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ゴーストタウン体験版 - (2006/09/30 (土) 07:02:35) の1つ前との変更点
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*ゴーストタウン体験版
体験版だけあって、最初の1フロアのみ探索可能になっています。
フロアの中央に移動すると戦闘が始まります。
敵の初期配置は
雅鎖螺×1, ナミダ×1, 剣オオカミ×3, ゾンビ×3, ゾンビガール×2
の合計10体。
左下の小部屋に雅鎖螺、ゾンビ×2、ゾンビガール、
左上の部屋にナミダ、ゾンビ、剣オオカミ、
中央の部屋(初期位置)の周囲に剣オオカミ×2、ゾンビガールが配置されています。
**PC側の行動
毒島·修二、癒月·マヒロは近くの敵を優先して攻撃します。
結果、右上の部屋→左上の部屋と移動する事が多くなります。
夜取木·楓は初期位置からほとんど動かず、「炎の魔弾」や「白燐拡散弾」での攻撃を中心とします。
**ゴースト側の行動
ただひたすら突撃してくるだけです。
雅鎖螺、剣オオカミはHPが少なくなると「防御体勢」を、ナミダは範囲内に複数のPCがいれば「衝撃波」を、ゾンビガールは範囲内にPCがいれば「射撃」を使う傾向があります。
**攻略
特に何も考えずにプレイしてもクリア可能です。
*PC側キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ジョブ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):HP|BGCOLOR(LIGHTBLUE):武器|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):攻撃力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ|
|雛森·イスカ|魔剣士×&BR()符術士|10|111|Lv10長剣|10|20/18/10|黒影剣×4&BR()治癒符×4|
|毒島·修二|青龍拳士×&BR()ファイアフォックス|10|116|Lv10リボルバーガントレット|9|21/15/9|フェニックスブロウ×4|
|夜取木·楓|魔弾術士×&BR()白燐蟲使い|10|103|Lv10長杖|7|7/22/13|炎の魔弾×4&BR()白燐拡散弾×4|
|癒月·マヒロ|水練忍者×&BR()ゾンビハンター|10|95|Lv10ナイフ|28|8/16/3|爆水掌×4&BR()粉塵爆発×4|
*ゴースト側キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ジョブ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):HP|BGCOLOR(LIGHTBLUE):武器|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):攻撃力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ|
|雅鎖螺|地縛霊|8|48|?|7|23/10/?|通常攻撃(&COLOR(RED){気魄})&BR()痛打&BR()防御体勢|
|ナミダ|地縛霊|8|45|?|7|10/20/?|通常攻撃(&COLOR(BLUE){術式})&BR()衝撃&BR()衝撃波|
|剣オオカミ|妖獣|5|25|?|5|9/10/5|通常攻撃(&COLOR(BLUE){術式})&BR()強打&BR()防御体勢|
|ゾンビ|リビングデッド|5|31|?|3|10/5/?|通常攻撃(&COLOR(RED){気魄})&BR()強打&BR()毒撃|
|ゾンビガール|リビングデッド|5|25|?|5|4/7/9|通常攻撃(&COLOR(GREEN){神秘})&BR()毒撃&BR()射撃|
*アビリティ
※体験版の為か、「黒影剣」など実際の数値とは異なるアビリティが存在します。
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):属性|BGCOLOR(LIGHTBLUE):射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):威力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|
|黒影剣|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+6|HP吸収|
|治癒符|?|20m1体|?(17固定)|HP回復|
|フェニックスブロウ|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+12|魔炎|
|炎の魔弾|&COLOR(BLUE){術式}|20m1体|&COLOR(BLUE){術式}+10|魔炎|
|白燐拡散弾|&COLOR(RED){気魄}|20m全周(選択)|Lv+5|JCなし|
|爆水掌|&COLOR(BLUE){術式}|近接1体|&COLOR(BLUE){術式}+16|吹き飛ばし|
|粉塵爆発|?|20m全周|?||
|痛打|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+6||
|防御体勢|?|自分|?|ガードアップ&BR()HP回復|
|衝撃|?|近接1体|?||
|衝撃波|&COLOR(BLUE){術式}|20m全周(選択)|Lv+2|JCなし?|
|強打|?|近接1体|?||
|毒撃|&COLOR(RED){気魄}?|近接1体|&COLOR(RED){気魄}?+0|毒|
