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生と死の境界線 - (2012/06/17 (日) 13:33:28) の編集履歴(バックアップ)


生と死の境界線

生と死の境界線は「2012/06/17(日)」に実施される予定のリアルタイムイベントです。

特殊ルール

  • 今回の戦場は、「概念世界」と呼ばれる特殊な空間での戦闘となります。
    この世界は以下の6つの区画に分かれており、条件を満たす事で、先の区画へと侵攻する事が可能となります。
    なお、侵攻可能となった全ての戦場からは「逆侵攻」が発生します。
戦場 侵攻可能タイミング
等活域(1~4) 最初から侵攻可能
黒縄域(5~9) 等活域(1~4)の戦場の内、2箇所以上を制圧後
衆合域(10~16) 黒縄域(5~9)の戦場の内、2箇所以上を制圧後
叫喚域(17~21) 衆合域(10~16)の戦場の内、2箇所以上を制圧後
焦熱域(22~24) 叫喚域(17~21)の戦場の内、2箇所以上を制圧後
無間域(25) 焦熱域(22~24)の戦場の内、2箇所以上を制圧後

  • 以下の条件が満たされた時、異形「ルルモード」によって「鬼の手」が破壊され、地球に帰還する方法を失います。(敗戦となります)
発生ターン 発生条件
1ターン終了時 (3)人工島の戦いが未制圧
2ターン終了時 (8)ヨーロッパ人狼戦線2が未制圧
3ターン終了時 このターンの破壊はありません
4ターン終了時 (16)ヨーロッパ人狼戦線3が未制圧
5ターン終了時 このターンの破壊はありません
6ターン終了時 (19)伯爵戦争/善悪の彼岸が未制圧
7ターン終了時 このターンの破壊はありません
8ターン終了時 (23)諏訪湖決戦が未制圧

  • 大陸妖狐軍、悪路王軍の援軍が参加します。
    作戦当日、彼等の侵攻に対して「コマンダー」は指示を出す事ができます。
    但し、指示が無かった場合や、指示が不明瞭な場合、各勢力は独自の判断での行動を行います。
  • また、援軍として『伯爵』も参加します。
    『伯爵』の出撃も、作戦当日の「コマンダー」の指示によって決定されます。(指示が無い場合は、出撃しません)
    『生と死を分かつもの』を倒した段階で『伯爵』が生存していれば、今回の戦いは勝利となります。

戦力配置

区域 作戦地域 出現敵 友軍 初期戦力
等活域 (1)土蜘蛛戦争 土蜘蛛
鋏角衆
土蜘蛛の巫女
蜘蛛童・爆
蜘蛛童
【神将『秦美鈴』】
【神将『蘭黒』】

【悪路王】
【オロチ鈴鹿】
【不滅の災い】
【バステト・ザ・キュート】
悪路王の武者(剣)
悪路王の武者(弓)

