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|BGCOLOR(LIGHTGREY):詠唱兵器>依頼関連情報 詠唱兵器|[[一般アイテム]]|[[戦闘関連情報]]|[[戦場]]|[[その他]]|
*依頼における詠唱兵器の扱い
依頼中での様々な状況における各種詠唱兵器の扱いについてを纏めてあるページです。
*全般的に
-武器や防具、アクセサリーを誰かに預けたり、特定の場所に隠しておく事が可能です。&BR()なお、預けたり隠した詠唱兵器は、取りに行くまで使用できません。
*武器
***【重要】
2007/01/25の「戦いの手引き」更新により、原則として武器の「大きさ」「長さ」「音」などの違いによって、「判定」が有利になったり不利になったりする事は無くなりました。&BR()(狭い場所で大型武器を扱ったり、チェーンソー剣などの音を一時的に小さくするなどの行為も可能です)&BR()が、各MSさんの判断次第では判定に影響を及ぼす事もありますので、参考用のデータとして過去の事例を載せてあります。
**装備箇所が「両手」の武器
-片手に懐中電灯などを持っている状態では上手く利用する事ができません。&BR()両手武器とこれらの道具を併用する場合は、「床に置く」「衣類に固定する」などの「手に持たなくても使用できる」対策が必要になります。
**斬馬刀
-室内での取り扱いには適しません。&BR()突き主体の攻撃を行っても、家財道具に傷を付けた事があります。
**大鎌
-狭い場所(廊下)で使用するのは難しいと判定された事があります。&BR()また、狭い場所で使用した際に、壁の間に挟まって、暫くの間使用不能になった事があります。
**詠唱ガトリングガン
-攻撃時に相応の「騒音(銃声)」が発生します。
-攻撃時に「身体が揺れる」程度の反動があります。
-実際に銃弾を発射している訳では無く、気の塊などを撃ち出しています。
-懐中電灯を括り付ける事で、照明器具代わりになった事があります。
**ガンナイフ、詠唱銃
-攻撃時に相応の「騒音(銃声)」が発生します。
-実際に弾を撃ち出している訳では無く、気の塊や術式などを撃ち出しています。
**鋼糸
-ドアの隙間から鋼糸を入れ、掛け金式の鍵を断ち切った事例があります。
**ギター
-詠唱兵器なので叩き付けても(気魄攻撃で使用しても)壊れません。
**チェーンソー剣
-打ち合った際に「けたたましい騒音」が発生します。&BR()また、駆動音も発生しています。
*防具
**シスター服
-街中では非常に目立ちます。
*アクセサリー
**全般的に
-アクセサリーはイグニッションを解除する際に「任意のアクセサリーだけ」を出したままにする事ができます。&BR()(武器と防具は必ず戻す事になります)&BR()なお、イグニッションせずに任意のアクセサリーのみを取り出す事はできません。
-取り出したままのアクセサリーは非イグニッション時も使用可能ですが、能力値が上昇する効果を得る事はできません。&BR()(イグニッションすると効果を発揮します)
-詠唱兵器のアクセサリーが持つ機能は「元となった普通の道具」と同じです。&BR()携帯電話であれば、普通に通話やメールなどに利用する事ができます。
**アクセサリーによる攻撃
-武器では無い為、アクセサリーで攻撃してもダメージを与える事はできません。&BR()例え「植木鉢」のような攻撃に使えそうなものであっても、一切効果はありません。&BR()(「蟲の知らせ」などのアビリティによる効果でぶつけられた時は除きます)
**食べ物類のアクセサリー(お菓子、飲物、ソウルフード、お弁当)
-これらのアクセサリーは「常に持ち歩いている嗜好品」扱いとなります。&BR()再イグニッションしても自動的に補充される事はありませんが、その依頼が終了した時点で新しいものを補充した事になります。
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*依頼における詠唱兵器の扱い
依頼中での様々な状況における各種詠唱兵器の扱いについてを纏めてあるページです。
*全般的に
-武器や防具、アクセサリーを誰かに預けたり、特定の場所に隠しておく事が可能です。&BR()なお、預けたり隠した詠唱兵器は、取りに行くまで使用できません。
*武器
***【重要】
2007/01/25の「戦いの手引き」更新により、原則として武器の「大きさ」「長さ」「音」などの違いによって、「判定」が有利になったり不利になったりする事は無くなりました。&BR()(狭い場所で大型武器を扱ったり、チェーンソー剣などの音を一時的に小さくするなどの行為も可能です)&BR()が、各MSさんの判断次第では判定に影響を及ぼす事もありますので、参考用のデータとして過去の事例を載せてあります。
**装備箇所が「両手」の武器
-片手に懐中電灯などを持っている状態では上手く利用する事ができません。&BR()両手武器とこれらの道具を併用する場合は、「床に置く」「衣類に固定する」などの「手に持たなくても使用できる」対策が必要になります。
**斬馬刀
-室内での取り扱いには適しません。&BR()突き主体の攻撃を行っても、家財道具に傷を付けた事があります。
**大鎌
-狭い場所(廊下)で使用するのは難しいと判定された事があります。&BR()また、狭い場所で使用した際に、壁の間に挟まって、暫くの間使用不能になった事があります。
**詠唱ガトリングガン
-攻撃時に相応の「騒音(銃声)」が発生します。
-攻撃時に「身体が揺れる」程度の反動があります。
-実際に銃弾を発射している訳では無く、気の塊などを撃ち出しています。
-懐中電灯を括り付ける事で、照明器具代わりになった事があります。
**ガンナイフ、詠唱銃
-攻撃時に相応の「騒音(銃声)」が発生します。
-実際に弾を撃ち出している訳では無く、気の塊や術式などを撃ち出しています。
**鋼糸
-ドアの隙間から鋼糸を入れ、掛け金式の鍵を断ち切った事例があります。
**ギター
-詠唱兵器なので叩き付けても(気魄攻撃で使用しても)壊れません。
**チェーンソー剣
-打ち合った際に「けたたましい騒音」が発生します。&BR()また、駆動音も発生しています。
*防具
**シスター服
-街中では非常に目立ちます。
*アクセサリー
**全般的に
-アクセサリーはイグニッションを解除する際に「任意のアクセサリーだけ」を出したままにする事ができます。&BR()(武器と防具は必ず戻す事になります)&BR()なお、イグニッションせずに任意のアクセサリーのみを取り出す事はできません。
-取り出したままのアクセサリーは非イグニッション時も使用可能ですが、能力値が上昇する効果を得る事はできません。&BR()(イグニッションすると効果を発揮します)
-詠唱兵器のアクセサリーが持つ機能は「元となった普通の道具」と同じです。&BR()携帯電話であれば、普通に通話やメールなどに利用する事ができます。
**アクセサリーによる攻撃
-武器では無い為、アクセサリーで攻撃してもダメージを与える事はできません。&BR()例え「植木鉢」のような攻撃に使えそうなものであっても、一切効果はありません。&BR()(「蟲の知らせ」などのアビリティによる効果でぶつけられた時は除きます)
**食べ物類のアクセサリー(お菓子、飲物、ソウルフード、お弁当)
-これらのアクセサリーは「常に持ち歩いている嗜好品」扱いとなります。&BR()再イグニッションしても自動的に補充される事はありませんが、その依頼が終了した時点で新しいものを補充した事になります。
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