|射撃|&COLOR(GREEN){神秘}|20m1体|&COLOR(GREEN){神秘}+0||
*ゴーストタウン体験版
体験版だけあって、最初の1フロアのみ探索可能になっています。
フロアの中央に移動すると戦闘が始まります。
敵の初期配置は
雅鎖螺×1, ナミダ×1, 剣オオカミ×3, ゾンビ×3, ゾンビガール×2
の合計10体。
左下の小部屋に雅鎖螺、ゾンビ×2、ゾンビガール、
左上の部屋にナミダ、ゾンビ、剣オオカミ、
中央の部屋(初期位置)の周囲に剣オオカミ×2、ゾンビガールが配置されています。
**MAP
#ref(gt_beta.gif)
**PC側の行動
毒島·修二、癒月·マヒロは近くの敵を優先して攻撃します。
結果、右上の部屋→左上の部屋と移動する事が多くなります。
夜取木·楓は初期位置からほとんど動かず、「炎の魔弾」や「白燐拡散弾」での攻撃を中心とします。
**ゴースト側の行動
ただひたすら突撃してくるだけです。
雅鎖螺、剣オオカミはHPが少なくなると「防御体勢」を、ナミダは範囲内に複数のPCがいれば「衝撃波」を、ゾンビガールは範囲内にPCがいれば「射撃」を使う傾向があります。
**攻略
特に何も考えずにプレイしてもクリア可能です。
*PC側キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ジョブ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):HP|BGCOLOR(LIGHTBLUE):武器|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):攻撃力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ|
|雛森·イスカ|魔剣士×&BR()符術士|10|111|Lv10長剣|10|20/18/10|黒影剣×4&BR()治癒符×4|
|毒島·修二|青龍拳士×&BR()ファイアフォックス|10|116|Lv10リボルバーガントレット|9|21/15/9|フェニックスブロウ×4|
|夜取木·楓|魔弾術士×&BR()白燐蟲使い|10|103|Lv10長杖|7|7/22/13|炎の魔弾×4&BR()白燐拡散弾×4|
|癒月·マヒロ|水練忍者×&BR()ゾンビハンター|10|95|Lv10ナイフ|28|8/16/3|爆水掌×4&BR()粉塵爆発×4|
*ゴースト側キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ジョブ|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):HP|BGCOLOR(LIGHTBLUE):武器|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):攻撃力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ|
|雅鎖螺|地縛霊|8|48|?|7|23/10/?|通常攻撃(&COLOR(RED){気魄})&BR()痛打&BR()防御体勢|
|ナミダ|地縛霊|8|45|?|7|10/20/?|通常攻撃(&COLOR(BLUE){術式})&BR()衝撃&BR()衝撃波|
|剣オオカミ|妖獣|5|25|?|5|9/10/5|通常攻撃(&COLOR(BLUE){術式})&BR()強打&BR()防御体勢|
|ゾンビ|リビングデッド|5|31|?|3|10/5/?|通常攻撃(&COLOR(RED){気魄})&BR()強打&BR()毒撃|
|ゾンビガール|リビングデッド|5|25|?|5|4/7/9|通常攻撃(&COLOR(GREEN){神秘})&BR()毒撃&BR()射撃|
*アビリティ
※体験版の為か、「黒影剣」など実際の数値とは異なるアビリティが存在します。
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):属性|BGCOLOR(LIGHTBLUE):射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):威力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|
|黒影剣|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+6|HP吸収|
|治癒符|?|20m1体|?(17固定)|HP回復|
|フェニックスブロウ|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+12|魔炎|
|炎の魔弾|&COLOR(BLUE){術式}|20m1体|&COLOR(BLUE){術式}+10|魔炎|
|白燐拡散弾|&COLOR(RED){気魄}|20m全周(選択)|Lv+5|JCなし|
|爆水掌|&COLOR(BLUE){術式}|近接1体|&COLOR(BLUE){術式}+16|吹き飛ばし|
|粉塵爆発|?|20m全周|?||
|痛打|&COLOR(RED){気魄}|近接1体|&COLOR(RED){気魄}+6||
|防御体勢|?|自分|?|ガードアップ&BR()HP回復|
|衝撃|?|近接1体|?||
|衝撃波|&COLOR(BLUE){術式}|20m全周(選択)|Lv+2|JCなし?|
|強打|?|近接1体|?||
|毒撃|&COLOR(RED){気魄}?|近接1体|&COLOR(RED){気魄}?+0|毒|
|射撃|&COLOR(GREEN){神秘}|20m1体|&COLOR(GREEN){神秘}+0||
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