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新戎地下街

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新戒地下街

地上1層、全8フロアのゴーストタウンです。
→固有の詠唱兵器一覧

集いの広場



  • 探索開始後、「4歩」移動すると、「黒色」の敵が出現します。
    この戦闘中、「1ターン」が経過した時点で「赤色」の敵が、更に「1ターン」経過すると「青色」の敵が増援として出現します。
    戦闘発生時に「敵出現位置変更」の座標にいた場合は、黒ではなく「緑色」の配置で敵が出現し、その後、「オレンジ色」「紫色」の順に増援が発生します。
    なお、2回目の増援発生前に全滅させた場合、最後の増援(青色or紫色)は出現しません。
  • 「※」の戦闘は、何らかの理由で「最初の戦闘が1ターン以内に終了した」時のみ発生します。
    この戦闘中、「1ターン」が経過すると、「灰色」の敵が増援として出現します。
    1ターン以内に全滅させた場合、この増援は発生しません。

プラザモール1番街



プラザモール2番街



  • スイッチ「S1」か「S2」を押すと、マップ中のシャッターが開き、「S1」であれば「赤色」の配置で、「S2」であれば「青色」の配置で敵が出現します。

プラザモール3番街



  • 「※」の戦闘は、シャッターが開いている時のみ発生します。
    また、このフロアに入った方角に応じて、敵の配置が異なります。
    • 「プラザモール2番街」方面から来た場合は、通常の「黒色」の配置で敵が出現し、「1ターン」が経過した時点で「赤色」の増援が発生します。
    • 「南東倉庫区画」方面から来た場合は、まず「青色」の敵が出現し、次に「緑色」の増援が発生します。
  • 増援が発生する前に敵を全滅させた場合、戦闘終了後に「1歩」移動した時点で、登場する予定だった配置で、敵が出現します。
  • 「※」の戦闘は、「※」の戦闘中のみ発生します。

  • スイッチ「S3」か「S5」を押すと、マップ中のシャッターが開きます。
  • スイッチ「S4」を押すと、警報が鳴り響いて「紫色」の敵が出現します。
    この戦闘終了後、残留思念「T8」が出現します。

イーストマーケット1番街



  • 「☆」の戦闘は、このフロアに入った方角に応じて、敵の配置が異なります。
    • 「集いの広場」方面から来た場合は、通常の「青色」の配置で出現します。
    • 「ふれあい広場」方面から来た場合は、「緑色」の配置で出現します。

  • スイッチ「S6」か「S7」を押すと、マップ中のシャッターが開きます。
  • 「S6」を操作した場合、「3歩」移動した時点で「赤色」の敵が出現します。
    また、戦闘中に「S6」を操作した場合は、即座に「赤色」の敵が出現します。

ふれあい広場



  • 「※」の戦闘は、このフロアに入った方角に応じて、敵の配置が異なります。
    • 「イーストマーケット1番街」方面から来た場合は、通常の「黒色」の配置で敵が出現し、「1ターン」が経過した時点で「赤色」の増援が発生します。
    • 「イーストマーケット2番街」方面から来た場合は、まず「青色」の敵が出現し、次に「緑色」の増援が発生します。
  • 増援が発生する前に敵を全滅させた場合、戦闘終了後に「1歩」移動した時点で、登場する予定だった配置で、敵が出現します。

  • 自動販売機「V1」のボタンを押すと、残留思念「Tb」が出現します。
  • 自動販売機「V2」のボタンを押すと、「紫色」の配置で敵が出現します。


イーストマーケット2番街



  • スイッチ「S8」か「Sa」を押すと、マップ中の「シャッター1」が開きます。
  • スイッチ「S9」を押すと、マップ中の「シャッター2」が閉まり、残留思念「Te」が出現します。
    その後、再度「S9」を操作してシャッター2を開けると、「赤色」の配置で敵が出現します。

南東倉庫区画



  • ボス「ヤカー」が控えるフロアです。
    ボスを倒すと、クリアになります。
  • ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。

  • スイッチ「Sb」を押すと、マップ中のシャッターが開きます。
  • 全てのフロアを踏破した際に表示される「それにしても…」と言うメッセージを確認後、自動販売機「V3」のボタンを押すと、残留思念「Tg」が出現します。

