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ギャラクティックアドベンチャー - (2011/08/22 (月) 02:38:42) のソース

>*****ギャラクティックアドベンチャー
#contents()
*はじめに
ギャラクティックアドベンチャーとは、従来のスポアに、アドベンチャーモードを追加したもの。
それまで無名だった艦長は自ら宇宙船から降り、惑星の表面でミッションを遂行する。
タイトルからアドベンチャーを起動する以外に、ゲームの中でもミッションをランダムに受けることがある。

*艦長(操作キャラクター)
アドベンチャーミッションの中に、自分がお馴染みの宇宙船から出た艦長となって行動する。
艦長は、一般の市民と異なり、自分自身の装備を着ることができる。
ミッションを遂行すると、経験値(ポイント)を得て、専用装備が解禁できる。
詳しくは[[艦長]]を参照すること。

*ミッション中の操作
**マウス
左クリック・・・選択の決定(話しかける、攻撃等)
右クリックしながらドラッグ・・・カメラ3D回転
ホイール・・・拡大縮小
**キーボード
W,↑・・・前進
S,↓・・・後退
A,←・・・左を向く
D,→・・・右を向く
E・・・右横移動
Q・・・左横移動
スペース・・・ジャンプ、滑空(能力がある場合)
Z・・・スニーキングの使用、解除
K・・・手にしているオブジェクトを落とす
Tab・・・近くにいるクリーチャーを選択
Shift・・・ダッシュの使用、解除
F・・・スタンス切り替え(社交←→攻撃)
1・・・1に登録されている能力の使用
2・・・2に登録されている能力の使用
3・・・3に登録されている能力の使用
4・・・4に登録されている能力の使用
BackSpace・・・遠吠え(ほぼ無意味なので覚えなくていい)

*アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントについて
アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントはアドベンチャーごとに異なり最大で100、最低で5。公開時のポイントは15である。
難易度が高いほどもらえるポイントが多い。
Maxisのデフォルトミッションは全て100である。
同じ艦長で一度クリアしたミッションをもう一度クリアしても、ポイントはもらえない(クリア時間は更新される)。
ポイントについての基準は、プレイ回数・難易度によって変動する。評価には影響されない。
難易度は、作者以外にプレイされた勝敗の比例により変わる。

*アドベンチャークリエイター
ギャラクティックアドベンチャーでは、自分がアドベンチャーを作ることもできます。
最初に惑星を選び、クリーチャーやビークルを置いていきます。
**基本操作
|CENTER:ボタン|CENTER:機能|CENTER:備考|
|Shift+マウスホイール|物体の大きさを調整する|調整限界は物体ごと違う|
|Shift+マウスドラッグ|地表の高さを無視して水平移動する|普段の移動は地形に影響される|
|Ctrl+マウスドラッグ|物体の位置の高さを調整する||
|Alt+マウスドラッグ|物体をクローンする||
|Delete|物体を消去する||
||||

