生と死の境界線 - (2012/06/17 (日) 13:33:28) の編集履歴(バックアップ)
生と死の境界線
生と死の境界線は「2012/06/17(日)」に実施される予定のリアルタイムイベントです。
特殊ルール
- 今回の戦場は、「概念世界」と呼ばれる特殊な空間での戦闘となります。
この世界は以下の6つの区画に分かれており、条件を満たす事で、先の区画へと侵攻する事が可能となります。
なお、侵攻可能となった全ての戦場からは「逆侵攻」が発生します。
戦場 | 侵攻可能タイミング |
---|---|
等活域(1~4) | 最初から侵攻可能 |
黒縄域(5~9) | 等活域(1~4)の戦場の内、2箇所以上を制圧後 |
衆合域(10~16) | 黒縄域(5~9)の戦場の内、2箇所以上を制圧後 |
叫喚域(17~21) | 衆合域(10~16)の戦場の内、2箇所以上を制圧後 |
焦熱域(22~24) | 叫喚域(17~21)の戦場の内、2箇所以上を制圧後 |
無間域(25) | 焦熱域(22~24)の戦場の内、2箇所以上を制圧後 |
- 以下の条件が満たされた時、異形「ルルモード」によって「鬼の手」が破壊され、地球に帰還する方法を失います。(敗戦となります)
発生ターン | 発生条件 |
---|---|
1ターン終了時 | (3)人工島の戦いが未制圧 |
2ターン終了時 | (8)ヨーロッパ人狼戦線2が未制圧 |
3ターン終了時 | このターンの破壊はありません |
4ターン終了時 | (16)ヨーロッパ人狼戦線3が未制圧 |
5ターン終了時 | このターンの破壊はありません |
6ターン終了時 | (19)伯爵戦争/善悪の彼岸が未制圧 |
7ターン終了時 | このターンの破壊はありません |
8ターン終了時 | (23)諏訪湖決戦が未制圧 |
- 大陸妖狐軍、悪路王軍の援軍が参加します。
作戦当日、彼等の侵攻に対して「コマンダー」は指示を出す事ができます。
但し、指示が無かった場合や、指示が不明瞭な場合、各勢力は独自の判断での行動を行います。 - また、援軍として『伯爵』も参加します。
『伯爵』の出撃も、作戦当日の「コマンダー」の指示によって決定されます。(指示が無い場合は、出撃しません)
『生と死を分かつもの』を倒した段階で『伯爵』が生存していれば、今回の戦いは勝利となります。
戦力配置
区域 | 作戦地域 | 出現敵 | 友軍 | 初期戦力 |
---|---|---|---|---|
等活域 | (1)土蜘蛛戦争 | 土蜘蛛 鋏角衆 土蜘蛛の巫女 蜘蛛童・爆 蜘蛛童 |
【神将『秦美鈴』】 【神将『蘭黒』】 【悪路王】 【オロチ鈴鹿】 【不滅の災い】 【バステト・ザ・キュート】 悪路王の武者(剣) 悪路王の武者(弓) 【金毛九尾】 【七星将・破軍】 【七星将・巨門】 【七星将・貪狼】 【七星将・廉貞】 妖狐精鋭 |
8100 |
(2)竜宮城決戦 | ヤドリ モガキ クリオネスプリティ グレートアンコウ ダブルディーラー グリーンコロナタス ホワイトランス 竜宮天女 強化暴走ナミダ 強化暴走鬼火魂 暴走超重クラウドガイスト 強化暴走タコミドロ 超頭脳ゾンビ 超頭脳ゾンビホステス ゾンビ労働者 |
6600 | ||
(3)人工島の戦い | クルースニク ゴーストウルフ |
6200 | ||
(4)狂鬼戦争 | 除霊建築士 鬼(赤) 鬼(青) 妖狐 ゴーストフォックス 改造超重ホーリーゴースト 改造超重サイコメーラー 暴走ガス人間 暴走ガンジャ 暴走護廷童子 強化改造暴走幻の男 暴走ウガチ 暴走猿入道 強化改造暴走白いワニ 暴走アーマードタートル 改造超重ゾンビガール 暴走チャカゾンビヤクザ 改造超重ゾンビ 強化改造黒い転校生 暴走ミイラ 暴走ヘルメスフェイク 暴走レッドキャップ 暴走竜宮天女 |
4100 | ||
黒縄域 | (5)ヨーロッパ人狼戦線1 | クルースニク 真ゴーストウルフ ヤドリギ使い ケットシー ケットシー・ガンナー 貴種ヴァンパイア 従属種ヴァンパイア サキュバス・キュア |
7000 | |