出現ゴースト

地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス
サケビ
ゴウリキババァ
地獄車掌
ウシトカゲ
セミキノコ
【ヤカー】
ゾンビ労働者
口裂け女
ストリートゾンビ
ガード下の決闘者
黄昏少女
飽食王女
パーツコレクター

  • 合計戦闘力「271」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。
    • 「ゾンビ労働者」が【凶暴】化しています。
    • 「ウシトカゲ」が【凶暴】化しています。

  • 合計戦闘力「281」以上で「ゾンビ労働者」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「312」以上で「ウシトカゲ」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「322」以上で「サケビ」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「399」以上で「ゾンビ労働者」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「402」以上で「サケビ」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「464~509」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走】化します。
    • 同じく「ウシトカゲ」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「643~658」以上で「サケビ」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「714」以上で「ゾンビ労働者」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「797」以上で「ウシトカゲ」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「876~877」以上で「ヤカー」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「922」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「941~943」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「984」以上で「ゾンビ労働者」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1008」以上で「サケビ」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「1084」以上で「ヤカー」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「1238」以上で「ウシトカゲ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1298」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「1329」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「1389」以上で「ゾンビ労働者」が【強化改造暴走】化します。

  • 合計戦闘力「1400」以上で「ヤカー」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「1521」以上で「サケビ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1747」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【超頭脳】化します。

  • 合計戦闘力「1756」以上で「ヤカー」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1767」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「1868」以上で「ウシトカゲ」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1888」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【超頭脳】化します。

  • 合計戦闘力「2264」以上で「ヤカー」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2315」以上で「サケビ」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「2377」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2424」以上で「ゾンビ労働者」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「2551」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「2836」以上で「ヤカー」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「2885」以上で「ウシトカゲ」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3108」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3189」以上で「ゾンビ労働者」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「3454」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3495」以上で「サケビ」が【強化改造暴走】化します。

  • 合計戦闘力「3612」以上で「ヤカー」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「4087」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「4221」以上で「ゾンビ労働者」が【超頭脳暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「4294」以上で「ウシトカゲ」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「4499」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【改造超重】化します。

  • 合計戦闘力「4484」以上で「ヤカー」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「5183」以上で「サケビ」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「5204」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【強化改造暴走】化します。

  • 合計戦闘力「5452」以上で「ヤカー」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「5574」以上で「ゾンビ労働者」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「5863」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「6367」以上で「ウシトカゲ」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「6460」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【暴走超重】化します。

  • 合計戦闘力「6516」以上で「ヤカー」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「7411」以上で「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【暴走超重】化します。

  • 合計戦闘力「7655~7677」以上で「ヤカー」が【超頭脳暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「7746~7778」以上で「ゾンビ労働者」が【改造超頭脳暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「7840~7880」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【高等超頭脳】化します。



地縛霊

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 24 146 21 43/36/28 50/36/21 通常攻撃(気魄)
強打×8:68ダメージ(気攻+18)
殴り飛ばし×4:63ダメージ(気攻+13)
凶暴 28 170 25 50/42/33 58/42/25 通常攻撃(気魄)
強打×8:76ダメージ(気攻+18)
殴り飛ばし×4:71ダメージ(気攻+13)
高等 32 194 28 57/48/38 67/48/28 通常攻撃(気魄)
強打×8:92ダメージ(気攻+25)
殴り飛ばし×4:86ダメージ(気攻+19)
超頭脳 36 218 32 64/54/43 75/54/32 通常攻撃(気魄)
強打×8:100ダメージ(気攻+25)
殴り飛ばし×4:94ダメージ(気攻+19)
暴走 41 248 36 73/61/49 86/61/36 通常攻撃(気魄)
強打×8:119ダメージ(気攻+33)
殴り飛ばし×4:111ダメージ(気攻+25)
強化暴走 46 279 41 82/69/55 96/69/41 通常攻撃(気魄)
強打×8:129ダメージ(気攻+33)
殴り飛ばし×4:121ダメージ(気攻+25)
改造超重 52 316 46 93/78/62 109/78/46 通常攻撃(気魄)
強打×8:151ダメージ(気攻+42)
殴り飛ばし×4:141ダメージ(気攻+32)
強化改造暴走 58 353 52 104/87/69 121/87/52 通常攻撃(気魄)
強打×8:163ダメージ(気攻+42)
殴り飛ばし×4:153ダメージ(気攻+32)
暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
気魄 殴り飛ばし 気攻+X 近接1体 吹き飛ばし! ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 30 147 30 33/51/51 30/60/54 通常攻撃(術式/神秘)
デスホイッスル×4:ダメージなし
列車突入×8:83ダメージ(術攻+23)
凶暴 35 170 35 38/59/59 35/70/63 通常攻撃(術式/神秘)
デスホイッスル×4:ダメージなし
列車突入×8:93ダメージ(術攻+23)
高等 39 189 39 42/66/66 39/78/70 通常攻撃(術式/神秘)
デスホイッスル×4:ダメージなし
列車突入×8:107ダメージ(術攻+29)
超頭脳 45 219 45 49/76/76 45/90/81 通常攻撃(術式/神秘)
デスホイッスル×4:ダメージなし
列車突入×8:119ダメージ(術攻+29)
暴走 50 245 50 55/85/85 50/100/90 通常攻撃(術式/神秘)
デスホイッスル×4:ダメージなし
列車突入×8:137ダメージ(術攻+37)
強化暴走 57 277 57 62/96/96 57/114/102 通常攻撃(術式/神秘)
デスホイッスル×4:ダメージなし
列車突入×8:151ダメージ(術攻+37)
改造超重 63 308 63 69/107/107 63/126/113 通常攻撃(術式/神秘)
超デスホイッスル×4:ダメージなし
列車突入×8:174ダメージ(術攻+48)
強化改造暴走 70 343 70 77/119/119 70/140/126 通常攻撃(術式/神秘)
超デスホイッスル×4:ダメージなし
列車突入×8:188ダメージ(術攻+48)
暴走超重 76 371 76 83/129/129 76/152/136 通常攻撃(術式/神秘)
超デスホイッスル×4:ダメージなし
列車突入×8:210ダメージ(術攻+58)
高等超頭脳 83 406 83 91/141/141 83/166/149 通常攻撃(術式/神秘)
超デスホイッスル×4:ダメージなし
列車突入×8:224ダメージ(術攻+58)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
神秘 デスホイッスル ダメージなし 20m全周 武器封じ
ブレイク
幸運度で回避
◆
神秘 超デスホイッスル ダメージなし 20m全周 超武器封じ
ブレイク
幸運度で回避
◆
術式 列車突入 術攻+X 20m直線 JCなし ▲

妖獣

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常(A) 20 124 12 42/20/28 46/12/20 通常攻撃(気魄/術式)
毒撃×4:30ダメージ(術攻+18)
催眠×4:ダメージなし
通常(B) 24 140 24 38/40/28 43/48/24 通常攻撃(気魄/術式)
毒撃×4:66ダメージ(術攻+18)
催眠×4:ダメージなし
凶暴 28 163 28 44/47/33 50/56/28 通常攻撃(気魄/術式)
毒撃×4:74ダメージ(術攻+18)
催眠×4:ダメージなし
高等 32 188 32 51/54/38 57/64/32 通常攻撃(気魄/術式)
毒撃×4:84ダメージ(術攻+20)
麻痺×4:ダメージなし
超頭脳 36 211 36 57/61/43 64/72/36 通常攻撃(気魄/術式)
毒撃×4:92ダメージ(術攻+20)
麻痺×4:ダメージなし
暴走 41 240 41 65/69/49 73/82/41 通常攻撃(気魄/術式)
毒撃×4:108ダメージ(術攻+26)
麻痺×4:ダメージなし
強化暴走 46 270 46 73/78/55 82/92/46 通常攻撃(気魄/術式)
毒撃×4:118ダメージ(術攻+26)
麻痺×4:ダメージなし
改造超重 52 306 52 83/88/62 93/104/52 通常攻撃(気魄/術式)
毒撃×4:137ダメージ(術攻+33)
超麻痺×4:ダメージなし
強化改造暴走 58 340 58 92/98/69 104/116/58 通常攻撃(気魄/術式)
毒撃×4:149ダメージ(術攻+33)
超麻痺×4:ダメージなし
暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 毒撃 術攻+X 近接1体 毒 ◆
術式 催眠 ダメージなし 近接1体 眠り
ブレイク
◆
術式 麻痺 ダメージなし 近接1体 マヒ
ブレイク
◆
術式 超麻痺 ダメージなし 近接1体 超マヒ
ブレイク
◆