【金毛九尾】
【七星将・破軍】
【七星将・巨門】
【七星将・貪狼】
【七星将・廉貞】
妖狐精鋭
8100
(2)竜宮城決戦 ヤドリ
モガキ
クリオネスプリティ
グレートアンコウ
ダブルディーラー
グリーンコロナタス
ホワイトランス
竜宮天女
強化暴走ナミダ
強化暴走鬼火魂
暴走超重クラウドガイスト
強化暴走タコミドロ
超頭脳ゾンビ
超頭脳ゾンビホステス
ゾンビ労働者
6600
(3)人工島の戦い クルースニク
ゴーストウルフ
6200
(4)狂鬼戦争 除霊建築士
鬼(赤)
鬼(青)
妖狐
ゴーストフォックス
改造超重ホーリーゴースト
改造超重サイコメーラー
暴走ガス人間
暴走ガンジャ
暴走護廷童子
強化改造暴走幻の男
暴走ウガチ
暴走猿入道
強化改造暴走白いワニ
暴走アーマードタートル
改造超重ゾンビガール
暴走チャカゾンビヤクザ
改造超重ゾンビ
強化改造黒い転校生
暴走ミイラ
暴走ヘルメスフェイク
暴走レッドキャップ
暴走竜宮天女
4100
黒縄域 (5)ヨーロッパ人狼戦線1 クルースニク
真ゴーストウルフ
ヤドリギ使い
ケットシー
ケットシー・ガンナー
貴種ヴァンパイア
従属種ヴァンパイア
サキュバス・キュア
7000
(6)今治市解放戦 土蜘蛛の巫女
蜘蛛童
蜘蛛童・膨
蜘蛛童・爆
呪言士
改造超重ホチキスドッグ
暴走ブタポッド
強化改造暴走二首蛇
改造超重ガンズローグ
高等暴走超重陸鮫
強化暴走ドスゾンビヤクザ
強化改造暴走ゾンビガール
超頭脳ストリートゾンビ
強化改造暴走ゾンビ
強化改造暴走アングリーデッド
暴走超重蛇女
改造超重エキドナパイソン
暴走ホワイトナース
暴走ブラックナース
暴走超重猫女
暴走超重クロームドール
暴走超重エゴプリンセス
暴走超重ロートリク
高等超頭脳サバトクイーン
高等暴走超重悪戯な処刑人
8700
(7)大いなる災い 妖狐
鬼(赤)
鬼(青)
グレートアンコウ
ダブルディーラー
グリーンコロナタス
ホワイトランス
強化改造暴走アリイノシシ
強化改造暴走ホチキスドッグ
改造超重ウシトカゲ
暴走ブタポッド
改造超重サソリバイソン
暴走超重タコミドロ
暴走セミキノコ
暴走ドリルモグラ
暴走超重ドロロワグマ
暴走超重二首蛇
高等超頭脳白いワニ
強化改造暴走猿入道
暴走ムカデコオロギ
強化改造暴走イツマデ
改造超重ヤカー
強化暴走猩々鬼
超頭脳暴走超重陸鮫
6400
(8)ヨーロッパ人狼戦線2 クルースニク
真ゴーストウルフ
ゴーストウルフ
ヤドリギ使い
ケットシー
ケットシー・ガンナー
処刑人
闘神の渦の欠片
原初の吸血鬼
ダークビースト
貴種ヴァンパイア
従属種ヴァンパイア
サキュバス・ドール
サキュバス・キュア
高等超頭脳ブルーナイト
強化改造暴走ヤドリ
暴走奈落の蟲
暴走ブタポッド
ナイフゾンビマフィア
拳銃ゾンビマフィア
強化暴走ヘルメスフェイク
暴走超重クロームドール
高等超頭脳蛇女
超頭脳白のお役目
暴走クインローゼス
5600
(9)武曲七星儀 妖狐精鋭
妖狐の提燈持ち
妖狐
ゴーストフォックス
ムカデ王
除霊建築士
鬼(赤)
鬼(青)
強化鬼
龍脈の地縛霊「武者」
龍脈の地縛霊「僧兵」
龍脈の地縛霊「白拍子」
龍脈ゴースト
暴走超重ナミダ
超頭脳首長女郎
高等貴人霊
輪入道
一つ目小僧
提燈持ち
煙幕鬼
お歯黒女房
塗り壁
高等蒼面僧正
高等地獄地蔵
超頭脳アミキリ
超頭脳鉄鼠
鳴釜
高等猩々鬼
キラーゾンビ
黒仏
強化改造暴走黒い転校生
高等白のお役目
高等幻鏡姫
4900
衆合域 (10)吸血鬼艦隊 5700
(11)聖杯戦争 7500
(12)マヨイガの戦い 5500
(13)アリストライアングル 4800
(14)敦賀市攻略戦 3100
(15)ファイナルナイトメア 2200
(16)ヨーロッパ人狼戦線3 3900
叫喚域 (17)源平合戦
(18)月よりの使者
(19)伯爵戦争/善悪の彼岸
(20)ブリュンヒルデの騎行
(21)関ヶ原の戦い
焦熱域 (22)オロチ大乱
(2/3/4/5)
(23)諏訪湖決戦
(24)天空の戦い
無間域 (25)無間域 【生と死を分かつもの】

