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ゴーストタウン体験版 - (2006/09/30 (土) 07:02:35) の1つ前との変更点

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*ゴーストタウン体験版 体験版だけあって、最初の1フロアのみ探索可能になっています。 フロアの中央に移動すると戦闘が始まります。 敵の初期配置は 雅鎖螺×1, ナミダ×1, 剣オオカミ×3, ゾンビ×3, ゾンビガール×2 の合計10体。 左下の小部屋に雅鎖螺、ゾンビ×2、ゾンビガール、 左上の部屋にナミダ、ゾンビ、剣オオカミ、 中央の部屋(初期位置)の周囲に剣オオカミ×2、ゾンビガールが配置されています。 **PC側の行動 毒島·修二、癒月·マヒロは近くの敵を優先して攻撃します。 結果、右上の部屋→左上の部屋と移動する事が多くなります。 夜取木·楓は初期位置からほとんど動かず、「炎の魔弾」や「白燐拡散弾」での攻撃を中心とします。 **ゴースト側の行動 ただひたすら突撃してくるだけです。 雅鎖螺、剣オオカミはHPが少なくなると「防御体勢」を、ナミダは範囲内に複数のPCがいれば「衝撃波」を、ゾンビガールは範囲内にPCがいれば「射撃」を使う傾向があります。 **攻略 特に何も考えずにプレイしてもクリア可能です。 *PC側キャラクター |BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ジョブ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):HP|BGCOLOR(LIGHTBLUE):武器|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):攻撃力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ| |雛森·イスカ|魔剣士×&BR()符術士|10|111|Lv10長剣|10|20/18/10|黒影剣×4&BR()治癒符×4| |毒島·修二|青龍拳士×&BR()ファイアフォックス|10|116|Lv10リボルバーガントレット|9|21/15/9|フェニックスブロウ×4| |夜取木·楓|魔弾術士×&BR()白燐蟲使い|10|103|Lv10長杖|7|7/22/13|炎の魔弾×4&BR()白燐拡散弾×4| |癒月·マヒロ|水練忍者×&BR()ゾンビハンター|10|95|Lv10ナイフ|28|8/16/3|爆水掌×4&BR()粉塵爆発×4| *ゴースト側キャラクター |BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ジョブ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):HP|BGCOLOR(LIGHTBLUE):武器|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):攻撃力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ| |雅鎖螺|地縛霊|8|48|?|7|23/10/?|通常攻撃(&COLOR(RED){気魄})&BR()痛打&BR()防御体勢| |ナミダ|地縛霊|8|45|?|7|10/20/?|通常攻撃(&COLOR(BLUE){術式})&BR()衝撃&BR()衝撃波| |剣オオカミ|妖獣|5|25|?|5|9/10/5|通常攻撃(&COLOR(BLUE){術式})&BR()強打&BR()防御体勢| |ゾンビ|リビングデッド|5|31|?|3|10/5/?|通常攻撃(&COLOR(RED){気魄})&BR()強打&BR()毒撃| |ゾンビガール|リビングデッド|5|25|?|5|4/7/9|通常攻撃(&COLOR(GREEN){神秘})&BR()毒撃&BR()射撃| *アビリティ ※体験版の為か、「黒影剣」など実際の数値とは異なるアビリティが存在します。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):属性|BGCOLOR(LIGHTBLUE):射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):威力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果| |黒影剣|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+6|HP吸収| |治癒符|?|20m1体|?(17固定)|HP回復| |フェニックスブロウ|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+12|魔炎| |炎の魔弾|&COLOR(BLUE){術式}|20m1体|&COLOR(BLUE){術式}+10|魔炎| |白燐拡散弾|&COLOR(RED){気魄}|20m全周(選択)|Lv+5|JCなし| |爆水掌|&COLOR(BLUE){術式}|近接1体|&COLOR(BLUE){術式}+16|吹き飛ばし| |粉塵爆発|?|20m全周|?|| |痛打|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+6|| |防御体勢|?|自分|?|ガードアップ&BR()HP回復| |衝撃|?|近接1体|?|| |衝撃波|&COLOR(BLUE){術式}|20m全周(選択)|Lv+2|JCなし?| |強打|?|近接1体|?|| |毒撃|&COLOR(RED){気魄}?|近接1体|&COLOR(RED){気魄}?+0|毒| |射撃|&COLOR(GREEN){神秘}|20m1体|&COLOR(GREEN){神秘}+0||
