| スキル名 | レベル上限 | 種別 | 前提 | タイミング | 判定 | 対象 | 代償 | 種類 | 効果① | 効果② |
| 剣マスタリー | - | - | - | - | - | - | - | 強化 | 【剣】攻撃力+SL×2 | 【剣】CR-1 |
| 斧マスタリー | - | - | - | - | - | - | - | 強化 | 【斧】攻撃力+SL×2 | 【斧】CR-1 |
| ★レイジングエッジ | 10 | 腕 | 剣マスタリー① | メジャー | 命中値 | 単体 | 2 | ダメージ | 2D6+SL×3 | - |
| トルネード | 10 | 腕 | 剣マスタリー③ | メジャー | 命中値 | 3体 | 5 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 敵が3体未満の場合でも1体に1攻撃のみ |
| ハヤブサ駆け | 10 | 腕 | 剣マスタリー⑤ | メジャー | 命中値 | 範囲 | 8 | ダメージ | 2D6+SL×2 | - |
| ★ソニックレイド | 5 | 腕 | 剣マスタリー⑥ | セットアップ | - | 自身 | 4 | 行動 | 2D6+SL×2 | ラウンドの初めに攻撃を行う |
| レイスラッシュ | 5 | - | 剣マスタリー⑦ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 攻撃力+SL×4 | HPがCL×2以下の時のみ発動 |
| デスバウンド | 10 | 頭 | 斧マスタリー① | セットアップ | - | 自身 | 4 | 行動 | 2D6+SL×2 | ラウンドの初めに攻撃を行う |
| ★ヘッドバッシュ | 10 | 腕 | 斧マスタリー① | メジャー | 命中値 | 単体 | 3 | 攻撃 | 2D6+SL×2 | 【頭封じ】 |
| ハイスイング | 5 | - | 斧マスタリー⑤ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 攻撃力+SL×4 | HPがCL×4以上の時のみ発動 |
| ★パワーゲイン | 5 | 腕 | 斧マスタリー⑤ | メジャー | 命中値 | 単体 | 5 | 攻撃 | 2D6+SL×5 | ラウンドの最後に攻撃を行う |
| ★スタンスマッシュ | 10 | 腕 | 斧マスタリー⑦ | メジャー | 命中値 | 単体 | 6 | 攻撃 | 2D6+SL×3 | クリティカル時、相手が行動していない場合行動済みにする |
| ダブルアタック | 10 | - | 剣⑤斧⑤ | オート | - | 自身 | 攻撃ロール | 行動 | +SL×4の通常攻撃を行う | 通常攻撃時SL1~4→12、SL5~9→11、SL10→10以上の場合 |
| ★チェイスファイア | 5 | 腕 | 剣⑤斧⑤ | セットアップ | - | 単体 | 8 | 行動 | +SL×2の【炎】属性の攻撃を行う | 味方が炎属性の攻撃を行った場合発動 |
| チェイスフリーズ | 5 | 腕 | 剣⑤斧⑤ | セットアップ | - | 単体 | 8 | 行動 | +SL×2の【氷】属性の攻撃を行う | 味方が氷属性の攻撃を行った場合発動 |
| チェイスサンダー | 5 | 腕 | 剣⑤斧⑤ | セットアップ | - | 単体 | 8 | 行動 | +SL×2の【雷】属性の攻撃を行う | 味方が雷属性の攻撃を行った場合発動 |
| ★カウンター | 5 | 頭 | 剣⑧斧⑧ | ダメージ | - | 単体 | - | ダメージ | 受ダメージの半分のダメージを与える | 受ダメージ時2D6→13-SL以上の場合発動 |
| ウォークライ | 5 | 頭 | STRブースト① | セットアップ | - | 自身 | 4 | 強化 | 1シーンの間、攻撃力+SL×4 | 受ダメージ+SL×2 |
| 【新】アームリカバリー | 1 | 頭 | VITブースト① | オート | - | 自身 | 5 | 回復 | 自身の【腕封じ】を回復 | 1シーンに1度のみ発動可能 |
| 弓マスタリー | 10 | - | - | - | - | 自身 | - | 強化 | 【弓】攻撃力+SL×2 | 【弓】CR-1 |
| パワーショット | 10 | 腕 | 弓マスタリー① | メジャー | 命中値 | 単体 | 2 | ダメージ | 2D6+SL×2 | |
| ポイズンアロー | 5 | 腕 | 弓マスタリー③ | メジャー | 命中値 | 単体 | 4 | ダメージ | 1D6+SL×2 | 【毒】(相手CL+SL×5) |
| パライズアロー | 5 | 腕 | 弓マスタリー③ | メジャー | 命中値 | 単体 | 4 | ダメージ | 1D6+SL×2 | 【麻痺】 |
| スリープアロー | 5 | 腕 | 弓マスタリー③ | メジャー | 命中値 | 単体 | 4 | ダメージ | 1D6+SL×2 | 【睡眠】 |
| ダブルショット | 10 | 腕 | 弓マスタリー⑤ | メジャー | 命中値 | 2体 | 6 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 敵が1体の場合でも1体に1攻撃のみ |
