名探偵の事件簿 - (2009/03/07 (土) 15:19:33) の1つ前との変更点
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*<森羅蒼鷺亭>名探偵の事件簿
地上7フロア、地下1フロア、全8フロアのゴーストタウンです。
マップは現在作成中です…
→&blanklink(固有の詠唱兵器一覧){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=35}
*別館玄関口
#ref(gt1201_en.gif)
*別館西
#ref(gt1201_ow.gif)
-このフロアを始めとして、各フロアに存在する小説(マップ中の「M2」~)を全て確認すると、残留思念が出現します。
*別館東
#ref(gt1201_oe.gif)
*別館中央
#ref(gt1201_oc.gif)
-スイッチ「S1」を操作すると、「地下連絡路」への階段前の壁が開きます。
*地下連絡路
//ref(gt1201_.gif)
-残留思念2つ。&BR()その内、右下側の残留思念取得で、固定戦闘が発生。
*北棟入口
//ref(gt1201_.gif)
-残留思念2つ。
-固定戦闘中、「2ターン」が経過した時点で増援が発生。
*北棟中央
//ref(gt1201_.gif)
-残留思念3つ。
-マップ右端の「勝手口」から帰還が可能。&BR()再探索時は、勝手口からのリスタートに。
*奥の間
//ref(gt1201_.gif)
-残留思念3つ。
-ボス「地獄地蔵」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すと、クリアになります。
-ボス戦の内容は、ボス戦前の「犯人の選択」の結果に応じて変化します。
--正解だった場合:「犯人」だったゴーストが、「地獄地蔵」に変化します。(不正解時よりも1体少なくなります)&BR()また、クリア時の詠唱兵器が「◆◆◆◆◆」になります。
--不正解だった場合:「犯人」だったゴーストは消滅せず、新たに「地獄地蔵」が出現します。&BR()クリア時の詠唱兵器への影響は未確認です。
*出現ゴースト
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|h
|[[護廷童子]]&BR()[[ゴウリキババァ]]&BR()[[ずべらぼう]]&BR()[[漠楼鬼]]&BR()[[貴人霊]]&BR()[[蒼面僧正]]&BR()【地獄地蔵】|[[アミキリ]]&BR()[[鉄鼠]]||[[エゴプリンセス]]&BR()[[縁切り娘]]&BR()[[首長女郎]]&BR()[[幻鏡姫]]|
-合計戦闘力による敵ランクの変動条件は調査中です。&BR()申し訳ありませんが、もうしばらくお待ち下さい…
→&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html}
**ボス
//#include(地獄地蔵)
*<森羅蒼鷺亭>名探偵の事件簿
地上7フロア、地下1フロア、全8フロアのゴーストタウンです。
マップは現在作成中です…
→&blanklink(固有の詠唱兵器一覧){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=35}
*別館玄関口
#ref(gt1201_en.gif)
*別館西
#ref(gt1201_ow.gif)
-このフロアを始めとして、各フロアに存在する小説(マップ中の「M2」~)を全て確認すると、残留思念が出現します。
*別館東
#ref(gt1201_oe.gif)
*別館中央
#ref(gt1201_oc.gif)
-スイッチ「S1」を操作すると、「地下連絡路」への階段前の壁が開きます。
*地下連絡路
//ref(gt1201_.gif)
-残留思念2つ。&BR()その内、右下側の残留思念取得で、固定戦闘が発生。
*北棟入口
//ref(gt1201_.gif)
-残留思念2つ。
-固定戦闘中、「2ターン」が経過した時点で増援が発生。
*北棟中央
//ref(gt1201_.gif)
-残留思念3つ。
-マップ右端の「勝手口」から帰還が可能。&BR()再探索時は、勝手口からのリスタートに。
*奥の間
//ref(gt1201_.gif)
-残留思念3つ。
-ボス「地獄地蔵」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すと、クリアになります。
-ボス戦の内容は、ボス戦前の「犯人の選択」の結果に応じて変化します。
--正解だった場合:「犯人」だったゴーストが、「地獄地蔵」に変化します。(不正解時よりも1体少なくなります)&BR()また、この時に限り、戦闘中に残留思念T*~T*を回収してもクリア時の詠唱兵器が「◆◆◆◆◆」になります。&BR()
--不正解だった場合:「犯人」だったゴーストは消滅せず、新たに「地獄地蔵」が出現します。&BR()クリア時の詠唱兵器は、「△◇◇◆◆」となり。戦闘中に残留思念T*~T*を回収した場合、クリア時の詠唱兵器は減少します。
*出現ゴースト
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|h
|[[護廷童子]]&BR()[[ゴウリキババァ]]&BR()[[ずべらぼう]]&BR()[[漠楼鬼]]&BR()[[貴人霊]]&BR()[[蒼面僧正]]&BR()【[[地獄地蔵]]】|[[アミキリ]]&BR()[[鉄鼠]]||[[エゴプリンセス]]&BR()[[縁切り娘]]&BR()[[首長女郎]]&BR()[[幻鏡姫]]|
-合計戦闘力による敵ランクの変動条件は調査中です。&BR()申し訳ありませんが、もうしばらくお待ち下さい…
→&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html}
**ボス
//#include(地獄地蔵)
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