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新戎地下街 - (2010/05/25 (火) 20:24:26) の最新版との変更点

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// 2009/08/19 コメントからスイッチ「S6」に追記。 *新戒地下街 地上1層、全8フロアのゴーストタウンです。 →&blanklink(固有の詠唱兵器一覧){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=28} *集いの広場 #ref(gt1000_en.gif) -探索開始後、「4歩」移動すると、「黒色」の敵が出現します。&BR()この戦闘中、「1ターン」が経過した時点で「&COLOR(RED){赤色}」の敵が、更に「1ターン」経過すると「&COLOR(BLUE){青色}」の敵が増援として出現します。&BR()戦闘発生時に「敵出現位置変更」の座標にいた場合は、黒ではなく「&COLOR(GREEN){緑色}」の配置で敵が出現し、その後、「&COLOR(ORANGE){オレンジ色}」「&COLOR(PURPLE){紫色}」の順に増援が発生します。&BR()なお、2回目の増援発生前に全滅させた場合、最後の増援(&COLOR(BLUE){青色}or&COLOR(PURPLE){紫色})は出現しません。 -「&COLOR(AQUA){※}」の戦闘は、何らかの理由で「最初の戦闘が1ターン以内に終了した」時のみ発生します。&BR()この戦闘中、「1ターン」が経過すると、「&COLOR(GREY){灰色}」の敵が増援として出現します。&BR()1ターン以内に全滅させた場合、この増援は発生しません。 *プラザモール1番街 #ref(gt1000_p1.gif) *プラザモール2番街 #ref(gt1000_p2.gif) -スイッチ「S1」か「S2」を押すと、マップ中のシャッターが開き、「S1」であれば「&COLOR(RED){赤色}」の配置で、「S2」であれば「&COLOR(BLUE){青色}」の配置で敵が出現します。 *プラザモール3番街 #ref(gt1000_p3.gif) -「※」の戦闘は、シャッターが開いている時のみ発生します。&BR()また、このフロアに入った方角に応じて、敵の配置が異なります。 --「プラザモール2番街」方面から来た場合は、通常の「黒色」の配置で敵が出現し、「1ターン」が経過した時点で「&COLOR(RED){赤色}」の増援が発生します。 --「南東倉庫区画」方面から来た場合は、まず「&COLOR(BLUE){青色}」の敵が出現し、次に「&COLOR(GREEN){緑色}」の増援が発生します。 -増援が発生する前に敵を全滅させた場合、戦闘終了後に「1歩」移動した時点で、登場する予定だった配置で、敵が出現します。 -「&COLOR(RED){※}」の戦闘は、「※」の戦闘中のみ発生します。 -スイッチ「S3」か「S5」を押すと、マップ中のシャッターが開きます。 -スイッチ「S4」を押すと、警報が鳴り響いて「&COLOR(PURPLE){紫色}」の敵が出現します。&BR()この戦闘終了後、残留思念「T8」が出現します。 *イーストマーケット1番街 #ref(gt1000_e1.gif) -「&COLOR(BLUE){☆}」の戦闘は、このフロアに入った方角に応じて、敵の配置が異なります。 --「集いの広場」方面から来た場合は、通常の「&COLOR(BLUE){青色}」の配置で出現します。 --「ふれあい広場」方面から来た場合は、「&COLOR(GREEN){緑色}」の配置で出現します。 -スイッチ「S6」か「S7」を押すと、マップ中のシャッターが開きます。 -「S6」を操作した場合、「3歩」移動した時点で「&COLOR(RED){赤色}」の敵が出現します。&BR()また、戦闘中に「S6」を操作した場合は、即座に「&COLOR(RED){赤色}」の敵が出現します。 *ふれあい広場 #ref(gt1000_ep.gif) -「※」の戦闘は、このフロアに入った方角に応じて、敵の配置が異なります。 --「イーストマーケット1番街」方面から来た場合は、通常の「黒色」の配置で敵が出現し、「1ターン」が経過した時点で「&COLOR(RED){赤色}」の増援が発生します。 --「イーストマーケット2番街」方面から来た場合は、まず「&COLOR(BLUE){青色}」の敵が出現し、次に「&COLOR(GREEN){緑色}」の増援が発生します。 -増援が発生する前に敵を全滅させた場合、戦闘終了後に「1歩」移動した時点で、登場する予定だった配置で、敵が出現します。 -自動販売機「V1」のボタンを押すと、残留思念「Tb」が出現します。 -自動販売機「V2」のボタンを押すと、「&COLOR(PURPLE){紫色}」の配置で敵が出現します。 *イーストマーケット2番街 #ref(gt1000_e2.gif) -スイッチ「S8」か「Sa」を押すと、マップ中の「シャッター1」が開きます。 -スイッチ「S9」を押すと、マップ中の「シャッター2」が閉まり、残留思念「Te」が出現します。&BR()その後、再度「S9」を操作してシャッター2を開けると、「&COLOR(RED){赤色}」の配置で敵が出現します。 *南東倉庫区画 #ref(gt1000_se.gif) -ボス「ヤカー」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すと、クリアになります。 -ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。 -スイッチ「Sb」を押すと、マップ中のシャッターが開きます。 -全てのフロアを踏破した際に表示される「それにしても…」と言うメッセージを確認後、自動販売機「V3」のボタンを押すと、残留思念「Tg」が出現します。 *出現ゴースト |BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|h |[[サケビ]]&BR()[[ゴウリキババァ]]&BR()[[地獄車掌]]|[[ウシトカゲ]]&BR()[[セミキノコ]]&BR()【[[ヤカー]]】|[[ゾンビ労働者]]&BR()[[口裂け女]]&BR()[[ストリートゾンビ]]&BR()[[ガード下の決闘者]]|[[黄昏少女]]&BR()[[飽食王女]]&BR()[[パーツコレクター]]| -合計戦闘力「271」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。 --「ゾンビ労働者」が【凶暴】化しています。 --「ウシトカゲ」が【凶暴】化しています。 -合計戦闘力「281」以上で「ゾンビ労働者」が【高等】化します。 -合計戦闘力「312」以上で「ウシトカゲ」が【高等】化します。 -合計戦闘力「322」以上で「サケビ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「394~439」以上で「ゾンビ労働者」が【超頭脳】化します。 --同じく「サケビ」が【高等】化します。 -合計戦闘力「464~509」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走】化します。 --同じく「ウシトカゲ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「643~658」以上で「サケビ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「714」以上で「ゾンビ労働者」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「797」以上で「ウシトカゲ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「876~877」以上で「ヤカー」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「922」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「941~943」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「984」以上で「ゾンビ労働者」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1008」以上で「サケビ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1083~1084」以上で「ヤカー」が【高等】化します。 -合計戦闘力「1238」以上で「ウシトカゲ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1298」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【高等】化します。 -合計戦闘力「1329」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【高等】化します。 -合計戦闘力「1389」以上で「ゾンビ労働者」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「1400」以上で「ヤカー」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1521」以上で「サケビ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1747」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1756」以上で「ヤカー」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1767」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「1868」以上で「ウシトカゲ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1888」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2264」以上で「ヤカー」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「2315」以上で「サケビ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「2377」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「2424」以上で「ゾンビ労働者」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2551」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「2836」以上で「ヤカー」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「2885」以上で「ウシトカゲ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「3108」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「3189」以上で「ゾンビ労働者」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3454」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「3495」以上で「サケビ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「3612」以上で「ヤカー」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「4087」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「4221」以上で「ゾンビ労働者」が【超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「4294」以上で「ウシトカゲ」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「4499」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「4484」以上で「ヤカー」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「5183」以上で「サケビ」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「5204」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「5452」以上で「ヤカー」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「5574」以上で「ゾンビ労働者」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「5863」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「6350~????」以上で「ヤカー」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「ウシトカゲ」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「????~7730」以上で「ヤカー」が【超頭脳暴走超重】化します。 -現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認されておりません。 →&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html} **地縛霊 #include(ゴウリキババァ) #include(地獄車掌) **妖獣 #include(セミキノコ) *リビングデッド #include(口裂け女) #include(ストリートゾンビ) #include(ガード下の決闘者) *リリス #include(黄昏少女) #include(飽食王女) #include(パーツコレクター) **ボス #include(ヤカー)