| サジタリウスの矢 | 10 | 腕 | 弓マスタリー⑩ | セットアップ | - | 単体 | 15 | ダメージ | CL+SL×7 | 【スタン】蓄積値×2 |
| ソニックステップ | 5 | 脚 | AGIブースト① | セットアップ | - | 自身 | 4 | 強化 | 回避値、抗術値+SL | 1シーンの間 |
| ★スローステップ | 5 | 脚 | ソニックステップ③ | セットアップ | - | 単体 | 15-SL×2 | 行動 | 敵1体の行動値を1とする | 使用時、行動済みとなる |
| ★アザーズステップ | 5 | 脚 | スローステップ⑤ | セットアップ | - | 単体 | 18-SL×3 | 行動 | 味方1名に即座にメインプロセスを行わせる | 使用時、行動済みとなる |
| チェインダンス | 10 | 脚 | AGIブースト③ | メジャー | - | 自身 | 6 | 妨害 | 自身以外への攻撃の命中値-SL | 1シーンの間 |
| ★先制ブースト | 5 | - | AGIブースト③ | セットアップ | - | 範囲 | 0 | 強化 | 行動値+SL×2 | 1ラウンドの間 |
| 危機感知 | 5 | - | AGIブースト⑤ | 探索時 | - | 自身 | 10-SL×2 | 特殊 | 行動を選択する場合、失敗する選択肢を公開する | 内容は公開しない |
| ★アクトファースト | 5 | - | 危機感知③先制ブースト⑤ | セットアップ | - | 自身 | 10-SL×2 | 行動 | 自身は即座にメインプロセスを行える | |
| ★気配感知 | 5 | - | - | 探索時 | - | 自身 | 12-SL×2 | 特殊 | 先制ロールに+SL×2 | スキルを発動後20マス移動する間効果は持続する |
| 陣形構築 | 5 | 頭 | AGIブースト⑤ | オート | - | 単体 | 7-SL | 特殊 | 味方1名の配置を変更する | 1ラウンドに1度のみ発動可能 |
| 【新】エイミングフット | 10 | 腕 | 弓マスタリー③ | メジャー | 命中値 | 単体 | 3 | ダメージ | 1D6+SL×2 | 【脚封じ】 |
| 【新】薬草知識 | 5 | - | - | 探索時 | - | 範囲 | - | 回復 | 素材収穫時HPを素材レア度1→SL,2→SL×3,3→SL×5 | TPをレア度1→SL,2→SL×2,3→SL×3 |
| 【新】二毛作 | 1 | - | 収穫③ | 探索時 | - | 範囲 | 15 | 特殊 | 素材収穫回数が全回復 | フォーススキル使用回数1で代用可能 |
| 盾マスタリー | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 斬・突・壊・炎・氷・雷防御+SL | |
| ★フロントガード | 10 | 腕 | 盾マスタリー① | セットアップ | - | 前列 | 3 | 強化 | 受斬・突・壊ダメージ-SL×3 | 使用時、行動済みとなる |
| ★バックガード | 10 | 腕 | 盾マスタリー① | セットアップ | - | 後列 | 5 | 強化 | 受斬・突・壊ダメージ-SL×3 | 使用時、行動済みとなる |
| フルガード | 10 | 腕 | フロント⑤バック⑤ | セットアップ | - | 範囲 | 3 | 強化 | 受斬・突・壊ダメージ-SL×2 | 使用時、行動済みとなる |
| ファイアガード | 10 | 腕 | 盾マスタリー③ | セットアップ | - | 範囲 | 4 | 強化 | このラウンドの間、炎の防御+SL×3 | SL:10の場合、炎属性の攻撃を無効する |
| フリーズガード | 10 | 腕 | 盾マスタリー③ | セットアップ | - | 範囲 | 4 | 強化 | このラウンドの間、氷の防御+SL×3 | SL:10の場合、氷属性の攻撃を無効する |
| ショックガード | 10 | 腕 | 盾マスタリー③ | セットアップ | - | 範囲 | 4 | 強化 | このラウンドの間、雷の防御+SL×3 | SL:10の場合、雷属性の攻撃を無効する |
| チョイスガード | 5 | 腕 | 盾マスタリー⑦ | セットアップ | - | 単体 | 5 | 特殊 | 対象の被攻撃時、攻撃を代わりに受ける | 回避ロールは対象が行い、回避時発動しない |
| ★シールドスマイト | 5 | 腕 | 盾マスタリー⑩ | メジャー | 命中値 | 単体 | 6 | 攻撃 | 盾の合計防御力+SL×4 | 【腕封じ】 |
| キュア | 10 | 頭 | 回復マスタリー① | メジャー | - | 単体 | 5 | 回復 | 2D6+SL×2 | |
| リフレッシュ | 5 | 頭 | 回復マスタリー③ | メジャー | - | 単体 | 12-SL×2 | 回復 | 状態異常 | |
| 背水の守護 | 5 | - | HPブースト③ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 斬・突・壊防御に+SL×5 | 自身のHPがCL×2以下の時発動 |
| 決死の覚悟 | 10 | - | 背水の守護⑤ | オート | - | 自身 | 特殊 | 戦闘不能時、1度だけHPを1にした状態で戦闘不能を無効 | ||
