伊吹山最強伝説 - (2010/07/24 (土) 01:13:13) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*<伊吹山地下刑務所>伊吹山最強伝説
地下2階、全6フロアのゴーストタウンです。
//→&blanklink(固有の詠唱兵器一覧){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=53}
>現時点ではマップのみ完成しています。&BR()イベントの詳細などは、しばらくお待ち下さい…
*第4棟E区画
#ref(gt1801_1.gif)
*第4棟D区画
#ref(gt1801_2.gif)
*第4棟C区画
#ref(gt1801_3.gif)
*第4棟B区画
#ref(gt1801_4.gif)
*第4棟作業場
#ref(gt1801_5.gif)
*最強監獄
#ref(gt1801_6.gif)
-ボス「ゴッドマウンテン」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すと、クリアになります。
*出現ゴースト
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|BGCOLOR(LIGHTBLUE):メガリスゴースト|h
|[[罪架]]&BR()[[エレキクリミナル]]|[[レンズハウンド]]|[[チャカゾンビヤクザ]]&BR()[[血まみれドクター]]&BR()[[ガード下の決闘者]]&BR()[[エンシェント・パイレーツ]]&BR()[[キラーゾンビ]]&BR()[[ゾンビプリズナー]]&BR()[[鉄爪の殺戮者]]&BR()[[ゾンビ看守]]&BR()[[ゾンビ占い師]]&BR()【[[ゴッドマウンテン]]】|[[鮮血レディ]]&BR()[[茨乙女]]|[[狂えるアイアンメイデン]]|
-合計戦闘力による敵ランクの変動条件は調査中です。&BR()申し訳ありませんが、しばらくお待ち下さい…
→&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html}
**ボス
#include(ゴッドマウンテン)
*<伊吹山地下刑務所>伊吹山最強伝説
地下2階、全6フロアのゴーストタウンです。
→&blanklink(固有の詠唱兵器一覧){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=53}
**扉と鍵について
-このゴーストタウンでは、各フロアの「扉」を対応する「鍵」で開けていくと言うイベントが何度も発生します。&BR()各フロアの扉と、それに対応する鍵の入手方法は以下の通りです。
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):フロア|BGCOLOR(LIGHTBLUE):扉|BGCOLOR(LIGHTBLUE):鍵入手|h
|E区画|E2独房の扉|E区画、ジェイルガード大沼との戦闘(※の戦闘)|
|~|E区画通路の扉|E区画、牢名主シジマとの戦闘(&COLOR(BLUE){※}の戦闘)|
|D区画|D2独房の扉|C区画、革命の妙堂寺との戦闘(※の戦闘)|
|~|更衣室の扉|D区画、七つの海の狩屋&熊殺しマツゴロウとの戦闘(※の戦闘)|
|~|事務室Dの扉|作業場、「鍵(X:14/Y:18)」の座標のダンボール|
|C区画|C区画通路の扉|D区画、七つの海の狩屋&熊殺しマツゴロウとの戦闘(※の戦闘)|
|B区画|B1独房の扉|D区画、地獄送りのマツコとの戦闘(&COLOR(RED){※}の戦闘)|
|~|事務室Bの扉|E区画、「鍵(X:02/Y:09)」の座標の工具箱|
|~|階段室の扉|B区画、ブラッディドクター桐ヶ谷との戦闘(※の戦闘)|
|最強監獄|最強監獄の扉|作業場、八里塚タツジとの戦闘(※の戦闘)|
*第4棟E区画
#ref(gt1801_1.gif)
-「E2独房の扉」を開くと、「&COLOR(BLUE){※}」の戦闘が発生します。
*第4棟D区画
#ref(gt1801_2.gif)
-「D2独房の扉」を開くと、「※」の戦闘が発生します。
-「更衣室の扉」を開くと、「&COLOR(RED){※}」の戦闘が発生します。
*第4棟C区画
#ref(gt1801_3.gif)
*第4棟B区画
#ref(gt1801_4.gif)
-「B1独房の扉」を開くと、「※」の戦闘が発生します。
*第4棟作業場
#ref(gt1801_5.gif)
*最強監獄
#ref(gt1801_6.gif)
-ボス「ゴッドマウンテン」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すと、クリアになります。
*出現ゴースト
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|BGCOLOR(LIGHTBLUE):メガリスゴースト|h
|[[罪架]]&BR()[[エレキクリミナル]]|[[レンズハウンド]]|[[チャカゾンビヤクザ]]&BR()[[血まみれドクター]]&BR()[[ガード下の決闘者]]&BR()[[エンシェント・パイレーツ]]&BR()[[キラーゾンビ]]&BR()[[ゾンビプリズナー]]&BR()[[鉄爪の殺戮者]]&BR()[[ゾンビ看守]]&BR()[[ゾンビ占い師]]&BR()【[[ゴッドマウンテン]]】|[[鮮血レディ]]&BR()[[茨乙女]]|[[狂えるアイアンメイデン]]|
-合計戦闘力による敵ランクの変動条件は調査中です。&BR()申し訳ありませんが、しばらくお待ち下さい…
→&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html}
**ボス
#include(ゴッドマウンテン)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: