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紫刻館

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紫刻館

地上2階、地下1階、特殊空間の合計8フロアで構成されるゴーストタウンです。

フロア構造



玄関



  • 地下室への階段「▽」は、初期状態では存在していません。
    1階西側にあるスイッチを操作する事で、利用できるようになります。

  • このフロアを含めて「5ヶ所(玄関、1階西側、1階東側、2階東側、2階中央)」存在する全ての「鏡」を調べると、特殊空間「???」へと移動します。
    イベント終了後は、特殊空間へと移動した鏡の前に戻ります。
    このイベントは一度しか発生しません。

  • 暗証番号扉は、正解の暗証番号を入力すると開く扉です。
    この暗証番号は、毎回ランダムに生成され、2階で入手できる「数字のメモ」を入手しない限り、絶対に開ける事ができないようになっています。
    メモを入手してからリロードなどの方法を使用しても、リロードを行った時点で、別の暗証番号に変更されています。
  • 暗証番号は戦闘中でも入力する事ができます。
    入力した場合は、行動終了扱いになります。
  • 暗証番号扉に特殊な暗証番号を入力すると、以下のイベントが発生します。
    これらの暗証番号は「数字のメモ」を入手する前でも入力可能ですが、一度しか入力する事ができません。
    • 暗証番号「1031」を入力すると、残留思念「Tj」が出現します。
      「数字のメモ」を入手する前に入力した場合、残留思念「Tj」の出現位置が1マス下(X:08/Y:16)になります。
    • 暗証番号「4444」を入力すると、小マップ「4444」の配置で敵が出現します。
      戦闘終了後、残留思念「T2」が出現します。

  • 「※」の戦闘は、地下室で「2階の鍵」を入手した後に発生する戦闘です。

1階西側



  • スイッチ「S1」を押すと、玄関の地下室への階段が出現します。
    再度押すと、元の状態に戻ります。
  • 残留思念「T4」は、一度、「T4」の座標(ピアノの座標)に移動してから、部屋から出ると出現します。

1階東側



地下室



  • 「鍵」の座標で、イベントアイテムの「2階の鍵」を入手する事ができます。
    また、鍵を入手すると、残留思念「T7」が出現します。

2階東側



  • 鍵の扉は、「2階の鍵」を持っていないと開ける事ができません。

2階中央



  • 「E1」の座標で、イベントアイテムの「数字のメモ」を入手する事ができます。
    メモを入手すると、黒色の敵との戦闘が発生します。

???



  • このフロア到着後、「1歩」移動すると戦闘が発生します。
    戦闘終了後、残留思念「Te」「Tf」が出現します。
  • 「鏡」に触れると、元の空間に戻る事ができます。
    なお、戦闘中に触れる事はできません。

メインホール



  • ボス「ファントムレイザー」が控えるフロアです。
    ボスを倒すとクリアになります。
  • 残留思念「Tg」「Th」は、戦闘中のみ出現する残留思念です。
  • ボス戦中、取得した残留思念の内容に応じて、戦闘終了時に獲得できる詠唱兵器が変化します。
    変化する条件は以下の通りです。
    • 「Tg」のみを取得した場合は「▲◇◇」になります。
    • 「Th」のみを取得した場合、または、「Ti」のみを取得した場合は「▲◇◇◆」になります。
      ボス戦前に「Ti」を取得している場合は、戦闘終了時の詠唱兵器に影響を及ぼしません。
    • 複数の残留思念を取得した場合も「▲◇◇◆」になります。
    • 1つも残留思念を取得しなかった場合は「▲◇◇◆◆」になります。
    • 残留思念を取得してから、ボス戦中に「※」の戦闘を発生させた場合は「▲◇◇◆◆」になります。
      但し、「※」の戦闘発生後に別の残留思念を取得した場合は、数が減少します。

出現ゴースト

地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス
サケビ
ガス人間
殺し屋ジャック
黒の住人
【ファントムレイザー】
ジュボッコ
ナメクジカエル
切り裂きラビット
ミイラ デラルテ
エゴプリンセス
エキドナパイソン
蝶々夫人