異形軍

名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
生と死を分かつもの
ルールー

名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
土蜘蛛 20 210
鋏角衆 18 185
土蜘蛛の巫女(弓) 16 151
(日本刀) 13 121
蜘蛛童・爆 44 246
蜘蛛童 11 60
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
ヤドリ 34 165
モガキ 34 196
クリオネスプリティ 16 79
グレートアンコウ 26 160
ダブルディーラー 26 152
グリーンコロナタス 26 129
ホワイトランス 34 199
竜宮天女 50 215
強化暴走ナミダ 26 149
強化暴走鬼火魂 24 133
暴走超重クラウドガイスト 48 292
強化暴走タコミドロ 27 152
超頭脳ゾンビ 17 105
超頭脳ゾンビホステス 17 84
ゾンビ労働者 17 105
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
クルースニク 32 368
ゴーストウルフ 25 147
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
除霊建築士 36 419
鬼(赤) 80 528
鬼(青) 80 488
妖狐 40 476
ゴーストフォックス 28 163
改造超重ホーリーゴースト 30 168
改造超重サイコメーラー 30 147
暴走ガス人間 30 147
暴走ガンジャ 31 187
暴走護廷童子 34 165
強化改造暴走幻の男 38 219
暴走ウガチ 39 217
暴走猿入道 35 216
強化改造暴走白いワニ 39 193
暴走アーマードタートル 42 238
改造超重ゾンビガール 29 143
暴走チャカゾンビヤクザ 29 170
改造超重ゾンビ 31 192
強化改造黒い転校生 31 181
暴走ミイラ 32 182
暴走ヘルメスフェイク 34 146
暴走レッドキャップ 40 208
暴走竜宮天女 42 180
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
クルースニク 50 615
40 492
真ゴーストウルフ 45 265
ヤドリギ使い 40 375
ケットシー 14 185
ケットシー・ガンナー 28 372
貴種ヴァンパイア(レイピア) 40 393
(ガンナイフ) 40 312
従属種ヴァンパイア 40 476
サキュバス・キュア 26 268
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
土蜘蛛の巫女 33 370
36 405
蜘蛛童 11 139
蜘蛛童・膨 22 285
蜘蛛童・爆 44 571
呪言士 36 416
39 450
改造超重ホチキスドッグ 33 187
暴走ブタポッド 39 221
強化改造暴走二首蛇 45 278
改造超重ガンズローグ 65 402
高等暴走超重陸鮫 67 414
強化暴走ドスゾンビヤクザ 33 186
強化改造暴走ゾンビガール 34 169
超頭脳ストリートゾンビ 35 205
強化改造暴走ゾンビ 36 223
強化改造暴走アングリーデッド 40 248
暴走超重蛇女 42 230
改造超重エキドナパイソン 43 236
暴走ホワイトナース 46 197
暴走ブラックナース 46 197
暴走超重猫女 47 243
暴走超重クロームドール 47 256
暴走超重エゴプリンセス 47 243
暴走超重ロートリク 47 202
高等超頭脳サバトクイーン 53 274
高等暴走超重悪戯な処刑人 67 288
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
妖狐 50 595
鬼(赤) 80 528
鬼(青) 80 488
グレートアンコウ 42 260
ダブルディーラー 42 247
グリーンコロナタス 42 208
ホワイトランス 54 317
強化改造暴走アリイノシシ 36 222
強化改造暴走ホチキスドッグ 38 216
改造超重ウシトカゲ 39 240
暴走ブタポッド 39 221
改造超重サソリバイソン 40 248
暴走超重タコミドロ 41 232
暴走セミキノコ 41 240
暴走ドリルモグラ 41 240
暴走超重ドロロワグマ 47 290
暴走超重二首蛇 48 296
高等超頭脳白いワニ 50 250
強化改造暴走猿入道 50 310
暴走ムカデコオロギ 51 316
強化改造暴走イツマデ 70 350
改造超重ヤカー 74 368
強化暴走猩々鬼 76 432
超頭脳暴走超重陸鮫 77 476
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
クルースニク 52 637
48 589
真ゴーストウルフ 45 265
ゴーストウルフ 25 147
ヤドリギ使い 48 556
ケットシー 14 185
ケットシー・ガンナー 28 372
処刑人 48 574
闘神の渦の欠片 48 264
原初の吸血鬼 130 1560
ダークビースト 75 457
貴種ヴァンパイア 48 570
従属種ヴァンパイア 48 569
サキュバス・ドール 52 539
サキュバス・キュア 26 268
高等超頭脳ブルーナイト 53 305
強化改造暴走ヤドリ 55 268
暴走奈落の蟲 33 164
暴走ブタポッド 39 221
ナイフゾンビマフィア 37 210
拳銃ゾンビマフィア 37 217
強化暴走ヘルメスフェイク 39 167
暴走超重クロームドール 47 256
高等超頭脳蛇女 48 262
超頭脳白のお役目 49 210
暴走クインローゼス 69 343
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
妖狐精鋭 70 798
妖狐の提燈持ち 52 591
妖狐 50 595
ゴーストフォックス 40 236
ムカデ王 141 986
除霊建築士 36 419
鬼(赤) 80 528
鬼(青) 80 488
強化鬼 110 671
龍脈の地縛霊「武者」 123 749
龍脈の地縛霊「僧兵」 123 602
龍脈の地縛霊「白拍子」 123 602
龍脈ゴースト 132 726
暴走超重ナミダ 39 224
超頭脳首長女郎 39 201
高等貴人霊 40 232
輪入道 41 248
一つ目小僧 41 237
提燈持ち 41 240
煙幕鬼 41 248
お歯黒女房 41 200
塗り壁 41 248
高等蒼面僧正 42 255
高等地獄地蔵 55 308
超頭脳アミキリ 37 209
超頭脳鉄鼠 39 229
鳴釜 41 200
高等猩々鬼 56 318
キラーゾンビ 40 248
黒仏 41 240
強化改造暴走黒い転校生 42 247
高等白のお役目 43 184
高等幻鏡姫 45 193

