール
Q.クリーチャークリエイターの体験版と有料完全版の違いは?
A.体験版は使えるパーツが有料版の25%に制限されています。
http://www7.atpages.jp/~sporeuploader/u/img/spore194.jpg
http://www7.atpages.jp/~sporeuploader/u/img/spore194.jpg
Q.パーツをコピーするには?
A.Altキー押しながらコピーしたいパーツをドラッグ
Q.パーツが縦(横)にしか回転させられないんだけど?
A.パーツを指定した状態でTabキーを押せば一部のパーツを除き、追加の回転軸が出てきます。
Q.腕や足の関節を減らしたいor増やしたい
A.Ctrlキーを押しながら減らしたい関節の軸に成っていない部分(腕なら手首と肘の間の棒の部分など)をドラッグして捨てる
増やしたいときは、手足のパーツをCtrlキーを押しながら既存の手足の関節にドロップすることで追加接続できる。
増やしたいときは、手足のパーツをCtrlキーを押しながら既存の手足の関節にドロップすることで追加接続できる。
Q.姿勢は変化できないの?
A.背骨を指定してクリックし、そのまま動かすと、クリックした背骨を中心に姿勢が変化します。
Q.目がないクリーチャーが作りたい!
A.Tabを押し目を縦に回転させて180度裏返すと、メイン色と同じ半球になります。
後は限界まで小さくして他のパーツと重ねて隠すなり、それっぽい場所につけるなりすれば
視界は通常で目がないように見えるクリーチャーが作れます。目の種類によって限界の小ささが違うので注意。
後は限界まで小さくして他のパーツと重ねて隠すなり、それっぽい場所につけるなりすれば
視界は通常で目がないように見えるクリーチャーが作れます。目の種類によって限界の小ささが違うので注意。
Q.卑猥な生物を作って公開したら削除されたんですけど?
A.投稿されるクリーチャーは常に監視され、規約に違反しているものは削除されます。
Q.本編と一緒に買う必要はある?
A.ありません。本編にはクリエイターが付属しています。
細胞フェーズ
生物フェーズ
Q.手足が無い種族ってどうよ?
A.クリーチャーフェイズがきっついです。
友好のポーズ・ダンス封印、戦闘でもストライク封印とヤバイ
移動速度も最低になる。
ただ、集落フェイズは別に何の問題もない。
武器は口で持つし、移動速度もそこまで影響しない
それ以降については車や船に乗るのでそれこそなんの縛りにもならない
友好のポーズ・ダンス封印、戦闘でもストライク封印とヤバイ
移動速度も最低になる。
ただ、集落フェイズは別に何の問題もない。
武器は口で持つし、移動速度もそこまで影響しない
それ以降については車や船に乗るのでそれこそなんの縛りにもならない
部族フェーズ
文明フェーズ
宇宙フェーズ
Q.宇宙が辛いです・・・みんな攻めてくるし、落ち着いてテラフォーミングさせてください
A,戦闘民族するなら戦闘民族としてやりきりましょう。
戦って奪うのです。
自分で作りたいなら、同盟や交易を使って平和主義民族になりましょう。
敵を作ればそりゃ忙しくなります
戦って奪うのです。
自分で作りたいなら、同盟や交易を使って平和主義民族になりましょう。
敵を作ればそりゃ忙しくなります
Q.みんなと仲良くしたいんです><
A.
短期的・急速に関係を稼ぎたい場合は贈り物をするのがいちばんだが、贈り物の関係ボーナスは、そこそこの時間で効果がなくなってしまう
関係ボーナス/ペナルティには、時間の経過とともに効果が色あせてゆくものと、時間が経っても効果が失われにくいものがあるので、関係を安定させたいなら、後者を重視する必要がある
あるいは、種族の性格によって、ボーナス/ペナルティの消えやすさが異なったり、長持ちしやすいボーナスや消えやすいボーナスが違うのかもしれない
地道だがいちばん確実なのはミッションの遂行。+100 まで稼げる。効果が決して色あせない?
交渉で提示されたミッションを断わると関係にペナルティが付くが、いちど引き受けてから[マイ・コレクション]のミッション一覧に入り、ゴミ箱アイコンをクリックしてミッションを捨てた場合は、ペナルティが付かないような……?
資金に余裕さえあれば確実かつ簡単なのが大使館の設立。時間の経過とともに +50 まで稼げる。設置するのはその種族の居住する惑星であればどこでも良く、末端の植民星であってもかまわない。大使館が設置されている間は決して色あせない? なぜか大使館を設立した惑星を買収した後でもボーナスが残っていたりする
エネルギーに余裕があれば簡単なのは幸福の光線。+50 まで稼げる。光線は都市の住民に浴びせても、建物に浴びせても良いらしい。ただし、これをやっている最中に、「市民を驚かせた」の関係ペナルティが付いて、都市から攻撃を受けたことがある。都市に近付きすぎたせいかもしれない
時間と労力はかかるが極めて確実なのがテラフォーミング。彼らの惑星の大気をコントロールし、生態系を豊かにしてテラフォーミングレベルを上げてやると、段階的にボーナスが上昇して、最高で +100 まで到達する。おそらくかなり色あせにくいはず
原始的な種族を発見したときに効果を発揮するのがモノリス。惑星上に設置してやると、彼らが宇宙時代まで進化した際に、「過大評価」の +50 ボーナスが付く
交易ルートはそこそこ有効だが、いちどに持てる交易ルートは3つまでなので、限られた場合にしか使えない。惑星を買収した場合、「交易ルート」の関係ボーナスは、ルート解消後も残るようだ。+30 が最高かと思っていたが、一部の種族では +40 まで到達していた
惑星購入時に多額の現金を支払った場合の「気前が良い」ボーナスは、時間が経つと消えるらしい
平時にちまちまと稼げるのは、トレードしたときに付く「あなたの交易」ボーナス。色あせるが +15 まで稼げる
短期的・急速に関係を稼ぎたい場合は贈り物をするのがいちばんだが、贈り物の関係ボーナスは、そこそこの時間で効果がなくなってしまう
関係ボーナス/ペナルティには、時間の経過とともに効果が色あせてゆくものと、時間が経っても効果が失われにくいものがあるので、関係を安定させたいなら、後者を重視する必要がある
あるいは、種族の性格によって、ボーナス/ペナルティの消えやすさが異なったり、長持ちしやすいボーナスや消えやすいボーナスが違うのかもしれない
地道だがいちばん確実なのはミッションの遂行。+100 まで稼げる。効果が決して色あせない?