  • 合計戦闘力「151」以下で「エゴプリンセス」が【沈静】化します。
  • 合計戦闘力「173~178」以下で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【沈静】化します。
    • 同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【沈静】化します。
  • 合計戦闘力「190~200」以下で「ファントムレイザー」が【愚鈍】化します。

  • 合計戦闘力「114」以上で「デラルテ」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「170~179」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【通常】化します。
    • 同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【通常】化します。
  • 合計戦闘力「189」以上で「デラルテ」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「199」以上で「ジュボッコ」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「191~201」以上で「ファントムレイザー」が【沈静】化します。
  • 合計戦闘力「219」以上で「エゴプリンセス」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「237~239」以上で「ファントムレイザー」が【通常】化します。
  • 合計戦闘力「281」以上で「エゴプリンセス」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「297」以上で「デラルテ」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「312」以上で「ジュボッコ」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「322」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【凶暴】化します。
    • 同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「326~328」以上で「ファントムレイザー」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「374」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「399」以上で「エゴプリンセス」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「402」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【高等】化します。

  • 合計戦闘力「428」以上で「ファントムレイザー」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「438」以上で「デラルテ」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「495」以上で「エゴプリンセス」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「501)」以上で「ジュボッコ」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「561」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【超頭脳】化します。

  • 合計戦闘力「591」以上で「ファントムレイザー」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「648」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「657」以上で「デラルテ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「714」以上で「エゴプリンセス」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「792」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「797」以上で「ジュボッコ」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「834」以上で「ファントムレイザー」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「927」以上で「デラルテ」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「984」以上で「エゴプリンセス」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1008」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「1061」以上で「ファントムレイザー」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1066」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1238」以上で「ジュボッコ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1248」以上で「デラルテ」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1389」以上で「エゴプリンセス」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1451」以上で「殺し屋ジャック」「蝶々夫人」「黒の住人」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1521」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【強化暴走】化します。

  • 合計戦闘力「1528」以上で「ファントムレイザー」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1698」以上で「デラルテ」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「1767」以上で「エゴプリンセス」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「1868」以上で「ジュボッコ」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1977」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【強化改造暴走】化します。

  • 合計戦闘力「2083」以上で「ファントムレイザー」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2313」以上で「デラルテ」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「2315」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「2424」以上で「エゴプリンセス」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「2682」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「2885」以上で「ジュボッコ」が【強化改造暴走】化します。

  • 合計戦闘力「2926」以上で「ファントムレイザー」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「3138」以上で「デラルテ」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「3189」以上で「エゴプリンセス」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「3495」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3606」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【高等超頭脳】化します。

  • このゴーストタウンでは、これ以降、ゴーストが強くなる事はありません。
    (現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません)