// 2009/08/19 コメントからスイッチ「S6」に追記。 *新戒地下街 地上1層、全8フロアのゴーストタウンです。 →&blanklink(固有の詠唱兵器一覧){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=28} *集いの広場 #ref(gt1000_en.gif) -探索開始後、「4歩」移動すると、「黒色」の敵が出現します。&BR()この戦闘中、「1ターン」が経過した時点で「&COLOR(RED){赤色}」の敵が、更に「1ターン」経過すると「&COLOR(BLUE){青色}」の敵が増援として出現します。&BR()戦闘発生時に「敵出現位置変更」の座標にいた場合は、黒ではなく「&COLOR(GREEN){緑色}」の配置で敵が出現し、その後、「&COLOR(ORANGE){オレンジ色}」「&COLOR(PURPLE){紫色}」の順に増援が発生します。&BR()なお、2回目の増援発生前に全滅させた場合、最後の増援(&COLOR(BLUE){青色}or&COLOR(PURPLE){紫色})は出現しません。 -「&COLOR(AQUA){※}」の戦闘は、何らかの理由で「最初の戦闘が1ターン以内に終了した」時のみ発生します。&BR()この戦闘中、「1ターン」が経過すると、「&COLOR(GREY){灰色}」の敵が増援として出現します。&BR()1ターン以内に全滅させた場合、この増援は発生しません。 *プラザモール1番街 #ref(gt1000_p1.gif) *プラザモール2番街 #ref(gt1000_p2.gif) -スイッチ「S1」か「S2」を押すと、マップ中のシャッターが開き、「S1」であれば「&COLOR(RED){赤色}」の配置で、「S2」であれば「&COLOR(BLUE){青色}」の配置で敵が出現します。 *プラザモール3番街 #ref(gt1000_p3.gif) -「※」の戦闘は、シャッターが開いている時のみ発生します。&BR()また、このフロアに入った方角に応じて、敵の配置が異なります。 --「プラザモール2番街」方面から来た場合は、通常の「黒色」の配置で敵が出現し、「1ターン」が経過した時点で「&COLOR(RED){赤色}」の増援が発生します。 --「南東倉庫区画」方面から来た場合は、まず「&COLOR(BLUE){青色}」の敵が出現し、次に「&COLOR(GREEN){緑色}」の増援が発生します。 -増援が発生する前に敵を全滅させた場合、戦闘終了後に「1歩」移動した時点で、登場する予定だった配置で、敵が出現します。 -「&COLOR(RED){※}」の戦闘は、「※」の戦闘中のみ発生します。 -スイッチ「S3」か「S5」を押すと、マップ中のシャッターが開きます。 -スイッチ「S4」を押すと、警報が鳴り響いて「&COLOR(PURPLE){紫色}」の敵が出現します。&BR()この戦闘終了後、残留思念「T8」が出現します。 *イーストマーケット1番街 #ref(gt1000_e1.gif) -「&COLOR(BLUE){☆}」の戦闘は、このフロアに入った方角に応じて、敵の配置が異なります。 --「集いの広場」方面から来た場合は、通常の「&COLOR(BLUE){青色}」の配置で出現します。 --「ふれあい広場」方面から来た場合は、「&COLOR(GREEN){緑色}」の配置で出現します。 -スイッチ「S6」か「S7」を押すと、マップ中のシャッターが開きます。 -「S6」を操作した場合、「3歩」移動した時点で「&COLOR(RED){赤色}」の敵が出現します。&BR()また、戦闘中に「S6」を操作した場合は、即座に「&COLOR(RED){赤色}」の敵が出現します。 *ふれあい広場 #ref(gt1000_ep.gif) -「※」の戦闘は、このフロアに入った方角に応じて、敵の配置が異なります。 --「イーストマーケット1番街」方面から来た場合は、通常の「黒色」の配置で敵が出現し、「1ターン」が経過した時点で「&COLOR(RED){赤色}」の増援が発生します。 --「イーストマーケット2番街」方面から来た場合は、まず「&COLOR(BLUE){青色}」の敵が出現し、次に「&COLOR(GREEN){緑色}」の増援が発生します。 -増援が発生する前に敵を全滅させた場合、戦闘終了後に「1歩」移動した時点で、登場する予定だった配置で、敵が出現します。 -自動販売機「V1」のボタンを押すと、残留思念「Tb」が出現します。 -自動販売機「V2」のボタンを押すと、「&COLOR(PURPLE){紫色}」の配置で敵が出現します。 *イーストマーケット2番街 #ref(gt1000_e2.gif) -スイッチ「S8」か「Sa」を押すと、マップ中の「シャッター1」が開きます。 -スイッチ「S9」を押すと、マップ中の「シャッター2」が閉まり、残留思念「Te」が出現します。&BR()その後、再度「S9」を操作してシャッター2を開けると、「&COLOR(RED){赤色}」の配置で敵が出現します。 *南東倉庫区画 #ref(gt1000_se.gif) -ボス「ヤカー」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すと、クリアになります。 -ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。 -スイッチ「Sb」を押すと、マップ中のシャッターが開きます。 -全てのフロアを踏破した際に表示される「それにしても…」と言うメッセージを確認後、自動販売機「V3」のボタンを押すと、残留思念「Tg」が出現します。 *出現ゴースト |BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|h |[[サケビ]]&BR()[[ゴウリキババァ]]&BR()[[地獄車掌]]|[[ウシトカゲ]]&BR()[[セミキノコ]]&BR()【[[ヤカー]]】|[[ゾンビ労働者]]&BR()[[口裂け女]]&BR()[[ストリートゾンビ]]&BR()[[ガード下の決闘者]]|[[黄昏少女]]&BR()[[飽食王女]]&BR()[[パーツコレクター]]| -合計戦闘力「271」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。 --「ゾンビ労働者」が【凶暴】化しています。 --「ウシトカゲ」が【凶暴】化しています。 -合計戦闘力「281」以上で「ゾンビ労働者」が【高等】化します。 -合計戦闘力「312」以上で「ウシトカゲ」が【高等】化します。 -合計戦闘力「322」以上で「サケビ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「399」以上で「ゾンビ労働者」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「402」以上で「サケビ」が【高等】化します。 -合計戦闘力「464~509」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走】化します。 --同じく「ウシトカゲ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「643~658」以上で「サケビ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「714」以上で「ゾンビ労働者」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「797」以上で「ウシトカゲ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「876~877」以上で「ヤカー」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「922」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「941~943」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「984」以上で「ゾンビ労働者」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1008」以上で「サケビ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1084」以上で「ヤカー」が【高等】化します。 -合計戦闘力「1238」以上で「ウシトカゲ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1298」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【高等】化します。 -合計戦闘力「1329」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【高等】化します。 -合計戦闘力「1389」以上で「ゾンビ労働者」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「1400」以上で「ヤカー」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1521」以上で「サケビ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1747」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1756」以上で「ヤカー」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1767」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「1868」以上で「ウシトカゲ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1888」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2264」以上で「ヤカー」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「2315」以上で「サケビ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「2377」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「2424」以上で「ゾンビ労働者」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2551」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「2836」以上で「ヤカー」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「2885」以上で「ウシトカゲ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「3108」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「3189」以上で「ゾンビ労働者」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3454」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「3495」以上で「サケビ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「3612」以上で「ヤカー」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「4087」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「4221」以上で「ゾンビ労働者」が【超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「4294」以上で「ウシトカゲ」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「4499」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「4484」以上で「ヤカー」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「5183」以上で「サケビ」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「5204」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「5452」以上で「ヤカー」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「5574」以上で「ゾンビ労働者」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「5863」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「6367」以上で「ウシトカゲ」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「6460」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6516」以上で「ヤカー」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「7411」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「7655~7677」以上で「ヤカー」が【超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「7746~7778」以上で「ゾンビ労働者」が【改造超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「7840~7880」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【高等超頭脳】化します。 //-現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認されておりません。 →&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html} **地縛霊 #include(ゴウリキババァ) #include(地獄車掌) **妖獣 #include(セミキノコ) *リビングデッド #include(口裂け女) #include(ストリートゾンビ) #include(ガード下の決闘者) *リリス #include(黄昏少女) #include(飽食王女) #include(パーツコレクター) **ボス #include(ヤカー)

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