| 渾身ディフェンス | 5 | 頭 | VITブースト① | メジャー | - | 自身 | 3 | 強化 | 1シーンの間、自身の斬・突・壊防御+SL×2 | |
| マテリアルガード | 10 | 腕 | 盾マスタリー⑩ | セットアップ | - | 範囲 | 3 | 強化 | 炎・氷・雷の防御+SL×2 | 1ラウンド |
| 挑発 | 10 | 頭 | - | メジャー | - | 範囲 | 2 | 妨害 | 自身以外への攻撃の命中値-SL | 3ラウンド |
| パリング | 5 | 腕 | 挑発③ | オート | - | 自身 | 0 | 妨害 | 自身が攻撃を受ける場合相手の攻撃ロールが2D6→(1+SL)以下の時無効 | 1ラウンド1度のみ発動 |
| 【新】シールドラッシュ | 5 | 腕 | シールドスマイト⑤ | メジャー | 命中値 | 範囲 | 10 | 攻撃 | 盾の合計防御力+SL×4 | 3ラウンドの間相手の攻撃力-SL |
| 【新】オートガード | 5 | 腕 | 盾マスタリー⑦ | オート | - | 自身 | - | 行動 | 相手攻撃時、回避ロール→12-SL以上の場合、【防御】状態でダメージ計算 | |
| 鞭マスタリー | - | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 【鞭】攻撃力+SL×2 | 【鞭】CR-1 |
| 剣マスタリー | - | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 【剣】攻撃力+SL×2 | 【剣】CR-1 |
| アナコンダ | 5 | 腕 | 鞭マスタリー① | メジャー | 命中値 | 単体 | 3 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【毒】 |
| アームボンテージ | 10 | 腕 | 鞭マスタリー② | メジャー | 命中値 | 単体 | 4 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【頭封じ】 |
| ヘッドボンテージ | 10 | 腕 | 鞭マスタリー② | メジャー | 命中値 | 単体 | 4 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【腕封じ】 |
| レッグボンテージ | 10 | 腕 | 鞭マスタリー② | メジャー | 命中値 | 単体 | 4 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【脚封じ】 |
| ★ジエンド | 10 | 腕 | 鞭マスタリー⑥ | メジャー | 命中値 | 単体 | 8 | ダメージ | 敵体力が(SL×2)%以内時【即死】 | HPをエネミーの即死時のHP、TPをSL回復 |
| エクスタシー | 10 | 腕 | 鞭マスタリー⑧ | メジャー | 命中値 | 単体 | 12 | ダメージ | +SL×8 | 【頭】【腕】【脚】全封じ時のみ発動 |
| ヒュプノバイト | 10 | 腕 | 剣マスタリー① | メジャー | 命中値 | 単体 | 4 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【睡眠】 |
| ショックバイト | 10 | 腕 | 剣マスタリー② | メジャー | 命中値 | 単体 | 4 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【麻痺】 |
| ミラージュバイト | 10 | 腕 | 剣マスタリー③ | メジャー | 命中値 | 単体 | 3 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【盲目】 |
| ドレインバイト | 10 | 腕 | 剣マスタリー④ | メジャー | 命中値 | 単体 | 6 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 与ダメージの半分HPを回復 |
| カタストロフ | 10 | 腕 | 剣マスタリー⑥ | メジャー | 命中値 | 単体 | 6 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【石化】 |
| ★トラッピング | 5 | 腕 | 剣⑧鞭⑤ | セットアップ | 命中値 | 同列 | 10 | ダメージ | 同列が物理攻撃を受けた時、+SL×3ダメージの攻撃 | 発動時、行動済みになる |
| ★トラッピングⅡ | 5 | 腕 | 剣⑧鞭⑤ | セットアップ | 命中値 | 同列 | 10 | ダメージ | 同列が属性攻撃を受けた時、+SL×3ダメージの攻撃 | 発動時、行動済みになる |
| ★フォアストール | 5 | 腕 | トラッピング及びⅡ① | オート | - | 範囲 | 2 | 行動 | トラッピング及びⅡを発動時、攻撃対象を自身に変更可能 | 1ラウンドにSL回発動 |
| 蟲毒の極み | 5 | - | ボンテージケア③ | オート | - | 自身 | 8-SL | 回復 | 【封じ】を受けた際封じを1つ回復 | |