地縛霊

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 10 61 9 18/15/12 21/15/9 通常攻撃(気魄)
電撃×8:2ダメージ(固定)
強打×4:28ダメージ(気攻+7)
通常 12 72 10 21/18/14 25/18/10 通常攻撃(気魄)
電撃×8:2ダメージ(固定)
強打×4:32ダメージ(気攻+7)
凶暴 16 96 14 28/24/19 33/24/14 通常攻撃(気魄)
電撃×8:4ダメージ(固定)
強打×4:45ダメージ(気攻+12)
高等 20 122 18 36/30/24 42/30/18 通常攻撃(気魄)
電撃×8:4ダメージ(固定)
強打×4:54ダメージ(気攻+12)
超頭脳 24 146 21 43/36/28 50/36/21 通常攻撃(気魄)
電撃×8:7ダメージ(固定)
強打×4:68ダメージ(気攻+18)
暴走 30 183 27 54/45/36 63/45/27 通常攻撃(気魄)
電撃×8:7ダメージ(固定)
強打×4:81ダメージ(気攻+18)
強化暴走 35 219 31 63/52/42 73/52/31 通常攻撃(気魄)
電撃×8:11ダメージ(固定)
強打×4:101ダメージ(気攻+28)
改造超重 43 261 38 77/64/51 90/64/38 通常攻撃(気魄)
電撃×8:11ダメージ(固定)
強打×4:118ダメージ(気攻+28)
強化改造暴走 51 309 45 91/76/61 107/76/45 通常攻撃(気魄)
電撃×8:16ダメージ(固定)
強打×4:147ダメージ(気攻+40)
暴走超重 62 377 55 111/93/74 130/93/55 通常攻撃(気魄)
電撃×8:16ダメージ(固定)
強打×4:170ダメージ(気攻+40)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 電撃 X固定 20m視界内
(選択)
追撃
JCなし
◆
気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 10 49 10 11/17/17 10/20/18 通常攻撃(術式/神秘)
強打×4:27ダメージ(術攻+7)
毒放射×4:28ダメージ(神攻+10)
通常 12 58 12 13/20/20 12/24/21 通常攻撃(術式/神秘)
強打×4:31ダメージ(術攻+7)
毒放射×4:31ダメージ(神攻+10)
凶暴 16 77 16 17/27/27 16/32/28 通常攻撃(術式/神秘)
強打×4:47ダメージ(術攻+15)
毒放射×4:41ダメージ(神攻+13)
高等 20 98 20 22/34/34 20/40/36 通常攻撃(術式/神秘)
強打×8:55ダメージ(術攻+15)
毒放射×4:49ダメージ(神攻+13)
超頭脳 24 116 24 26/40/40 24/48/43 通常攻撃(術式/神秘)
毒撃×4:66ダメージ(術攻+18)
毒放射×4:63ダメージ(神攻+20)
暴走 30 147 30 33/51/51 30/60/54 通常攻撃(術式/神秘)
毒撃×8:78ダメージ(術攻+18)
毒放射×4:74ダメージ(神攻+20)
強化暴走 35 175 35 38/59/59 35/70/63 通常攻撃(術式/神秘)
毒撃×8:96ダメージ(術攻+26)
毒放射×4:91ダメージ(神攻+28)
改造超重 43 210 43 47/73/73 43/86/77 通常攻撃(術式/神秘)
毒撃×8:112ダメージ(術攻+26)
毒放射×4:105ダメージ(神攻+28)
強化改造暴走 51 249 51 56/86/86 51/102/91 通常攻撃(術式/神秘)
毒撃×4:141ダメージ(術攻+39)
毒放射×4:133ダメージ(神攻+42)
暴走超重 62 303 62 68/105/105 62/124/111 通常攻撃(術式/神秘)
毒撃×4:163ダメージ(術攻+39)
毒放射×4:153ダメージ(神攻+42)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 強打 術攻+X 近接1体 ◆
術式 毒撃 術攻+X 近接1体 毒 ◆
神秘 毒放射 神攻+X 近接全周
(選択)
毒
JCなし
▲
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 11 63 5 14/24/11 8/26/4 通常攻撃(術式)
射撃×8:31ダメージ(術攻+5)
防御体勢×4:37回復(術攻+11)
通常 15 86 7 19/33/15 12/36/6 通常攻撃(術式)
射撃×8:41ダメージ(術攻+5)
防御体勢×4:47回復(術攻+11)
凶暴 18 103 9 23/39/18 14/43/7 通常攻撃(術式)
射撃×8:52ダメージ(術攻+9)
防御体勢×4:62回復(術攻+19)
高等 22 126 11 28/48/22 17/52/8 通常攻撃(術式)
射撃×8:61ダメージ(術攻+9)
防御体勢×4:71回復(術攻+19)
超頭脳 25 144 12 32/55/25 20/60/10 通常攻撃(術式)
射撃×8:73ダメージ(術攻+13)
防御体勢×4:87回復(術攻+27)
暴走 30 174 15 39/66/30 24/72/12 通常攻撃(術式)
射撃×8:85ダメージ(術攻+13)
防御体勢×4:99回復(術攻+27)
強化暴走 34 196 17 44/74/34 27/81/13 通常攻撃(術式)
射撃×8:99ダメージ(術攻+18)
防御体勢×4:117回復(術攻+36)
改造超重 38 219 19 49/83/38 30/91/15 通常攻撃(術式)
射撃×8:109ダメージ(術攻+18)
防御体勢×4:127回復(術攻+36)
強化改造暴走 44 254 22 57/96/44 35/105/17 通常攻撃(術式)
射撃×8:128ダメージ(術攻+23)
防御体勢×4:152回復(術攻+47)
暴走超重 50 290 25 65/110/50 40/120/20 通常攻撃(術式)
射撃×8:143ダメージ(術攻+23)
防御体勢×4:167回復(術攻+47)
高等超頭脳 57 330 28 74/124/57 45/136/22 通常攻撃(術式)
射撃×8:167ダメージ(術攻+31)
防御体勢×4:198回復(術攻+62)
高等暴走超重 66 381 33 85/145/66 52/158/26 通常攻撃(術式)
射撃×8:189ダメージ(術攻+31)
防御体勢×4:220回復(術攻+62)
超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 射撃 術攻+X 20m1体 ◆
術式 防御体勢 術攻+X
(回復)
自分 ガードアップ 構え ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 13 73 6 16/28/13 10/31/5 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:40ダメージ(術攻+9)
強打×4:41ダメージ(術攻+10)
通常 17 98 8 22/37/17 13/40/6 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:49ダメージ(術攻+9)
強打×8:50ダメージ(術攻+10)
凶暴 21 121 10 27/46/21 16/50/8 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:62ダメージ(術攻+12)
強打×4:68ダメージ(術攻+18)
高等 24 138 12 31/52/24 19/57/9 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:69ダメージ(術攻+12)
強打×4:75ダメージ(術攻+18)
超頭脳 29 166 14 37/63/29 23/69/11 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:85ダメージ(術攻+16)
強打×4:93ダメージ(術攻+24)
暴走 34 196 17 44/74/34 27/81/13 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:97ダメージ(術攻+16)
強打×8:105ダメージ(術攻+24)
強化暴走 38 219 19 49/83/38 30/91/15 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:112ダメージ(術攻+21)
強打×4:122ダメージ(術攻+31)
改造超重 44 254 22 57/96/44 35/105/17 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:126ダメージ(術攻+21)
強打×4:136ダメージ(術攻+31)
強化改造暴走 50 290 25 65/110/50 40/120/20 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:148ダメージ(術攻+28)
強打×4:162ダメージ(術攻+42)
暴走超重 57 330 28 74/125/57 45/136/22 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:164ダメージ(術攻+28)
強打×4:178ダメージ(術攻+42)
高等超頭脳 65 276 32 84/143/65 52/156/26 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:193ダメージ(術攻+37)
強打×4:211ダメージ(術攻+55)
高等暴走超重 75 434 37 97/165/75 60/180/30 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:217ダメージ(術攻+37)
強打×4:235ダメージ(術攻+55)
超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 毒射撃 術攻+X 20m1体 毒 ◆
術式 強打 術攻+X 近接1体 ◆