-太極図ボタンを押すと、クリーチャー・ビークル・建物のステータス・行動・所属勢力を指定することができる。
-上の章節を押すことによって、「全章節に同じ(橙)」か「章節ごと違う(青)」の指定ができる。
**クリーチャー
スポアぺディアからクリーチャーを選ぶ。ランダムで選べる。
最大50種類まで選択可能(複雑度によっては最大数は減る)。
-Ctrlを押したままに行動のタイプをクリックすると、より細かく設定できる。
-モブキャラなら同じ種類をコピペする。名のある人物なら別々にする。といった風で。
**ビークル
スポアぺディアからビークルを選ぶ。ランダムで選べる。
建物と隣接させたり、他のビークルと重ねる事ができない。
-ビークルの行進中、敵勢力のクリーチャーを轢き殺すことがある。
**建物
スポアぺディアから建物を選ぶ。ランダムで選ぶことも出来る。
建物は他の建物とくっつける事が可能。これにより複雑な建造物なども作ることができる。
-動かない建物のパーツやバリケードなど、あらゆる構造物は建物としてスポアぺディアに存在している。
-デフォルトは中立・無敵(破壊不能・クリック不可)。
**固定オブジェクト
最大50種類まで選択可能
骨やら小屋まで面白そうなのが多いが、種類の上限に気をつける。
数が901種類(植物を含む)と多すぎるのでここでは割愛
//リストは別ページにしたらどう?
**ゲームプレイオブジェクト
最大50種類だが、ものの種類自体が少ない
手榴弾や回復アイテムなど
|名称|効果|
|ジャンプ台|その台に乗ればジャンプする。調節は1~50まで|
|パワーアップ・アーマー|一時的に防御力がアップする|
|パワーアップ・エネルギー|エネルギーが全回復する|
|パワーアップ・スピード|一時的に歩くスピードがアップする|
|パワーアップ・ダメージ|一時的に攻撃力がアップする|
|パワーアップ・体力|体力を全回復する|
|○のゲート|バリアが張られており、開けるには同じ色の鍵が必要。黄、青、赤、緑、白の5種類がある|
|○色の鍵|鍵と同じ色のゲートのゲートを開けるのに必要。黄、青、赤、緑、白の5種類がある|
|古典的な箱|攻撃すると破壊できる|
|手榴弾|敵味方問わず範囲内にダメージを与える。調節はダメージが0~2,000、ダメージ範囲が0~50まで|
|地雷|踏むとダメージ。調節は手榴弾などと同じ|
|転送装置|踏むと指定された場所へワープ。一方通行(ワープされた場所をもう一度踏んでもワープできない)|
|爆弾(短)|持つと時限が始まり、数秒後に爆発する時限爆弾。調節は手榴弾などと同じ|
|爆弾(中)|効果は爆弾(短)の時限が長くなった爆弾。調節も手榴弾などと同じ|
|爆弾(長)|上の爆弾の効果がさらに長くなった時限爆弾。調節も手榴弾などと同じ|
|爆発バレル|攻撃すると爆発する。手榴弾などの爆発に巻き込まれても同じ。調節は手榴弾などと同じ|

※通常ならゲームプレイオブジェクトは建物・ビークルにのみ偽装可能だが、建物の編集画面を開いている時にスポアペディアを開くと、クリーチャーにも偽装できてしまう。
これにより建物とビーグルを隣接させる事ができるなど、アドベンチャー制作に役立つ。
**音声
BGMから効果音まで様々な種類がある。
分類は音楽(BGM)・環境(自然音)・機械(機械音)・音声(人の声)・音符(楽器の音)・単発(効果音)
**効果
花火や水のエフェクトなど
**使用中のキャスト
**MAXIS製素材惑星リスト
|惑星名|
|アルペンの谷|
|うねった渓谷|
|うねった川|
|エレベーション|
|ギザギザの川|
|クレーター・アリーナ|
|クレーターの渓谷|
|サーキュラ・アリーナ|
|シェルの川|
|スクイッド・アリーナ|
|ソフトな島|
|ソフトな平地|
|チェーン状の島|
|チョップ・アリーナ|
|デルタの川|
|テンタクル・アリーナ|
|ナチュラル・アリーナ|
|マルチスクエア・アリーナ|
|マルチソフト・アリーナ|
|メサ|
|メサと谷|
|偉大な渓谷|
|円形の迷路|
|河川流域|
|角張った島|
|角張った平地|
|丸い島|
|幾何学的な渓谷|
|幾何学的な土手道|
|曲がりくねった橋|
|孤独の谷|
|溝|
|溝の川|
|高台|
|四角の渓谷|
|自然な島|
|深い渓谷|
|川と砂漠|
|怠けた川|
|大きな島|
|段々のプラットホーム|
|段々の川|
|長い川|
|長方形|
|低い平地|
|凸凹|
|波の渓谷|
|腐食した大陸|
|腐食した迷路|
|分岐の渓谷|
|忙しい川|
|立方体のクレーター|
|立方体の平地|
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- Maxisの初期惑星の名前を全部カキコ。  -- 名無しさん  (2009-07-12 18:32:08)
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