| 無我の極み | 5 | - | ボンテージケア③ | オート | - | 自身 | 8-SL | 回復 | 【状態異常】を受けた際封じを1つ回復 | |
| ★【新】シャドウエントリ | 10 | 脚 | TPブースト③ | メジャー | - | 自身 | 2 | 強化 | 回避値・抗術値+SL | 発動後4ラウンドの間 |
| 【新】ブーストアップ | 5 | - | STRブースト③ | 常時 | - | 自身 | - | 特殊 | フォーススキル発動条件が8-SLラウンドに1度になる | |
| 回復マスタリー | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | アイテム、スキル回復HP量+SL×3 | |
| キュア | 10 | 頭 | 回復マスタリー① | メジャー | - | 単体 | 5 | 回復 | 2D6+SL×2 | |
| 医術支援 | 1 | 頭 | 回復マスタリー① | オート | - | 単体 | 5 | 行動 | 味方のダイスを振りなおさせる | 1ラウンドに1度 |
| 戦後手当 | 10 | 頭 | 回復マスタリー① | オート | - | 範囲 | - | 回復 | SL×2 | 戦闘終了時 |
| エリアキュア | 10 | 頭 | 回復③キュア③ | メジャー | - | 範囲 | 15 | 回復 | 2D6+SL×2 | |
| リフレッシュ | 5 | 頭 | 回復マスタリー③ | メジャー | - | 単体 | 12-SL×2 | 回復 | 状態異常 | |
| ★フルリフレッシュ | 5 | 頭 | リフレッシュ⑤ | メジャー | - | 範囲 | 15-SL×2 | 回復 | 状態異常 | |
| バインドリカバリ | 5 | 頭 | 回復マスタリー③ | メジャー | - | 単体 | 12-SL×2 | 回復 | 封じ | |
| ★フルリカバリ | 5 | 頭 | バインドリカバリ⑤ | メジャー | - | 範囲 | 15-SL×2 | 回復 | 封じ | |
| ヒーリング | 10 | 頭 | 回復マスタリー③ | メジャー | - | 単体 | 8 | 回復 | 4D6+SL×4 | |
| エリアヒール | 10 | 頭 | 回復⑥ヒーリング④ | メジャー | - | 範囲 | 25 | 回復 | 4D6+SL×4 | |
| リザレクション | 10 | 頭 | 回復マスタリー⑤ | メジャー | - | 単体 | 13 | 回復 | SL×4 | 【戦闘不能】を回復 |
| レジストデッド | 5 | 頭 | リザレクション⑩ | メジャー | - | 範囲 | 26-SL×2 | 回復 | 戦闘不能時2D6→13-SL以上の場合戦闘不能を回復しHP1回復 | 5ラウンドの間 |
| フルヒーリング | 5 | 頭 | 回復マスタリー⑤ | メジャー | - | 単体 | 25-SL×2 | 回復 | 全回復 | |
| エリアフルヒール | 5 | 頭 | 回復⑩フルヒーリング⑤ | メジャー | - | 範囲 | 40-SL×3 | 回復 | 全回復 | |
| ★捨て身の医術 | 5 | 頭 | 回復マスタリー⑩ | メジャー | - | 範囲 | 45-SL×5 | 回復 | 戦闘不能・封じを回復し全回復 | 自身は戦闘不能になる |
| ★TPリカバリー | 5 | - | TPorTECブースト⑤ | クリンナップ | - | 自身 | - | 回復 | TPをSL点回復 | |
| ★ヘヴィストライク | 10 | 腕 | STRブースト⑩ | メジャー | 命中 | 単体 | 6 | ダメージ | 3D6+SL×5 | 【麻痺】 |
| 【新】医術師の心得 | 10 | - | 回復マスタリー⑦ | 常時 | - | 自身以外 | - | 強化 | スキルによるHP回復量+SL×3 | |
| 【新】オーバーヒール | 5 | 頭 | 回復マスタリー⑧ | オート | - | 自身 | 15-SL×2 | 強化 | 【超医術】【フル~】以外の回復スキルの超過回復量を最大HPに加算する | 1シーンに1度のみ使用可能。効果は3ラウンド持続する |
| 【新】杖マスタリー | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 【杖】攻撃力+SL | TP+SL×2 |
| ★炎マスタリー | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 【炎】ダメージ+SL×3 | |
| ★氷マスタリー | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 【氷】ダメージ+SL×3 | |
| ★雷マスタリー | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 【雷】ダメージ+SL×3 | |
| 物理マスタリー | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 【物理術式】ダメージ+SL×4 | |
| 炎の術式 | 10 | 頭 | 炎マスタリー① | メジャー | 術式値 | 単体 | 5 | ダメージ | 【炎】3D6+SL×2 | |