*ゴーストタウン体験版 体験版だけあって、最初の1フロアのみ探索可能になっています。 フロアの中央に移動すると戦闘が始まります。 敵の初期配置は 雅鎖螺×1, ナミダ×1, 剣オオカミ×3, ゾンビ×3, ゾンビガール×2 の合計10体。 左下の小部屋に雅鎖螺、ゾンビ×2、ゾンビガール、 左上の部屋にナミダ、ゾンビ、剣オオカミ、 中央の部屋(初期位置)の周囲に剣オオカミ×2、ゾンビガールが配置されています。 **MAP #ref(gt_beta.gif) **PC側の行動 毒島·修二、癒月·マヒロは近くの敵を優先して攻撃します。 結果、右上の部屋→左上の部屋と移動する事が多くなります。 夜取木·楓は初期位置からほとんど動かず、「炎の魔弾」や「白燐拡散弾」での攻撃を中心とします。 **ゴースト側の行動 ただひたすら突撃してくるだけです。 雅鎖螺、剣オオカミはHPが少なくなると「防御体勢」を、ナミダは範囲内に複数のPCがいれば「衝撃波」を、ゾンビガールは範囲内にPCがいれば「射撃」を使う傾向があります。 **攻略 特に何も考えずにプレイしてもクリア可能です。 *PC側キャラクター |BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ジョブ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):HP|BGCOLOR(LIGHTBLUE):武器|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):攻撃力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ| |雛森·イスカ|魔剣士×&BR()符術士|10|111|Lv10長剣|10|20/18/10|黒影剣×4&BR()治癒符×4| |毒島·修二|青龍拳士×&BR()ファイアフォックス|10|116|Lv10リボルバーガントレット|9|21/15/9|フェニックスブロウ×4| |夜取木·楓|魔弾術士×&BR()白燐蟲使い|10|103|Lv10長杖|7|7/22/13|炎の魔弾×4&BR()白燐拡散弾×4| |癒月·マヒロ|水練忍者×&BR()ゾンビハンター|10|95|Lv10ナイフ|28|8/16/3|爆水掌×4&BR()粉塵爆発×4| *ゴースト側キャラクター |BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ジョブ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):HP|BGCOLOR(LIGHTBLUE):武器|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):攻撃力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ| |雅鎖螺|地縛霊|8|48|?|7|23/10/?|通常攻撃(&COLOR(RED){気魄})&BR()痛打&BR()防御体勢| |ナミダ|地縛霊|8|45|?|7|10/20/?|通常攻撃(&COLOR(BLUE){術式})&BR()衝撃&BR()衝撃波| |剣オオカミ|妖獣|5|25|?|5|9/10/5|通常攻撃(&COLOR(BLUE){術式})&BR()強打&BR()防御体勢| |ゾンビ|リビングデッド|5|31|?|3|10/5/?|通常攻撃(&COLOR(RED){気魄})&BR()強打&BR()毒撃| |ゾンビガール|リビングデッド|5|25|?|5|4/7/9|通常攻撃(&COLOR(GREEN){神秘})&BR()毒撃&BR()射撃| *アビリティ ※体験版の為か、「黒影剣」など実際の数値とは異なるアビリティが存在します。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):属性|BGCOLOR(LIGHTBLUE):射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):威力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果| |黒影剣|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+6|HP吸収| |治癒符|?|20m1体|?(17固定)|HP回復| |フェニックスブロウ|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+12|魔炎| |炎の魔弾|&COLOR(BLUE){術式}|20m1体|&COLOR(BLUE){術式}+10|魔炎| |白燐拡散弾|&COLOR(RED){気魄}|20m全周(選択)|Lv+5|JCなし| |爆水掌|&COLOR(BLUE){術式}|近接1体|&COLOR(BLUE){術式}+16|吹き飛ばし| |粉塵爆発|?|20m全周|?|| |痛打|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+6|| |防御体勢|?|自分|?|ガードアップ&BR()HP回復| |衝撃|?|近接1体|?|| |衝撃波|&COLOR(BLUE){術式}|20m全周(選択)|Lv+2|JCなし?| |強打|?|近接1体|?|| |毒撃|&COLOR(RED){気魄}?|近接1体|&COLOR(RED){気魄}?+0|毒| |射撃|&COLOR(GREEN){神秘}|20m1体|&COLOR(GREEN){神秘}+0||

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