(6)今治市解放戦 | 土蜘蛛の巫女 蜘蛛童 蜘蛛童・膨 蜘蛛童・爆 呪言士 改造超重ホチキスドッグ 暴走ブタポッド 強化改造暴走二首蛇 改造超重ガンズローグ 高等暴走超重陸鮫 強化暴走ドスゾンビヤクザ 強化改造暴走ゾンビガール 超頭脳ストリートゾンビ 強化改造暴走ゾンビ 強化改造暴走アングリーデッド 暴走超重蛇女 改造超重エキドナパイソン 暴走ホワイトナース 暴走ブラックナース 暴走超重猫女 暴走超重クロームドール 暴走超重エゴプリンセス 暴走超重ロートリク 高等超頭脳サバトクイーン 高等暴走超重悪戯な処刑人 |
8700 | ||
(7)大いなる災い | 妖狐 鬼(赤) 鬼(青) グレートアンコウ ダブルディーラー グリーンコロナタス ホワイトランス 強化改造暴走アリイノシシ 強化改造暴走ホチキスドッグ 改造超重ウシトカゲ 暴走ブタポッド 改造超重サソリバイソン 暴走超重タコミドロ 暴走セミキノコ 暴走ドリルモグラ 暴走超重ドロロワグマ 暴走超重二首蛇 高等超頭脳白いワニ 強化改造暴走猿入道 暴走ムカデコオロギ 強化改造暴走イツマデ 改造超重ヤカー 強化暴走猩々鬼 超頭脳暴走超重陸鮫 |
6400 | ||
(8)ヨーロッパ人狼戦線2 | クルースニク 真ゴーストウルフ ゴーストウルフ ヤドリギ使い ケットシー ケットシー・ガンナー 処刑人 闘神の渦の欠片 原初の吸血鬼 ダークビースト 貴種ヴァンパイア 従属種ヴァンパイア サキュバス・ドール サキュバス・キュア 高等超頭脳ブルーナイト 強化改造暴走ヤドリ 暴走奈落の蟲 暴走ブタポッド ナイフゾンビマフィア 拳銃ゾンビマフィア 強化暴走ヘルメスフェイク 暴走超重クロームドール 高等超頭脳蛇女 超頭脳白のお役目 暴走クインローゼス |
5600 | ||
(9)武曲七星儀 | 妖狐精鋭 妖狐の提燈持ち 妖狐 ゴーストフォックス ムカデ王 除霊建築士 鬼(赤) 鬼(青) 強化鬼 龍脈の地縛霊「武者」 龍脈の地縛霊「僧兵」 龍脈の地縛霊「白拍子」 龍脈ゴースト 暴走超重ナミダ 超頭脳首長女郎 高等貴人霊 輪入道 一つ目小僧 提燈持ち 煙幕鬼 お歯黒女房 塗り壁 高等蒼面僧正 高等地獄地蔵 超頭脳アミキリ 超頭脳鉄鼠 鳴釜 高等猩々鬼 キラーゾンビ 黒仏 強化改造暴走黒い転校生 高等白のお役目 高等幻鏡姫 |
4900 | ||
衆合域 | (10)吸血鬼艦隊 | 5700 | ||
(11)聖杯戦争 | 7500 | |||
(12)マヨイガの戦い | 5500 | |||
(13)アリストライアングル | 4800 | |||
(14)敦賀市攻略戦 | 3100 | |||
(15)ファイナルナイトメア | 2200 | |||
(16)ヨーロッパ人狼戦線3 | 3900 | |||
叫喚域 | (17)源平合戦 | |||
(18)月よりの使者 | ||||
(19)伯爵戦争/善悪の彼岸 | ||||
(20)ブリュンヒルデの騎行 | ||||
(21)関ヶ原の戦い | ||||
焦熱域 | (22)オロチ大乱 (2/3/4/5) |
|||
(23)諏訪湖決戦 | ||||
(24)天空の戦い | ||||
無間域 | (25)無間域 | 【生と死を分かつもの】 |
異形軍
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
---|---|---|---|---|
生と死を分かつもの | ||||
ルールー |
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
---|---|---|---|---|
土蜘蛛 | 20 | 210 | ||
鋏角衆 | 18 | 185 | ||
土蜘蛛の巫女(弓) | 16 | 151 | ||
(日本刀) | 13 | 121 | ||
蜘蛛童・爆 | 44 | 246 | ||
蜘蛛童 | 11 | 60 | ||
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