交渉で提示されたミッションを断わると関係にペナルティが付くが、いちど引き受けてから[マイ・コレクション]のミッション一覧に入り、ゴミ箱アイコンをクリックしてミッションを捨てた場合は、ペナルティが付かないような……?
資金に余裕さえあれば確実かつ簡単なのが大使館の設立。時間の経過とともに +50 まで稼げる。設置するのはその種族の居住する惑星であればどこでも良く、末端の植民星であってもかまわない。大使館が設置されている間は決して色あせない? なぜか大使館を設立した惑星を買収した後でもボーナスが残っていたりする
エネルギーに余裕があれば簡単なのは幸福の光線。+50 まで稼げる。光線は都市の住民に浴びせても、建物に浴びせても良いらしい。ただし、これをやっている最中に、「市民を驚かせた」の関係ペナルティが付いて、都市から攻撃を受けたことがある。都市に近付きすぎたせいかもしれない
時間と労力はかかるが極めて確実なのがテラフォーミング。彼らの惑星の大気をコントロールし、生態系を豊かにしてテラフォーミングレベルを上げてやると、段階的にボーナスが上昇して、最高で +100 まで到達する。おそらくかなり色あせにくいはず
原始的な種族を発見したときに効果を発揮するのがモノリス。惑星上に設置してやると、彼らが宇宙時代まで進化した際に、「過大評価」の +50 ボーナスが付く
交易ルートはそこそこ有効だが、いちどに持てる交易ルートは3つまでなので、限られた場合にしか使えない。惑星を買収した場合、「交易ルート」の関係ボーナスは、ルート解消後も残るようだ。+30 が最高かと思っていたが、一部の種族では +40 まで到達していた
惑星購入時に多額の現金を支払った場合の「気前が良い」ボーナスは、時間が経つと消えるらしい
平時にちまちまと稼げるのは、トレードしたときに付く「あなたの交易」ボーナス。色あせるが +15 まで稼げる
Q.宇宙でお金がいっぱいほしいんです><
A.始まった直後、まだ人のいない時期に
何でもいいから紫スパイスのある星を奪いましょう。
テラフォーミングは後回しでいいから、手に入れる。
テラフォーミングでT3に変えてコロニー3に貯蔵庫を入れる
そうするとすぐに30スパイス溜まる上に、
紫は貴重で割りとどこでも最低10000以上で売れる
次点として緑、青、ピンクなど
スパイスの値段
何でもいいから紫スパイスのある星を奪いましょう。
テラフォーミングは後回しでいいから、手に入れる。
テラフォーミングでT3に変えてコロニー3に貯蔵庫を入れる
そうするとすぐに30スパイス溜まる上に、
紫は貴重で割りとどこでも最低10000以上で売れる
次点として緑、青、ピンクなど
スパイスの値段
Q.宇宙で戦ってるとすぐに死んじゃいます><
A.同盟国を作りましょう。
同盟国の船を艦隊としてファンネルっぽく使えます。
非常に強力です。
さらに修理や補給アイテムをいっぱい持っていきましょう。
ただし同盟国の船が壊されると少しその国との関係が悪化します。
同盟国の船を艦隊としてファンネルっぽく使えます。
非常に強力です。
さらに修理や補給アイテムをいっぱい持っていきましょう。
ただし同盟国の船が壊されると少しその国との関係が悪化します。
Q.宇宙フェーズのクエストの行き先分からないんだけど
A.マーカー表示をクエスト表示のみにして行き先の知りたいクエストをミニミッションログ表示状態にする
ミッションログの色に対応したマーカーが表示されてるはず
〇〇星系の〇〇星へ~はクエストを受けた星から直線のビーム
〇〇星系から~の距離の所に~は目印の〇〇星系を中心とした円にて距離範囲を表示
ミッションログウィンドウの!マークでアクティブ・非アクティブ切り替え
ミッションログの色に対応したマーカーが表示されてるはず
〇〇星系の〇〇星へ~はクエストを受けた星から直線のビーム
〇〇星系から~の距離の所に~は目印の〇〇星系を中心とした円にて距離範囲を表示
ミッションログウィンドウの!マークでアクティブ・非アクティブ切り替え
Q.生態系破壊イベントで汚染個体探すの面倒すぎだし難しすぎ
A.アーティファクトに反応するのと同じようにレーダーがピコピコ反応します
音の間隔と音波の出る方向を頼りに探しましょう
音の間隔と音波の出る方向を頼りに探しましょう