友軍/メガリス所有効果

  • 学園所属者とメガリス所有効果
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
神将『秦美鈴』 262 1544 262 白燐蟲大拡散砲奥義(気魄/20m直線(選択)/威力:?ダメージ/JCなし/▲▲▲)
黒燐奏甲奥義(神秘/近接1体/威力:281回復/気術神攻アップ/◆◆◆)
神将『蘭黒』 262 1570 黒影剣奥義(気魄/近接1体/威力:564 → 826ダメージ/HP吸収/◆◆◆)
旋剣の構え(術式/自分/威力:519回復/気攻アップ構え/◆)
幻影蜘蛛童
(瑠璃硝子の蜘蛛)
11 139
幻影グレートアンコウ
(竜宮の玉手箱)
11 133
幻影ホワイトランス
(竜宮の玉手箱)
11 131
幻影鉄鎖
(鉄鎖ドローミ)
11 123
増える子供たち
(天之羽羽矢)
11 136
野郎ども
(海神の船首像)
11 136
リトルグレイ
(嫦娥の瓶)
11 131
大帝の剣
天女の羽衣
さまよえる舵輪
ヤヌスの鏡
イカロスの翼
所有者強化(自動発動(ポジション効果)/自分/威力なし/後述)

  • メガリス所有効果による友軍は、メガリス所有者が参加した戦場に出現。
  • 「所有者強化」は「サーチャー」「クラッシャー」「キャスター」「ポゼッショナー」「ラストスタンド」「メディック」の全ての効果が同時に発動。

  • 悪路王軍
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
悪路王 240 30000 空より至る白き百億の星(術式or神秘/20m全周(選択)/威力:312ダメージ/JCなし/限界なし/◆)
オロチ鈴鹿 240 15000 オロチの地裂(神秘/ 20m大爆発 (選択)/威力:513ダメージ/JCなし/◆)
不滅の災い 240 5000 紅蓮の息(気魄/20m爆発(選択)/威力:440ダメージ/超魔炎, JCなし/◆)
バステト・ザ・キュート 200 3000 誘惑の宴(神秘/20m直線(選択)/威力:なし/超魅了!, ブレイク, 幸運度で回避?/◆)
悪路王の武者
(剣)
195 1189 175 一刀両断(気魄/近接1体/565ダメージ/◆)
悪路王の武者
(弓)
195 1130 97 剛弓(術式/20m1体/577ダメージ/◆)

  • 射程「20m大爆発」は、「20m以内の指定した地点から半径20mの範囲内の対象全て」となります。

  • 妖狐軍
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
金毛九尾 256 30000 大爆発(術式or神秘/20m爆発(選択)/威力:500ダメージ/JCなし/◆)
魔炎の嵐(神秘/20m視界内(選択)/威力:309ダメージ/超魔炎, JCなし/◆)
七星将・破軍 240 30000 大爆発(気魄or術式/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆)
七星将・貪狼 240 30000 大蹂躙(気魄/近接全周(選択)/威力:553ダメージ/JCなし/◆)
大爆発(気魄/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆)
魔炎の嵐(気魄/20m視界内(選択)/威力:293ダメージ/超魔炎,JCなし/◆)
七星将・巨門 240 30000 震脚大破壊(気魄/近接全周(選択)/威力:463ダメージ(Lv+223)/吹き飛ばし!, JCなし/◆)
七星将・廉貞 240 30000 大爆発(術式/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆)
魔炎の嵐(術式/20m視界内(選択)/威力:293ダメージ/超魔炎,JCなし/◆)
妖狐精鋭
(青龍刀)
92 1047 128 攻撃力:?/210/?
尾獣穿奥義(術式/20m1体/威力:324ダメージ/▲▲▲)
幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)
アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:101ダメージor回復/JCなし/限界/◆◆◆)
回避ボーナス:神秘
魂が肉体を凌駕する
妖狐精鋭
(念動剣)
92 1047 210 攻撃力:29/95/193
通常攻撃(術式)
通常攻撃ボーナス:射撃(術式
幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)
アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:101ダメージor回復/JCなし/限界/◆◆◆)
回避ボーナス:神秘
魂が肉体を凌駕する
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
『伯爵』 270 35000 強い地縛霊の弾丸(術式/20m1体/威力:JA時1034ダメージ/◆◆)
強い妖獣の蹂躙(気魄/20m直線(選択)/威力:910ダメージ/JCなし/▲▲)