「通常」状態の強さは、探索したゴーストタウンに応じて変化します。
通常(A)…「新戎地下街」「マダム通天閣の未来予言室」
通常(B)…「禁断の核シェルター」

リビングデッド

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 22 121 19 30/39/28 33/46/19 通常攻撃(術式)
強打×8:65ダメージ(術攻+19)
吸収×4:56ダメージ(術攻+10)
凶暴 25 140 22 35/45/32 37/52/22 通常攻撃(術式)
強打×8:71ダメージ(術攻+19)
吸収×4:62ダメージ(術攻+10)
高等 29 161 26 40/52/37 43/60/26 通常攻撃(術式)
強打×8:85ダメージ(術攻+25)
吸収×4:73ダメージ(術攻+13)
超頭脳 33 184 29 46/59/42 49/69/29 通常攻撃(術式)
強打×8:94ダメージ(術攻+25)
吸収×4:82ダメージ(術攻+13)
暴走 38 212 34 53/68/49 57/79/34 通常攻撃(術式)
強打×8:112ダメージ(術攻+33)
吸収×4:96ダメージ(術攻+17)
強化暴走 42 233 37 58/75/54 63/88/37 通常攻撃(術式)
強打×8:121ダメージ(術攻+33)
吸収×4:105ダメージ(術攻+17)
改造超重 47 261 42 65/84/61 70/98/42 通常攻撃(術式)
強打×8:140ダメージ(術攻+42)
吸収×4:120ダメージ(術攻+22)
強化改造暴走
暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 強打 術攻+X 近接1体 ◆
術式 吸収 術攻+X 近接1体 HP吸収 ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 23 134 16 34/43/25 29/50/16 通常攻撃(術式)
巧打×8:53ダメージ(術攻+3)
挑発(A)×4:ダメージなし
凶暴 26 153 18 39/49/28 33/57/18 通常攻撃(術式)
巧打×8:60ダメージ(術攻+3)
挑発(A)×4:ダメージなし
高等 31 181 21 46/58/34 40/68/21 通常攻撃(術式)
巧打×8:72ダメージ(術攻+4)
挑発(B)×4:ダメージなし
超頭脳 35 205 24 52/66/38 45/77/24 通常攻撃(術式)
巧打×8:81ダメージ(術攻+4)
挑発(B)×4:ダメージなし
暴走 40 236 28 60/76/44 52/88/28 通常攻撃(術式)
巧打×8:94ダメージ(術攻+6)
超挑発×4:ダメージなし
強化暴走 44 259 30 66/83/48 57/96/30 通常攻撃(術式)
巧打×8:102ダメージ(術攻+6)
超挑発×4:ダメージなし
改造超重 50 295 35 75/95/55 65/110/35 通常攻撃(術式)
巧打×8:117ダメージ(術攻+7)
超挑発(B)×4:ダメージなし
強化改造暴走 55 323 38 82/104/60 71/121/38 通常攻撃(術式)
巧打×8:128ダメージ(術攻+7)
超挑発(B)×4:ダメージなし
暴走超重 61 358 42 91/115/67 79/134/42 通常攻撃(術式)
巧打×8:143ダメージ(術攻+7)
超挑発(B)×4:ダメージなし

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 巧打 術攻+X 近接1体 回避困難 ◆
術式 挑発(A) ダメージなし 20m1体 怒り
ブレイク
◆
術式 挑発(B) ダメージなし 20m全周
(選択)
怒り
ブレイク
幸運度で回避
◆
術式 超挑発 ダメージなし 近接1体 超怒り
ブレイク
◆
術式 超挑発(B) ダメージなし 20m1体 超怒り
ブレイク
◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 30 186 18 60/36/39 69/18/30 通常攻撃(気魄)
追撃×8:77ダメージ(気攻+8)
攻撃体勢×4:93回復(気攻+24)
凶暴 35 217 21 70/42/45 80/21/35 通常攻撃(気魄)
追撃×8:88ダメージ(気攻+8)
攻撃体勢×4:104回復(気攻+24)
高等 39 241 23 78/46/50 89/23/39 通常攻撃(気魄)
追撃×8:99ダメージ(気攻+10)
攻撃体勢×4:119回復(気攻+30)
超頭脳 45 279 27 90/54/58 103/27/45 通常攻撃(気魄)
追撃×8:113ダメージ(気攻+10)
攻撃体勢×4:133回復(気攻+30)
暴走 50 310 30 100/60/65 115/30/50 通常攻撃(気魄)
追撃×8:128ダメージ(気攻+13)
攻撃体勢×4:154回復(気攻+39)
強化暴走 57 353 34 114/68/74 131/34/57 通常攻撃(気魄)
追撃×8:144ダメージ(気攻+13)
攻撃体勢×4:170回復(気攻+39)
改造超重 63 390 37 126/75/81 144/37/63 通常攻撃(気魄)
追撃×8:160ダメージ(気攻+16)
攻撃体勢×4:193回復(気攻+49)
強化改造暴走 70 434 42 140/84/91 161/42/70 通常攻撃(気魄)
追撃×8:177ダメージ(気攻+16)
攻撃体勢×4:210回復(気攻+49)
暴走超重 76 471 45 152/91/98 174/45/76 通常攻撃(気魄)
追撃×8:194ダメージ(気攻+20)
攻撃体勢×4:234回復(気攻+60)
高等超頭脳 83 514 49 166/99/107 190/49/83 通常攻撃(気魄)
追撃×8:210ダメージ(気攻+20)
攻撃体勢×4:250回復(気攻+60)
高等暴走超重 89 551 53 178/106/115 204/53/89 通常攻撃(気魄)
追撃×8:227ダメージ(気攻+23)
攻撃体勢×4:274回復(気攻+70)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 追撃 気攻+X 近接1体 追撃 ◆
気魄 攻撃体勢 気攻+X
(回復)
自分 気攻アップ(構え) 構え ◆