ヤドリ | 34 | 165 | ||
モガキ | 34 | 196 | ||
クリオネスプリティ | 16 | 79 | ||
グレートアンコウ | 26 | 160 | ||
ダブルディーラー | 26 | 152 | ||
グリーンコロナタス | 26 | 129 | ||
ホワイトランス | 34 | 199 | ||
竜宮天女 | 50 | 215 | ||
強化暴走ナミダ | 26 | 149 | ||
強化暴走鬼火魂 | 24 | 133 | ||
暴走超重クラウドガイスト | 48 | 292 | ||
強化暴走タコミドロ | 27 | 152 | ||
超頭脳ゾンビ | 17 | 105 | ||
超頭脳ゾンビホステス | 17 | 84 | ||
ゾンビ労働者 | 17 | 105 | ||
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
クルースニク | 32 | 368 | ||
ゴーストウルフ | 25 | 147 | ||
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
除霊建築士 | 36 | 419 | ||
鬼(赤) | 80 | 528 | ||
鬼(青) | 80 | 488 | ||
妖狐 | 40 | 476 | ||
ゴーストフォックス | 28 | 163 | ||
改造超重ホーリーゴースト | 30 | 168 | ||
改造超重サイコメーラー | 30 | 147 | ||
暴走ガス人間 | 30 | 147 | ||
暴走ガンジャ | 31 | 187 | ||
暴走護廷童子 | 34 | 165 | ||
強化改造暴走幻の男 | 38 | 219 | ||
暴走ウガチ | 39 | 217 | ||
暴走猿入道 | 35 | 216 | ||
強化改造暴走白いワニ | 39 | 193 | ||
暴走アーマードタートル | 42 | 238 | ||
改造超重ゾンビガール | 29 | 143 | ||
暴走チャカゾンビヤクザ | 29 | 170 | ||
改造超重ゾンビ | 31 | 192 | ||
強化改造黒い転校生 | 31 | 181 | ||
暴走ミイラ | 32 | 182 | ||
暴走ヘルメスフェイク | 34 | 146 | ||
暴走レッドキャップ | 40 | 208 | ||
暴走竜宮天女 | 42 | 180 | ||
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
クルースニク | 50 | 615 | ||
40 | 492 | |||
真ゴーストウルフ | 45 | 265 | ||
ヤドリギ使い | 40 | 375 | ||
ケットシー | 14 | 185 | ||
ケットシー・ガンナー | 28 | 372 | ||
貴種ヴァンパイア(レイピア) | 40 | 393 | ||
(ガンナイフ) | 40 | 312 | ||
従属種ヴァンパイア | 40 | 476 | ||
サキュバス・キュア | 26 | 268 | ||
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
土蜘蛛の巫女 | 33 | 370 | ||
36 | 405 | |||
蜘蛛童 | 11 | 139 | ||
蜘蛛童・膨 | 22 | 285 | ||
蜘蛛童・爆 | 44 | 571 | ||
呪言士 | 36 | 416 | ||
39 | 450 | |||
改造超重ホチキスドッグ | 33 | 187 | ||
暴走ブタポッド | 39 | 221 | ||
強化改造暴走二首蛇 | 45 | 278 | ||
改造超重ガンズローグ | 65 | 402 | ||
高等暴走超重陸鮫 | 67 | 414 | ||
強化暴走ドスゾンビヤクザ | 33 | 186 | ||
強化改造暴走ゾンビガール | 34 | 169 | ||