各ポジションの評価

ポジション 点数 団員 評価
サーチャー 62 279 ・話し合いによる評価:12点
人数の評価 : 6点(205人)
発言数の評価: 4点(70人)
積極性の評価: 2点(20人)

・作戦まとめに関する評価:50点
カンボジアの情勢の事前調査など、今回の戦いならではの対応ができていました。
また、概念世界の性質を踏まえた伝令経路についても考えられていました。

援軍との情報共有についても考えられていましたが、コマンダーの作戦上『司令部要員』といったものは存在せず、司令部要員を相互に派遣し合い……といった行動は行う事はできません。
伝令拠点はサーチャーの管轄となりますが、司令部の管轄はコマンダーであるべきです。
また『神将2名を妖狐軍と接触させない』というのは、敵味方が入り乱れる戦場では当然不可能となります(同じ戦場にいなかったとしても接触はありえます)。
接触させないならば、戦場に出すべきではありませんし、戦場に出すのならば、接触させないでは無く『接触しても問題が無い』ような状態を造り出すべきでしょう。

敵戦力についての情報のとりまとめなどは、行えていたと思われます。
クラッシャー 77 687 ・話し合いによる評価:19点
人数の評価 :10点(370人)
発言数の評価: 6点(94人)
積極性の評価: 3点(30人)

・作戦まとめに関する評価:58点
概念世界という未知の戦場での戦いについての想定を踏まえつつ、戦いに挑む覚悟を示す事が出来ていました。
各戦場の敵の構成や対策なども考えられており、クラッシャーとして戦う上で充分な指針が立てられていたでしょう。

作戦の優先順位にある(3)転移門『ルルモード』の入手 については、一縷野休戦条約に抵触する内容であるので、目標として掲げるのは、適正でなかったかも知れません。
キャスター 85 756 ・話し合いによる評価:19点
人数の評価 :10点(381人)
発言数の評価: 6点(95人)
積極性の評価: 3点(31人)

・作戦まとめに関する評価:66点
勝利条件・敗北条件・簡易マップなど、今回の作戦の特殊性を良く理解して、わかりやすくまとめられていたと思います。
今回の作戦で重要となる逆侵攻の仕組みなどの解説もあり、とても優れた作戦まとめとなっていました。
敵戦力や戦術への考察なども確り出来ており、かなりレベルの高い作戦まとめだったでしょう。
ポゼッショナー 85 693 ・話し合いによる評価:21点
人数の評価 :10点(371人)
発言数の評価: 7点(117人)
積極性の評価: 4点(47人)

・作戦まとめに関する評価:64点
敵戦力の分析とその対応方法などが良くまとめられていました。
侵攻ルートとは別に、攻略優先度が提示されていたのも良かったでしょう。
状況が特殊な戦いになるので、推奨の侵攻ルートが崩れた場合など、攻略優先度が役に立つ場面が出てくるかもしれません。
また、不測または緊急事態対応についても良く纏められていました。
伯爵の異形の取り込みに関してなど、良く検討して対応を考えられていたのも良かったでしょう。
ディフェンダー 82 284 ・話し合いによる評価:16点

人数の評価 : 7点(218人)
発言数の評価: 5点(88人)
積極性の評価: 4点(45人)

・作戦まとめに関する評価:66点
ディフェンダーとしてどのように行動すべきかという、作戦行動の指針が充分に伝えられる作戦まとめでした。
妖狐への『疑わしきはまず止める』という対応も、筋が通っており納得できるでしょう。
伯爵を警戒するタイミングも適切で、状況を良く理解していると思われます。
ただ、一縷野休戦条約への違反については、異形であるルルモードを生かして捕らえて確保するという行動は条約違反となる為、その点にどう整合性をつけるかは、考える必要があるかも知れません。
また、非常事態への対応では、移動手段の確保など、最も良く考えられていました。
移動手段の確保などは、ディフェンダーの方針に従って準備を行いましたので、万が一の場合は、それを踏まえて行動してください。
ラストスタンド 86 837 ・話し合いによる評価:21点
人数の評価 :10点(423人)
発言数の評価: 8点(124人)
積極性の評価: 3点(38人)