| 氷の術式 | 10 | 頭 | 氷マスタリー① | メジャー | 術式値 | 単体 | 5 | ダメージ | 【氷】3D6+SL×2 | |
| 雷の術式 | 10 | 頭 | 雷マスタリー① | メジャー | 術式値 | 単体 | 5 | ダメージ | 【雷】3D6+SL×2 | |
| ★火炎の術式 | 10 | 頭 | 炎の術式⑤ | メジャー | 術式値 | 単体 | 12 | ダメージ | 【炎】4D6+SL×4 | |
| ★氷結の術式 | 10 | 頭 | 氷の術式⑤ | メジャー | 術式値 | 単体 | 12 | ダメージ | 【氷】4D6+SL×4 | |
| ★雷撃の術式 | 10 | 頭 | 雷の術式⑤ | メジャー | 術式値 | 単体 | 12 | ダメージ | 【雷】4D6+SL×4 | |
| ★大爆炎の術式 | 5 | 頭 | 炎マスタリー⑦ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 15 | ダメージ | 【炎】3D6+SL×5 | |
| ★大氷嵐の術式 | 5 | 頭 | 氷マスタリー⑦ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 15 | ダメージ | 【氷】3D6+SL×5 | |
| ★大雷光の術式 | 5 | 頭 | 雷マスタリー⑦ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 15 | ダメージ | 【雷】3D6+SL×5 | |
| 圧殺の術式 | ||||||||||
| 貫撃の術式 | ||||||||||
| 強斬の術式 | ||||||||||
| 核熱の術式 | 5 | 頭 | TEC⑩解析⑤ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 26 | ダメージ | 【無】10D6+SL×4 | |
| 【新】精神統一 | 10 | - | TPブースト③ | クリンナップ | - | 自身 | - | 回復 | TPをSL回復 | 自身の体力が耐久値の時 |
| 【新】錬金術師の心得 | 5 | - | いずれかのマスタリー⑧ | 常時 | - | 自身 | - | 特殊 | 『オイル』『ミスト』を使用した際、その属性に対応するマスタリーのダメージ増加をアイテムの効果に付与する | TPを回復するアイテムの回復量+SL×3 |
| 歌マスタリー | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 歌スキル発動時、行動値+SL | SL⑩の時、任意のスキルの発動タイミングを『マイナー』に変更可能 |
| 韋駄天の舞曲 | 10 | 頭 | 歌マスタリー① | メジャー | - | 範囲 | 3 | 強化 | 行動値+SL | 1シーンの間 |
| 聖なる守護の舞曲 | 10 | 頭 | 歌マスタリー① | メジャー | - | 範囲 | 5 | 強化 | 防禦+SL×2 | 1シーンの間 |
| 猛き戦いの舞曲 | 10 | 頭 | 歌マスタリー① | メジャー | - | 範囲 | 5 | 強化 | 攻撃力+SL×3 | 1シーンの間 |
| 反復の即興曲 | 1 | 頭 | 歌マスタリー① | オート | - | 単体 | 3 | 強化 | ダイスを振りなおす | 1ラウンドに1度 |
| ★破邪の鎮魂歌 | 5 | 頭 | 歌マスタリー③ | メジャー | - | 範囲 | 6 | 強化 | 状態異常回復ロールの減少値に+SL | 3ラウンドの間 |
| 蛮族の行進歌 | 10 | 頭 | 歌マスタリー③ | ダメージ | - | 範囲 | 3 | 強化 | ダメージ+SL×3 | |
| 鎮静なる奇想曲 | 5 | 頭 | 歌マスタリー⑤ | メジャー | - | 単体 | 7-SL | 特殊 | 敵1体のステータス変化を解消 | |
| 沈着なる奇想曲 | 5 | 頭 | 歌マスタリー⑤ | メジャー | - | 範囲 | 15-SL×2 | 特殊 | 味方のステータス変化を解消 | |
| 火劇の序曲 | 10 | 頭 | 歌マスタリー⑦ | メジャー | - | 範囲 | 10-SL | 強化 | 武器属性を【炎】、ダメージ+2D6 | 1シーンの間 |
| 氷劇の序曲 | 10 | 頭 | 歌マスタリー⑦ | メジャー | - | 範囲 | 10-SL | 強化 | 武器属性を【氷】、ダメージ+2D6 | 1シーンの間 |
| 雷劇の序曲 | 10 | 頭 | 歌マスタリー⑦ | メジャー | - | 範囲 | 10-SL | 強化 | 武器属性を【雷】、ダメージ+2D6 | 1シーンの間 |
| 火幕の幻想曲 | 10 | 頭 | 歌⑩火劇の序曲③ | メジャー | - | 範囲 | 15-SL | 強化 | 【炎】防御+SL×3相手の【炎】受ダメージ+SL×3 | 1シーンの間 |
| 氷幕の幻想曲 | 10 | 頭 | 歌⑩氷劇の序曲③ | メジャー | - | 範囲 | 15-SL | 強化 | 【氷】防御+SL×3相手の【氷】受ダメージ+SL×3 | 1シーンの間 |
| 雷幕の幻想曲 | 10 | 頭 | 歌⑩雷劇の序曲③ | メジャー | - | 範囲 | 15-SL | 強化 | 【雷】防御+SL×3相手の【雷】受ダメージ+SL×3 | 1シーンの間 |