リリス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 23 98 11 23/29/50 9/18/55 通常攻撃(神秘)
催眠波×8:ダメージなし
治癒×4:26回復(Lv+3)
凶暴 26 111 13 26/33/57 10/20/62 通常攻撃(神秘)
催眠波×8:ダメージなし
治癒×4:29回復(Lv+3)
高等 31 133 15 31/40/68 12/24/74 通常攻撃(神秘)
催眠波×8:ダメージなし
治癒×4:35回復(Lv+4)
超頭脳 35 150 17 35/45/77 14/28/84 通常攻撃(神秘)
催眠波×8:ダメージなし
治癒×4:39回復(Lv+4)
暴走 40 172 20 40/52/88 16/32/96 通常攻撃(神秘)
超催眠波×8:ダメージなし
治癒×4:45回復(Lv+5)
強化暴走 44 189 22 44/57/96 17/35/105 通常攻撃(神秘)
超催眠波×8:ダメージなし
治癒×4:49回復(Lv+5)
改造超重 50 215 25 50/65/110 20/40/120 通常攻撃(神秘)
超催眠波×8:ダメージなし
治癒×4:57回復(Lv+7)
強化改造暴走 55 236 27 55/71/121 22/44/132 通常攻撃(神秘)
超催眠波×8:ダメージなし
治癒×4:62回復(Lv+7)
暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
神秘 催眠波 ダメージなし 20m全周
(選択)
眠り
ブレイク
幸運度で回避
◆
神秘 超催眠波 ダメージなし 20m全周
(選択)
超眠り
ブレイク
幸運度で回避
◆
神秘 治癒 Lv+X
(回復)
20m全周
(選択)
幸運度チェック1回
JCなし
援護 ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 29 158 29 49/31/49 52/29/58 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:77ダメージ(気攻+25)
衝撃×4:83ダメージ(神攻+25)
凶暴 33 181 33 56/36/56 59/33/66 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:84ダメージ(気攻+25)
衝撃×4:91ダメージ(神攻+25)
高等 38 207 38 64/41/64 68/38/76 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:102ダメージ(気攻+34)
衝撃×4:110ダメージ(神攻+34)
超頭脳 43 236 43 73/47/73 77/43/86 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:111ダメージ(気攻+34)
衝撃×4:120ダメージ(神攻+34)
暴走 48 262 48 81/52/81 86/48/96 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:129ダメージ(気攻+43)
衝撃×4:139ダメージ(神攻+43)
強化暴走 54 295 54 91/59/91 97/54/108 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:140ダメージ(気攻+43)
衝撃×4:151ダメージ(神攻+43)
改造超重 61 334 61 103/67/103 109/61/122 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:164ダメージ(気攻+55)
衝撃×4:177ダメージ(神攻+55)
強化改造暴走 67 366 67 113/73/113 120/67/134 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:175ダメージ(気攻+55)
衝撃×4:189ダメージ(神攻+55)
暴走超重 73 401 73 124/80/124 131/73/146 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:197ダメージ(気攻+66)
衝撃×4:212ダメージ(神攻+66)
高等超頭脳 79 433 79 134/86/134 142/79/158 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:208ダメージ(気攻+66)
衝撃×4:224ダメージ(神攻+66)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
神秘 衝撃 神攻+X 近接1体 ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 32 175 32 54/35/54 57/32/64 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:85ダメージ(気攻+28)
強化×4:80回復(神攻+16)
凶暴 37 201 37 62/40/62 66/37/74 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:94ダメージ(気攻+28)
強化×4:90回復(神攻+16)
高等 42 230 42 71/46/71 75/42/84 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:112ダメージ(気攻+37)
強化×4:105復(神攻+21)
超頭脳 48 262 48 81/52/81 86/48/96 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:123ダメージ(気攻+37)
強化×4:117回復(神攻+21)
暴走 54 295 54 91/59/91 97/54/108 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:145ダメージ(気攻+48)
強化×4:135回復(神攻+27)
強化暴走 61 334 61 103/67/103 109/67/122 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:157ダメージ(気攻+48)
強化×4:149回復(神攻+27)
改造超重 68 372 68 115/74/115 122/68/136 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:183ダメージ(気攻+61)
強化×4:170回復(神攻+34)
強化改造暴走 75 411 75 127/82/127 135/75/150 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:196ダメージ(気攻+61)
強化×4:184回復(神攻+34)
暴走超重
高等超頭脳

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
神秘 強化 神攻+X
(回復)
近接1体 気術神攻アップ 武器
援護
◆

ボス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 40 200 28 56/48/76 52/28/88 通常攻撃(神秘)
痛射撃×4:127ダメージ(神攻+39)
巧射×4:90ダメージ(神攻+2)
凶暴 43 214 30 60/51/81 55/30/94 通常攻撃(神秘)
痛射撃×4:133ダメージ(神攻+39)
巧射×4:96ダメージ(神攻+2)
高等 48 239 33 67/57/91 62/33/105 通常攻撃(神秘)
痛射撃×4:150ダメージ(神攻+45)
巧射×4:108ダメージ(神攻+3)
超頭脳 54 268 37 75/64/102 70/37/118 通常攻撃(神秘)
痛射撃×4:163ダメージ(神攻+45)
巧射×4:121ダメージ(神攻+3)
暴走 60 300 42 84/72/114 78/42/132 通常攻撃(神秘)
痛射撃×4:190ダメージ(神攻+58)
巧射×4:136ダメージ(神攻+4)
強化暴走 66 329 46 92/79/125 85/46/145 通常攻撃(神秘)
痛射撃×4:203ダメージ(神攻+58)
巧射×4:149ダメージ(神攻+4)
改造超重
強化改造暴走
暴走超重
高等超頭脳
高等暴走超重
超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
神秘 痛射撃 神攻+X 20m1体 ◆
神秘 巧射 神攻+X 20m1体 回避困難 ◆
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