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ギャラクティックアドベンチャー - (2011/08/22 (月) 02:38:42) のソース
>*****ギャラクティックアドベンチャー #contents() *はじめに ギャラクティックアドベンチャーとは、従来のスポアに、アドベンチャーモードを追加したもの。 それまで無名だった艦長は自ら宇宙船から降り、惑星の表面でミッションを遂行する。 タイトルからアドベンチャーを起動する以外に、ゲームの中でもミッションをランダムに受けることがある。 *艦長(操作キャラクター) アドベンチャーミッションの中に、自分がお馴染みの宇宙船から出た艦長となって行動する。 艦長は、一般の市民と異なり、自分自身の装備を着ることができる。 ミッションを遂行すると、経験値(ポイント)を得て、専用装備が解禁できる。 詳しくは[[艦長]]を参照すること。 *ミッション中の操作 **マウス 左クリック・・・選択の決定(話しかける、攻撃等) 右クリックしながらドラッグ・・・カメラ3D回転 ホイール・・・拡大縮小 **キーボード W,↑・・・前進 S,↓・・・後退 A,←・・・左を向く D,→・・・右を向く E・・・右横移動 Q・・・左横移動 スペース・・・ジャンプ、滑空(能力がある場合) Z・・・スニーキングの使用、解除 K・・・手にしているオブジェクトを落とす Tab・・・近くにいるクリーチャーを選択 Shift・・・ダッシュの使用、解除 F・・・スタンス切り替え(社交←→攻撃) 1・・・1に登録されている能力の使用 2・・・2に登録されている能力の使用 3・・・3に登録されている能力の使用 4・・・4に登録されている能力の使用 BackSpace・・・遠吠え(ほぼ無意味なので覚えなくていい) *アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントについて アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントはアドベンチャーごとに異なり最大で100、最低で5。公開時のポイントは15である。 難易度が高いほどもらえるポイントが多い。 Maxisのデフォルトミッションは全て100である。 同じ艦長で一度クリアしたミッションをもう一度クリアしても、ポイントはもらえない(クリア時間は更新される)。 ポイントについての基準は、プレイ回数・難易度によって変動する。評価には影響されない。 難易度は、作者以外にプレイされた勝敗の比例により変わる。 *アドベンチャークリエイター ギャラクティックアドベンチャーでは、自分がアドベンチャーを作ることもできます。 最初に惑星を選び、クリーチャーやビークルを置いていきます。 **基本操作 |CENTER:ボタン|CENTER:機能|CENTER:備考| |Shift+マウスホイール|物体の大きさを調整する|調整限界は物体ごと違う| |Shift+マウスドラッグ|地表の高さを無視して水平移動する|普段の移動は地形に影響される| |Ctrl+マウスドラッグ|物体の位置の高さを調整する|| |Alt+マウスドラッグ|物体をクローンする|| |Delete|物体を消去する|| |||| -太極図ボタンを押すと、クリーチャー・ビークル・建物のステータス・行動・所属勢力を指定することができる。 -上の章節を押すことによって、「全章節に同じ(橙)」か「章節ごと違う(青)」の指定ができる。 **クリーチャー スポアぺディアからクリーチャーを選ぶ。ランダムで選べる。 最大50種類まで選択可能(複雑度によっては最大数は減る)。 -Ctrlを押したままに行動のタイプをクリックすると、より細かく設定できる。 -モブキャラなら同じ種類をコピペする。名のある人物なら別々にする。といった風で。 **ビークル スポアぺディアからビークルを選ぶ。ランダムで選べる。 建物と隣接させたり、他のビークルと重ねる事ができない。 -ビークルの行進中、敵勢力のクリーチャーを轢き殺すことがある。 **建物 スポアぺディアから建物を選ぶ。ランダムで選ぶことも出来る。 建物は他の建物とくっつける事が可能。これにより複雑な建造物なども作ることができる。 -動かない建物のパーツやバリケードなど、あらゆる構造物は建物としてスポアぺディアに存在している。 -デフォルトは中立・無敵(破壊不能・クリック不可)。 **固定オブジェクト 最大50種類まで選択可能 骨やら小屋まで面白そうなのが多いが、種類の上限に気をつける。 数が901種類(植物を含む)と多すぎるのでここでは割愛 //リストは別ページにしたらどう? **ゲームプレイオブジェクト 最大50種類だが、ものの種類自体が少ない 手榴弾や回復アイテムなど |名称|効果| |ジャンプ台|その台に乗ればジャンプする。調節は1~50まで| |パワーアップ・アーマー|一時的に防御力がアップする| |パワーアップ・エネルギー|エネルギーが全回復する| |パワーアップ・スピード|一時的に歩くスピードがアップする| |パワーアップ・ダメージ|一時的に攻撃力がアップする| |パワーアップ・体力|体力を全回復する| |○のゲート|バリアが張られており、開けるには同じ色の鍵が必要。黄、青、赤、緑、白の5種類がある| |○色の鍵|鍵と同じ色のゲートのゲートを開けるのに必要。黄、青、赤、緑、白の5種類がある| |古典的な箱|攻撃すると破壊できる| |手榴弾|敵味方問わず範囲内にダメージを与える。調節はダメージが0~2,000、ダメージ範囲が0~50まで| |地雷|踏むとダメージ。調節は手榴弾などと同じ| |転送装置|踏むと指定された場所へワープ。一方通行(ワープされた場所をもう一度踏んでもワープできない)| |爆弾(短)|持つと時限が始まり、数秒後に爆発する時限爆弾。調節は手榴弾などと同じ| |爆弾(中)|効果は爆弾(短)の時限が長くなった爆弾。調節も手榴弾などと同じ| |爆弾(長)|上の爆弾の効果がさらに長くなった時限爆弾。調節も手榴弾などと同じ| |爆発バレル|攻撃すると爆発する。手榴弾などの爆発に巻き込まれても同じ。調節は手榴弾などと同じ| ※通常ならゲームプレイオブジェクトは建物・ビークルにのみ偽装可能だが、建物の編集画面を開いている時にスポアペディアを開くと、クリーチャーにも偽装できてしまう。 これにより建物とビーグルを隣接させる事ができるなど、アドベンチャー制作に役立つ。 **音声 BGMから効果音まで様々な種類がある。 分類は音楽(BGM)・環境(自然音)・機械(機械音)・音声(人の声)・音符(楽器の音)・単発(効果音) **効果 花火や水のエフェクトなど **使用中のキャスト **MAXIS製素材惑星リスト |惑星名| |アルペンの谷| |うねった渓谷| |うねった川| |エレベーション| |ギザギザの川| |クレーター・アリーナ| |クレーターの渓谷| |サーキュラ・アリーナ| |シェルの川| |スクイッド・アリーナ| |ソフトな島| |ソフトな平地| |チェーン状の島| |チョップ・アリーナ| |デルタの川| |テンタクル・アリーナ| |ナチュラル・アリーナ| |マルチスクエア・アリーナ| |マルチソフト・アリーナ| |メサ| |メサと谷| |偉大な渓谷| |円形の迷路| |河川流域| |角張った島| |角張った平地| |丸い島| |幾何学的な渓谷| |幾何学的な土手道| |曲がりくねった橋| |孤独の谷| |溝| |溝の川| |高台| |四角の渓谷| |自然な島| |深い渓谷| |川と砂漠| |怠けた川| |大きな島| |段々のプラットホーム| |段々の川| |長い川| |長方形| |低い平地| |凸凹| |波の渓谷| |腐食した大陸| |腐食した迷路| |分岐の渓谷| |忙しい川| |立方体のクレーター| |立方体の平地| ---- - Maxisの初期惑星の名前を全部カキコ。 -- 名無しさん (2009-07-12 18:32:08) #comment