| 【新】勇者の円舞曲 | 10 | 頭 | 歌マスタリー③ | メジャー | - | 範囲 | 5 | 強化 | 最大HPをSL×3上昇 | 1シーンの間。戦闘後超過体力は消滅する |
| 上段の構え | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 攻撃力+SL | 上段スキル与ダメージ+SL×3 |
| 青眼の構え | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 回避値+SL/2(少数繰り上げ) | 青眼スキル与ダメージ+SL×3 |
| 居合いの構え | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 命中値+SL/2(少数繰り上げ) | 居合スキル与ダメージ+SL×3 |
| 斬馬 | 10 | 腕 | 上段の構え① | メジャー | 命中値 | 単体 | 3 | ダメージ | 3D6+SL×3 | |
| 卸し炎 | 5 | 腕 | 上段の構え⑤ | メジャー | 命中値 | 単体 | 6 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【炎】 |
| 鬼炎斬 | 5 | 腕 | 上段⑦卸し炎⑤ | メジャー | 命中値 | 範囲 | 10 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【炎】 |
| ツバメがえし | 10 | 腕 | 上段⑩ | メジャー | 命中値 | 単体 | 10 | ダメージ | SLD6 | 攻撃回数:SL1~4→1、5~9→2、10→3 |
| 小手打ち | 10 | 腕 | 青眼の構え① | メジャー | 命中値 | 単体 | 4 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【腕封じ】 |
| 月影 | 10 | 腕 | 青眼の構え③ | メジャー | 命中値 | 単体 | 3 | ダメージ | 3D6+SL×3 | |
| 雷耀突き | 5 | 腕 | 青眼の構え⑤ | メジャー | 命中値 | 単体 | 6 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【雷】 |
| 建御雷神 | 5 | 腕 | 青眼⑦雷耀突き⑤ | メジャー | 命中値 | 単体 | 10 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【雷】 |
| ★首討ち | 10 | 腕 | 居合の構え① | メジャー | 命中値 | 単体 | 6 | ダメージ | SL×3 | 攻撃により相手の体力がSL×2%以下になった時【即死】 |
| 鎧抜け | 10 | 腕 | 居合の構え | メジャー | 命中値 | 単体 | 3 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 相手の【斬】防御を攻撃時のみ-SL×2 |
| 抜刀氷雪 | 5 | 腕 | 居合⑤抜刀氷雪⑤ | メジャー | 命中値 | 単体 | 6 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【氷】 |
| 細雪 | 5 | 腕 | 居合の構え⑦ | メジャー | 命中値 | 単体 | 6 | ダメージ | 2D6+SL×2 | 【氷】 |
| ★白刃取り | 5 | 腕 | AGIブースト⑤ | リアクション | - | 自身 | 3 | 強化 | 抗術値で回避を行う場合、回避値でロール判定を行う | 回避値+SL |
| 鞘撃 | 10 | 腕 | - | メジャー | 命中値 | 単体 | 2 | ダメージ | 2D6+SL×3 | 【壊】 |
| 死人の法 | - | 頭 | STRブースト① | マイナー | - | 自身 | 2 | 強化 | 攻撃力+SL×2 | 防御力-SL×2 |
| 【新】一寸の見切り | 10 | 腕 | 青眼の構え① | - | オート | 自身 | 15-SL | 行動 | エネミーの攻撃が命中した場合、自身に対する攻撃を無効化する | 攻撃が全体攻撃の場合自身のみに効果を適用 |
| 【新】死地の心地 | 5 | - | 死人の法③ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 回避値・抗術値+SL | 自身のHPがCL×2以下のみ効果発動 |
| 呪言マスタリー | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 術式値+SL/2(少数繰り上げ) | 抗術値+SL/2(少数繰り上げ) |
| 足違えの呪言 | 10 | 頭 | 呪言マスタリー① | メジャー | - | 範囲 | 6 | 妨害 | 行動値-SL×2 | 1シーンの間 |
| 力祓いの呪言 | 10 | 頭 | 呪言マスタリー① | メジャー | - | 範囲 | 6 | 妨害 | 攻撃力-SL×2 | 1シーンの間 |
| 軟身の呪言 | 10 | 頭 | 呪言マスタリー① | メジャー | 術式値 | 範囲 | 6 | 妨害 | 防御力-SL×2 | 1シーンの間 |