超頭脳ストリートゾンビ | 35 | 205 | ||
強化改造暴走ゾンビ | 36 | 223 | ||
強化改造暴走アングリーデッド | 40 | 248 | ||
暴走超重蛇女 | 42 | 230 | ||
改造超重エキドナパイソン | 43 | 236 | ||
暴走ホワイトナース | 46 | 197 | ||
暴走ブラックナース | 46 | 197 | ||
暴走超重猫女 | 47 | 243 | ||
暴走超重クロームドール | 47 | 256 | ||
暴走超重エゴプリンセス | 47 | 243 | ||
暴走超重ロートリク | 47 | 202 | ||
高等超頭脳サバトクイーン | 53 | 274 | ||
高等暴走超重悪戯な処刑人 | 67 | 288 | ||
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
妖狐 | 50 | 595 | ||
鬼(赤) | 80 | 528 | ||
鬼(青) | 80 | 488 | ||
グレートアンコウ | 42 | 260 | ||
ダブルディーラー | 42 | 247 | ||
グリーンコロナタス | 42 | 208 | ||
ホワイトランス | 54 | 317 | ||
強化改造暴走アリイノシシ | 36 | 222 | ||
強化改造暴走ホチキスドッグ | 38 | 216 | ||
改造超重ウシトカゲ | 39 | 240 | ||
暴走ブタポッド | 39 | 221 | ||
改造超重サソリバイソン | 40 | 248 | ||
暴走超重タコミドロ | 41 | 232 | ||
暴走セミキノコ | 41 | 240 | ||
暴走ドリルモグラ | 41 | 240 | ||
暴走超重ドロロワグマ | 47 | 290 | ||
暴走超重二首蛇 | 48 | 296 | ||
高等超頭脳白いワニ | 50 | 250 | ||
強化改造暴走猿入道 | 50 | 310 | ||
暴走ムカデコオロギ | 51 | 316 | ||
強化改造暴走イツマデ | 70 | 350 | ||
改造超重ヤカー | 74 | 368 | ||
強化暴走猩々鬼 | 76 | 432 | ||
超頭脳暴走超重陸鮫 | 77 | 476 | ||
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
クルースニク | 52 | 637 | ||
48 | 589 | |||
真ゴーストウルフ | 45 | 265 | ||
ゴーストウルフ | 25 | 147 | ||
ヤドリギ使い | 48 | 556 | ||
ケットシー | 14 | 185 | ||
ケットシー・ガンナー | 28 | 372 | ||
処刑人 | 48 | 574 | ||
闘神の渦の欠片 | 48 | 264 | ||
原初の吸血鬼 | 130 | 1560 | ||
ダークビースト | 75 | 457 | ||
貴種ヴァンパイア | 48 | 570 | ||
従属種ヴァンパイア | 48 | 569 | ||
サキュバス・ドール | 52 | 539 | ||
サキュバス・キュア | 26 | 268 | ||
高等超頭脳ブルーナイト | 53 | 305 | ||
強化改造暴走ヤドリ | 55 | 268 | ||
暴走奈落の蟲 | 33 | 164 | ||
暴走ブタポッド | 39 | 221 | ||
ナイフゾンビマフィア | 37 | 210 | ||
拳銃ゾンビマフィア | 37 | 217 | ||
強化暴走ヘルメスフェイク | 39 | 167 | ||
暴走超重クロームドール | 47 | 256 | ||
高等超頭脳蛇女 | 48 | 262 | ||
超頭脳白のお役目 | 49 | 210 | ||
暴走クインローゼス | 69 | 343 | ||