・作戦まとめに関する評価:65点
読みやすくわかりやすい作戦まとめになっていました。
基本方針および戦場での行動方針など、概念世界という不明な戦場において、ラストスタンドとしての役割を果たす為に必要な方針が示されていたと思います。
また、不測の事態への対応でも、万が一に対する対応方法なども検討されており、ラストスタンドとして相応しい作戦纏めに出来ていたと思います。
メディック 78 465 ・話し合いによる評価:15点
人数の評価 : 8点(255人)
発言数の評価: 5点(79人)
積極性の評価: 2点(29人)

・作戦まとめに関する評価:63点
概念世界という戦場の特殊性を考え、拠点設備・機能を最小限としたのは妥当な対応でした。
必要物資などの準備や配布方法も良く考えられていました。
また、休息所や共同治療施設については、悪く無い提案と思われます。
ただ、戦争中に鬼の手を遡ってカンボジアまで負傷者を移動する事は、現実的には不可能なので、戦場から離れた鬼の手の上などを後方拠点とするのが良いでしょう。
(概念世界は等活域から無間域の戦場の総称であり、鬼の手の部分は含まれていません)
コマンダー 65 45 ・作戦まとめに関する評価:65点
生と死の境界線の戦いは、概念世界という特殊な戦場での戦いになりますが、その特殊性を作戦に反映し切れませんでした。
特に、妖狐や悪路王軍に対する方針なども提案されていなかったのは、少し残念でした。
事前に方針を示しておく事ができれば、妖狐や悪路王軍もそれに応じた準備を行えるでしょうし、作戦指示を正しく伝える理由にもなります。
(方針を示さずにあっち行け、こっち行けだけの指示の場合、不信感を持たれる可能性も高いでしょう)

妖狐については『露骨にならないようにサーチャーに警戒を依頼』する方針を取りますが、この対応は、あまり良いものではありませんでした。
露骨にならないようにしたとしても『銀誓館が妖狐を警戒している』という事実は妖狐側に伝わってしまいます。
勿論、妖狐に全幅の信頼を置く事はできないので、警戒をするという方針は間違いではありません。
しかしその場合『妖狐側が何か企みを行っており、それを隠そうとしていた』場合、露骨にならない程度の警戒では防げない可能性が高いでしょう。
妖狐に対しては『ある程度の危険を冒して全面的に信頼して見せる』或いは『おかしな動きが出来ないように、厳重に警戒する』など、明確な方針が必要だったかも知れません。

また、伯爵への依頼については『誰にどのように依頼するか』の方法が明確でありませんでした。
伯爵本人に伝えるのか、それとも、妖狐から伝えて貰うのかで、状況が変わります。
また『伯爵がルルモードを取り込んだ場合』についての提案内容が、一縷野休戦条約に反している点も問題があったでしょう。
休戦条約に基づき伯爵は、体内の抗体ゴーストを全て破棄したとされており、銀誓館学園の都合で『異形の力を利用する為に生かしておく事を要請』するというのは、休戦条約の軽視と思われても仕方が無いでしょう。
異形であるルルモードの力を利用するために石化して捕らえる……といった行動も、休戦条約への明確な違反と考えられます。

不測の事態への対応も考えられていましたが、出発地点がカンボジアの森の中である事を考えると、バスなどの車両での移動などは難しいかもしれません。
また、書庫の知識については、悪路王との会談時点で隠さずに報告を行っている為、知識を制限しても意味はあまり無いと思われます。

伝令・拠点などについても、今回の戦場の特殊性を踏まえた方針などは、コマンダーで考案するべきだったでしょう。
これまでの常識が通用しない戦場となるので、いつもと同じ……というわけにもいきません。

神の左手についての打診については『回収した神の左手の所有権をどうするか』といった点が不明である為、打診を行う事はできないでしょう。
神の左手の前の所有者がランドルフであり、一縷野休戦条約に則れば、争奪戦を行って所有者を決めるべきものとなります。
メガリス『鬼の手』が使用できるまでの時間もあるので、その点も踏まえて、交渉内容を考えていくと良いでしょう。
  • 団員数は「2012/06/17 08:32」頃に確認した時のものです。
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