| 病毒の呪言 | 5 | 頭 | 呪言マスタリー② | メジャー | 術式値 | 範囲 | 4 | 妨害 | 【毒】SL×5+相手CL | |
| 睡眠の呪言 | 5 | 頭 | 呪言マスタリー③ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 6 | 妨害 | 【睡眠】 | |
| 封の呪言:上肢 | 10 | 頭 | 呪言マスタリー③ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 3 | 妨害 | 【頭封じ】 | |
| 封の呪言:下肢 | 10 | 頭 | 呪言マスタリー③ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 3 | 妨害 | 【腕封じ】 | |
| 封の呪言:頭首 | 10 | 頭 | 呪言マスタリー③ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 3 | 妨害 | 【脚封じ】 | |
| 畏れよ、我を | 5 | 頭 | 呪言マスタリー④ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 6 | 妨害 | 【テラー】 | |
| 命ず、言動能はず | 5 | 頭 | 畏れよ、我を① | セットアップ | - | 範囲 | 10-SL | 妨害 | 対象を行動済みにする | 自身は行動済みになる |
| 命ず、自ら滅せよ | 5 | 頭 | 畏れよ、我を① | セットアップ | - | 単体 | 10 | 妨害 | 自身に攻撃し、その攻撃力+SL×4 | 自身は行動済みになる |
| 命ず、輩を喰らえ | 5 | 頭 | 畏れよ、我を① | セットアップ | - | 単体 | 8-SL | 妨害 | ランダムに1体のエネミーに通常攻撃を行わせる | 自身は行動済みになる |
| 痺縛の呪言 | 5 | 頭 | 呪言マスタリー⑤ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 4 | 妨害 | 【麻痺】 | |
| 罪咎の呪言 | 5 | 頭 | 呪言マスタリー | メジャー | 術式値 | 範囲 | 6 | 妨害 | 【呪い】 | |
| ペイントレード | 10 | 頭 | 呪言マスタリー⑦ | メジャー | - | 範囲 | 20-SL | ダメージ | 最大体力-現在の体力+SL×3 | 【無】 |
| ★変化の呪言 | 10 | 頭 | 呪言マスタリー⑩ | メジャー | 術式値 | 範囲 | 30-SL | 妨害 | 【無効属性】消滅【全属性弱点】ダメージ+SLD6を付与 | 1シーンの間 |
| 【新】収穫 | 5 | - | - | 探索時 | - | - | - | 特殊 | 『採取』『伐採』『採掘』をそれぞれSL回行う事が可能 | 採取、伐採、採掘は消滅 |
| ★HPブースト | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | HP+SL×5 | SL⑩の時、HP+CL |
| ★TPブースト | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | TP+SL×5 | SL⑩の時、TP+CL |
| ★STRブースト | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 攻撃力+SL | SL⑩の時、攻撃力+SL |
| ★VITブースト | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 斬・突・壊防御+SL | SL⑩の時、回避クリティカル-1 |
| ★ AGIブースト | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 行動値+SL | SL⑩の時、回避クリティカル-1 |
| ★ LUKブースト | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 幸運+SL×2 | SL⑩の時、全てのクリティカル判定-1 |
| ★ TECブースト | 10 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 炎・氷・雷防御+SL | 【頭】ダメージ、回復量+SL×2 |
| 修練の極み:回避 | 1 | - | AGIブースト③ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 回避値+CL/3(少数切り捨て) | |
| 修練の極み:抗術 | 1 | - | VITブースト③ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 抗術値+CL/3(少数切り捨て) | |
| 修練の極み:術式 | 1 | - | TECブースト③ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 術式値+CL/3(少数切り捨て) | |