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
妖狐精鋭 | 70 | 798 | ||
妖狐の提燈持ち | 52 | 591 | ||
妖狐 | 50 | 595 | ||
ゴーストフォックス | 40 | 236 | ||
ムカデ王 | 141 | 986 | ||
除霊建築士 | 36 | 419 | ||
鬼(赤) | 80 | 528 | ||
鬼(青) | 80 | 488 | ||
強化鬼 | 110 | 671 | ||
龍脈の地縛霊「武者」 | 123 | 749 | ||
龍脈の地縛霊「僧兵」 | 123 | 602 | ||
龍脈の地縛霊「白拍子」 | 123 | 602 | ||
龍脈ゴースト | 132 | 726 | ||
暴走超重ナミダ | 39 | 224 | ||
超頭脳首長女郎 | 39 | 201 | ||
高等貴人霊 | 40 | 232 | ||
輪入道 | 41 | 248 | ||
一つ目小僧 | 41 | 237 | ||
提燈持ち | 41 | 240 | ||
煙幕鬼 | 41 | 248 | ||
お歯黒女房 | 41 | 200 | ||
塗り壁 | 41 | 248 | ||
高等蒼面僧正 | 42 | 255 | ||
高等地獄地蔵 | 55 | 308 | ||
超頭脳アミキリ | 37 | 209 | ||
超頭脳鉄鼠 | 39 | 229 | ||
鳴釜 | 41 | 200 | ||
高等猩々鬼 | 56 | 318 | ||
キラーゾンビ | 40 | 248 | ||
黒仏 | 41 | 240 | ||
強化改造暴走黒い転校生 | 42 | 247 | ||
高等白のお役目 | 43 | 184 | ||
高等幻鏡姫 | 45 | 193 |
友軍/メガリス所有効果
- 学園所属者とメガリス所有効果
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
---|---|---|---|---|
神将『秦美鈴』 | 262 | 1544 | 262 | 白燐蟲大拡散砲奥義(気魄/20m直線(選択)/威力:?ダメージ/JCなし/▲▲▲) 黒燐奏甲奥義(神秘/近接1体/威力:281回復/気術神攻アップ/◆◆◆) |
神将『蘭黒』 | 262 | 1570 | 黒影剣奥義(気魄/近接1体/威力:564 → 826ダメージ/HP吸収/◆◆◆) 旋剣の構え(術式/自分/威力:519回復/気攻アップ構え/◆) | |
幻影蜘蛛童 (瑠璃硝子の蜘蛛) |
11 | 139 | ||
幻影グレートアンコウ (竜宮の玉手箱) |
11 | 133 | ||
幻影ホワイトランス (竜宮の玉手箱) |
11 | 131 | ||
幻影鉄鎖 (鉄鎖ドローミ) |
11 | 123 | ||
増える子供たち (天之羽羽矢) |
11 | 136 | ||
野郎ども (海神の船首像) |
11 | 136 | ||
リトルグレイ (嫦娥の瓶) |
11 | 131 | ||
大帝の剣 天女の羽衣 さまよえる舵輪 ヤヌスの鏡 イカロスの翼 |
所有者強化(自動発動(ポジション効果)/自分/威力なし/後述) |
- メガリス所有効果による友軍は、メガリス所有者が参加した戦場に出現。
- 「所有者強化」は「サーチャー」「クラッシャー」「キャスター」「ポゼッショナー」「ラストスタンド」「メディック」の全ての効果が同時に発動。
- 悪路王軍
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
---|---|---|---|---|
悪路王 | 240 | 30000 | 空より至る白き百億の星(術式or神秘/20m全周(選択)/威力:312ダメージ/JCなし/限界なし/◆) | |
オロチ鈴鹿 | 240 | 15000 | オロチの地裂(神秘/ 20m大爆発 (選択)/威力:513ダメージ/JCなし/◆) | |
