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月のエアライダー

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月のエアライダーについて

重力から解き放たれる事で風のように疾走し、アクロバティックな戦いを得意とする能力者です。

修正値 気魄 術式 神秘
+2 -2

※武器表
分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス
アームブレード 片手 1.00 1.80 2.00 1.00
ナイフ 片手 2.80 0.90 1.60 0.30
エアシューズ 脚 1.90 1.30 1.80 0.70
ホームランバット 両手 0.70 2.20 0.97 0.34 吹き飛ばし!
ヨーヨー 片手 1.40 0.80 1.90 1.60

※アビリティ表
属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP
本業 エアライド 自分 ×∞ 0
術式 クレセントファング 基本 術攻+4 近接1体 回避困難 ◆ ×4
×8
×12
48
72
96
改 術攻+5 ◆◆ ×4
×8
×12
96
144
192
奥義 術攻+6 ◆◆◆ ×4
×8
×12
144
216
288
気魄 グラインドアッパー 基本 気攻+14 近接1体 吹き飛ばし! ◆ ×4
×8
×12
39
58
78
改 気攻+17 ◆◆ ×4
×8
×12
78
117
156
奥義 気攻+21 ◆◆◆ ×4
×8
×12
117
175
234
術式 インフィニティエア 基本 術攻+42
(回復)
自分 ハイスピード 援護 ◆ ×4
×8
×12
54
81
108
改 術攻+52
(回復)
◆◆ ×4
×8
×12
108
162
216
奥義 術攻+63
(回復)
◆◆◆ ×4
×8
×12
162
243
324

※真アビリティ表
属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP
術式 クレセントファング 基本 術攻+9 近接1体 回避困難 ◆ ×4
×8
×12
108
162
216
改 術攻+11 ◆◆ ×4
×8
×12
216
324
432
奥義 術攻+13 ◆◆◆ ×4
×8
×12
324
486
648
術式 グラインドスピン 基本 術攻+37 近接全周
(選択)
JCなし ▲ ×4
×8
×12
99
148
198
改 術攻+46 ▲▲ ×4
×8
×12
198
297
396
奥義 術攻+55 ▲▲▲ ×4
×8
×12
297
445
594
気魄 アンチェインエア 基本 気攻+123
(回復)
自分 術攻アップ(構え)
ハイスピード
自分にアンチヒール
構え
援護
◆ ×4
×8
×12
114
171
228
改 気攻+153
(回復)
◆◆ ×4
×8
×12
228
342
456
奥義 気攻+184
(回復)
◆◆◆ ×4
×8
×12
342
513
684

本業能力:エアライド

落下によるダメージを受けなくなります。
どれだけ高い場所から飛び降りても、着地時の衝撃が「学校の机から飛び降りた程度」になります。

≪重要な情報≫
  • 装備と認められる範囲内であれば、重装備であったり、大人一人を抱えているような状態であっても、効果は発揮されます。
  • 落下を伴う吹き飛ばしや叩き付け攻撃を受けた場合、落下によるダメージは受けませんが、吹き飛ばしや叩き付けの分のダメージは受ける事になります。(通常は「落下ダメージ+吹き飛ばし分のダメージ」になる所、「吹き飛ばし分のダメージ」のみになると言う事です)
  • 電車などの「高速で移動している乗り物」から飛び降りた場合、エアライドの効果は発揮されません。
  • バイクなどの乗り物に乗ったままの状態で落下した場合は、乗り物だけが壊れ、能力者は無事と言う状況になります。
    なお、乗り物が「装備と認められる範囲」の大きさで、なおかつ能力者が「乗り物よりも先」に着地した場合は、この限りでは無いそうです。
  • 意識を失った状態で落下したり、落下中に意識を失ったとしても効果は発揮されます。

≪重要度の低い情報≫
  • プロレス技のような「相手を抱きかかえた状態で、落下してダメージを与える技」を使用した場合、相手もエアライドの効果を受ける事になる為、ダメージを与える事はできません。
    しかし、相手の方が先に落下する場合は、この限りでは無いそうです。

クレセントファング(通常/真) 詠唱銀:1200(通常)/9600(真)

素早いフットワークで敵を翻弄する事で相手を「回避困難」な状態にしてから、三日月の軌跡を描く超高速の蹴りで近距離の敵1体を攻撃するアビリティです。

グラインドアッパー(通常のみ) 詠唱銀:900

スライディングの体勢から、全身の力を振り絞ったアッパーを繰り出して近距離の敵1体を攻撃するアビリティです。
相手を吹き飛ばす事ができます。

インフィニティエア(通常のみ) 詠唱銀:2020

強大なエネルギーの風を纏い、自身に「ハイスピード」を与えると同時に、自身のHPが回復します。

グラインドスピン(真のみ) 詠唱銀:8700

スライディングで敵に接近し、その低い姿勢のまま高速回転キックを繰り出して、近接範囲の対象全員を攻撃するアビリティです。

アンチェインエア(真のみ) 詠唱銀:11620

気合と共に自らの「枷」を破壊し、高速戦闘モードへと移行するアビリティです。
自分のHPが大きく回復すると同時に、以降の全ての攻撃がジャストアタックとなります。(「ハイスピード」状態になります)
ただし、反動で自分が「アンチヒール」のバッドステータスを受けてしまう上に、攻撃が一度でも失敗するとハイスピードの効果は消失し、更にHPが1になってしまいます。
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