| 修練の極み:命中 | 1 | - | STRブースト③ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 命中値+CL/3(少数切り捨て) | |
| 戦闘集中 | 1 | 頭 | HPブースト① | マイナー | - | 自身 | 3 | 強化 | メジャーアクションに対して、+2の補正を行う | |
| ★熟練の眼差し | 1 | 頭 | HPブースト③ | マイナー | - | 自身 | 5 | 妨害 | 自身の次のメジャーアクションで与えるダメージに対し、相手の防御値を0として計算する | 1シーンに1度 |
| アシスタンス | 1 | 頭 | TPブースト③ | オート | - | 単体 | 6 | 強化 | 判定に+2の補正を行う | 1ラウンドに1度のみ |
| プリヴェント | 1 | - | TPブースト⑤ | オート | - | 単体 | - | 妨害 | 相手の判定に対し-2の補正を行う | 1ラウンドに1回 |
| 幸運の女神 | 1 | - | LUKブースト① | オート | - | 単体 | 5 | 強化 | ダイス目+1(クリティカル発動可) | 1シーンに1回 |
| 【新】逆転の女神 | 1 | - | LUKブースト③ | オート | - | 単体 | 5 | 強化 | ダイス判定を『サイコロの目を返した』状態で判定(クリティカル発動可) | 1シーンに1回 |
| 【新】リチャージ | 1 | - | LUKブースト⑤ | オート | - | 単体 | - | 回復 | 自身、或いは自身のスキルで相手にクリティカルが発生した場合、その人物のスキルの消費TPは0になる | |
| ★解析 | 5 | - | TEC⑤ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 相手の弱点属性の攻撃を行った時、ダメージ+SL×2D6 | |
| ★博識 | 3 | - | TEC⑤ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 戦闘終了時、素材ロールをSL回追加で行う | |
| 【新】先陣の誉れ | 5 | - | AGIブースト⑤ | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 攻撃する際にエネミーがまだ全員行動していない場合、その攻撃のダメージ+SLD6、命中・術式値+SL | |
| カットオフ | 1 | - | AGIブースト⑤ | オート | - | 単体 | - | 妨害 | 相手のメジャーアクションを無効化する | 1シナリオに1回 |
| ★ガーディアンハート | 1 | - | VITブースト① | セットアップ | - | 単体 | 5 | 行動 | 味方1名を選択し、その味方が攻撃を受ける際、その数値を代わりに受けることができる | 1ラウンドに1回の攻撃のみ |
| 【新】後の先 | 5 | - | VITブースト⑤ | オート | - | 自身 | - | 強化 | 自身を攻撃したエネミーに攻撃を行う場合、与ダメージ+SL×5、命中・術式値+SL | |
| ★アタックチャージ | 1 | 頭 | - | メジャー | - | 自身 | 3 | 強化 | 自身の次のメジャーアクションで与えるダメージ+自身の【現在値】攻撃力(キャラシートの記入値) | |
| オールドハンド | 1 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 物理攻撃クリティカル-1 | |
| ワイズマン | 1 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 術式攻撃クリティカル-1 | |
| ★緊急離脱 | 1 | 脚 | - | クリンナップ | 自身 | - | 2 | 行動 | 『逃走』判定をこのプロセスで発動できる | 1シーンに1回 |
| 逃走率アップ | 1 | - | - | 常時 | 自身 | - | - | 強化 | 逃走を行う場合、+5の補正を行う | |
| ★ボンテージケア | 5 | 頭 | - | メジャー | - | 自身 | 7-SL | 回復 | 自身の【封じ】を1つ回復 | SL→3.4の時2つ、SL→5の時3つまで回復 |
| ワンモアチャンス | 1 | 頭 | - | オート | - | 自身 | 2 | 特殊 | もう一度ダイス判定を行いなおす | 1シーンに1回 |
| 【新】道具マスタリーⅠ | 5 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | アイテム使用時、行動値+SL×2 | SL→5の時、マイナーアクションでアイテム使用可能 |
| 【新】道具マスタリーⅡ | 5 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | アイテム使用時、HP・TP回復量+SL×3 | SL→5の時、マイナーアクションでアイテム使用可能 |
| 【新】蓄積値アップ | 1 | - | - | 常時 | - | 自身 | - | 強化 | 自身の蓄積値を+5する(状態異常スキル等与える側でなく、自身が受ける方の蓄積値) |
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