不滅の災い | 240 | 5000 | 紅蓮の息(気魄/20m爆発(選択)/威力:440ダメージ/超魔炎, JCなし/◆) | |
バステト・ザ・キュート | 200 | 3000 | 誘惑の宴(神秘/20m直線(選択)/威力:なし/超魅了!, ブレイク, 幸運度で回避?/◆) | |
悪路王の武者 (剣) |
195 | 1189 | 175 | 一刀両断(気魄/近接1体/565ダメージ/◆) |
悪路王の武者 (弓) |
195 | 1130 | 97 | 剛弓(術式/20m1体/577ダメージ/◆) |
- 射程「20m大爆発」は、「20m以内の指定した地点から半径20mの範囲内の対象全て」となります。
- 妖狐軍
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
---|---|---|---|---|
金毛九尾 | 256 | 30000 | 大爆発(術式or神秘/20m爆発(選択)/威力:500ダメージ/JCなし/◆) 魔炎の嵐(神秘/20m視界内(選択)/威力:309ダメージ/超魔炎, JCなし/◆) | |
七星将・破軍 | 240 | 30000 | 大爆発(気魄or術式/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆) | |
七星将・貪狼 | 240 | 30000 | 大蹂躙(気魄/近接全周(選択)/威力:553ダメージ/JCなし/◆) 大爆発(気魄/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆) 魔炎の嵐(気魄/20m視界内(選択)/威力:293ダメージ/超魔炎,JCなし/◆) | |
七星将・巨門 | 240 | 30000 | 震脚大破壊(気魄/近接全周(選択)/威力:463ダメージ(Lv+223)/吹き飛ばし!, JCなし/◆) | |
七星将・廉貞 | 240 | 30000 | 大爆発(術式/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆) 魔炎の嵐(術式/20m視界内(選択)/威力:293ダメージ/超魔炎,JCなし/◆) | |
妖狐精鋭 (青龍刀) |
92 | 1047 | 128 | 攻撃力:?/210/? 尾獣穿奥義(術式/20m1体/威力:324ダメージ/▲▲▲) 幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆) アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:101ダメージor回復/JCなし/限界/◆◆◆) 回避ボーナス:神秘 魂が肉体を凌駕する |
妖狐精鋭 (念動剣) |
92 | 1047 | 210 | 攻撃力:29/95/193 通常攻撃(術式) 通常攻撃ボーナス:射撃(術式) 幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆) アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:101ダメージor回復/JCなし/限界/◆◆◆) 回避ボーナス:神秘 魂が肉体を凌駕する |
名称 | Lv | Hp | Ini | 攻撃方法 |
『伯爵』 | 270 | 35000 | 強い地縛霊の弾丸(術式/20m1体/威力:JA時1034ダメージ/◆◆) 強い妖獣の蹂躙(気魄/20m直線(選択)/威力:910ダメージ/JCなし/▲▲) |
各ポジションの評価
ポジション | 点数 | 団員 | 評価 |
---|---|---|---|
サーチャー | 62 | 279 | ・話し合いによる評価:12点 人数の評価 : 6点(205人) 発言数の評価: 4点(70人) 積極性の評価: 2点(20人) ・作戦まとめに関する評価:50点 カンボジアの情勢の事前調査など、今回の戦いならではの対応ができていました。 また、概念世界の性質を踏まえた伝令経路についても考えられていました。 援軍との情報共有についても考えられていましたが、コマンダーの作戦上『司令部要員』といったものは存在せず、司令部要員を相互に派遣し合い……といった行動は行う事はできません。 伝令拠点はサーチャーの管轄となりますが、司令部の管轄はコマンダーであるべきです。 また『神将2名を妖狐軍と接触させない』というのは、敵味方が入り乱れる戦場では当然不可能となります(同じ戦場にいなかったとしても接触はありえます)。 接触させないならば、戦場に出すべきではありませんし、戦場に出すのならば、接触させないでは無く『接触しても問題が無い』ような状態を造り出すべきでしょう。 敵戦力についての情報のとりまとめなどは、行えていたと思われます。 |
クラッシャー | 77 | 687 | ・話し合いによる評価:19点 人数の評価 :10点(370人) 発言数の評価: 6点(94人) 積極性の評価: 3点(30人) ・作戦まとめに関する評価:58点 概念世界という未知の戦場での戦いについての想定を踏まえつつ、戦いに挑む覚悟を示す事が出来ていました。 各戦場の敵の構成や対策なども考えられており、クラッシャーとして戦う上で充分な指針が立てられていたでしょう。 作戦の優先順位にある(3)転移門『ルルモード』の入手 については、一縷野休戦条約に抵触する内容であるので、目標として掲げるのは、適正でなかったかも知れません。 |
キャスター | 85 | 756 | ・話し合いによる評価:19点 人数の評価 :10点(381人) 発言数の評価: 6点(95人) 積極性の評価: 3点(31人) ・作戦まとめに関する評価:66点 勝利条件・敗北条件・簡易マップなど、今回の作戦の特殊性を良く理解して、わかりやすくまとめられていたと思います。 今回の作戦で重要となる逆侵攻の仕組みなどの解説もあり、とても優れた作戦まとめとなっていました。 敵戦力や戦術への考察なども確り出来ており、かなりレベルの高い作戦まとめだったでしょう。 |
ポゼッショナー | 85 | 693 | ・話し合いによる評価:21点 人数の評価 :10点(371人) 発言数の評価: 7点(117人) 積極性の評価: 4点(47人) ・作戦まとめに関する評価:64点 敵戦力の分析とその対応方法などが良くまとめられていました。 侵攻ルートとは別に、攻略優先度が提示されていたのも良かったでしょう。 状況が特殊な戦いになるので、推奨の侵攻ルートが崩れた場合など、攻略優先度が役に立つ場面が出てくるかもしれません。 また、不測または緊急事態対応についても良く纏められていました。 伯爵の異形の取り込みに関してなど、良く検討して対応を考えられていたのも良かったでしょう。 |
ディフェンダー | 82 | 284 | ・話し合いによる評価:16点 人数の評価 : 7点(218人) 発言数の評価: 5点(88人) 積極性の評価: 4点(45人) ・作戦まとめに関する評価:66点 ディフェンダーとしてどのように行動すべきかという、作戦行動の指針が充分に伝えられる作戦まとめでした。 妖狐への『疑わしきはまず止める』という対応も、筋が通っており納得できるでしょう。 伯爵を警戒するタイミングも適切で、状況を良く理解していると思われます。 ただ、一縷野休戦条約への違反については、異形であるルルモードを生かして捕らえて確保するという行動は条約違反となる為、その点にどう整合性をつけるかは、考える必要があるかも知れません。 また、非常事態への対応では、移動手段の確保など、最も良く考えられていました。 移動手段の確保などは、ディフェンダーの方針に従って準備を行いましたので、万が一の場合は、それを踏まえて行動してください。 |
ラストスタンド | 86 | 837 | ・話し合いによる評価:21点 人数の評価 :10点(423人) 発言数の評価: 8点(124人) 積極性の評価: 3点(38人) ・作戦まとめに関する評価:65点 読みやすくわかりやすい作戦まとめになっていました。 基本方針および戦場での行動方針など、概念世界という不明な戦場において、ラストスタンドとしての役割を果たす為に必要な方針が示されていたと思います。 また、不測の事態への対応でも、万が一に対する対応方法なども検討されており、ラストスタンドとして相応しい作戦纏めに出来ていたと思います。 |
メディック | 78 | 465 | ・話し合いによる評価:15点 人数の評価 : 8点(255人) 発言数の評価: 5点(79人) 積極性の評価: 2点(29人) ・作戦まとめに関する評価:63点 概念世界という戦場の特殊性を考え、拠点設備・機能を最小限としたのは妥当な対応でした。 必要物資などの準備や配布方法も良く考えられていました。 また、休息所や共同治療施設については、悪く無い提案と思われます。 ただ、戦争中に鬼の手を遡ってカンボジアまで負傷者を移動する事は、現実的には不可能なので、戦場から離れた鬼の手の上などを後方拠点とするのが良いでしょう。 (概念世界は等活域から無間域の戦場の総称であり、鬼の手の部分は含まれていません) |
コマンダー | 65 | 45 | ・作戦まとめに関する評価:65点 生と死の境界線の戦いは、概念世界という特殊な戦場での戦いになりますが、その特殊性を作戦に反映し切れませんでした。 特に、妖狐や悪路王軍に対する方針なども提案されていなかったのは、少し残念でした。 事前に方針を示しておく事ができれば、妖狐や悪路王軍もそれに応じた準備を行えるでしょうし、作戦指示を正しく伝える理由にもなります。 (方針を示さずにあっち行け、こっち行けだけの指示の場合、不信感を持たれる可能性も高いでしょう) 妖狐については『露骨にならないようにサーチャーに警戒を依頼』する方針を取りますが、この対応は、あまり良いものではありませんでした。 露骨にならないようにしたとしても『銀誓館が妖狐を警戒している』という事実は妖狐側に伝わってしまいます。 勿論、妖狐に全幅の信頼を置く事はできないので、警戒をするという方針は間違いではありません。 しかしその場合『妖狐側が何か企みを行っており、それを隠そうとしていた』場合、露骨にならない程度の警戒では防げない可能性が高いでしょう。 妖狐に対しては『ある程度の危険を冒して全面的に信頼して見せる』或いは『おかしな動きが出来ないように、厳重に警戒する』など、明確な方針が必要だったかも知れません。 また、伯爵への依頼については『誰にどのように依頼するか』の方法が明確でありませんでした。 伯爵本人に伝えるのか、それとも、妖狐から伝えて貰うのかで、状況が変わります。 また『伯爵がルルモードを取り込んだ場合』についての提案内容が、一縷野休戦条約に反している点も問題があったでしょう。 休戦条約に基づき伯爵は、体内の抗体ゴーストを全て破棄したとされており、銀誓館学園の都合で『異形の力を利用する為に生かしておく事を要請』するというのは、休戦条約の軽視と思われても仕方が無いでしょう。 異形であるルルモードの力を利用するために石化して捕らえる……といった行動も、休戦条約への明確な違反と考えられます。 不測の事態への対応も考えられていましたが、出発地点がカンボジアの森の中である事を考えると、バスなどの車両での移動などは難しいかもしれません。 また、書庫の知識については、悪路王との会談時点で隠さずに報告を行っている為、知識を制限しても意味はあまり無いと思われます。 伝令・拠点などについても、今回の戦場の特殊性を踏まえた方針などは、コマンダーで考案するべきだったでしょう。 これまでの常識が通用しない戦場となるので、いつもと同じ……というわけにもいきません。 神の左手についての打診については『回収した神の左手の所有権をどうするか』といった点が不明である為、打診を行う事はできないでしょう。 神の左手の前の所有者がランドルフであり、一縷野休戦条約に則れば、争奪戦を行って所有者を決めるべきものとなります。 メガリス『鬼の手』が使用できるまでの時間もあるので、その点も踏まえて、交渉内容を考えていくと良いでしょう。 |
- 団員数は「2012/06/17 08:32」頃に確認した時のものです。