妖獣

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 11 61 11 18/14/16 22/11/19 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:29ダメージ(気攻+7)
治療×4:26回復(神攻+7)
通常 14 78 14 23/18/21 28/14/25 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:35ダメージ(気攻+7)
治療×4:32回復(神攻+7)
凶暴 17 95 17 28/22/25 34/17/30 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:47ダメージ(気攻+13)
治療×4:43回復(神攻+13)
高等 22 124 22 37/28/33 44/22/39 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:57ダメージ(気攻+13)
治療×4:52回復(神攻+13)
超頭脳 26 147 26 44/33/39 52/26/46 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:74ダメージ(気攻+22)
治療×4:68回復(神攻+22)
暴走 32 181 32 54/41/48 64/32/47 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:86ダメージ(気攻+22)
治療×4:69回復(神攻+22)
強化暴走 38 215 38 64/49/57 76/38/68 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:109ダメージ(気攻+33)
治療×4:101回復(神攻+33)
改造超重 46 261 46 78/59/69 92/46/82 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:125ダメージ(気攻+33)
治療×4:115回復(神攻+33)
強化改造暴走 56 318 56 95/72/84 112/56/100 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:160ダメージ(気攻+48)
治療×4:148回復(神攻+48)
暴走超重 66 375 66 112/85/99 132/66/118 通常攻撃(気魄/神秘)
強打×8:180ダメージ(気攻+48)
治療×4:166回復(神攻+48)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
神秘 治療 神攻+X
(回復)
近接1体 ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 11 63 11 17/18/13 19/22/11 通常攻撃(気魄/術式)
猛打×4:58ダメージ(術攻+36)
追撃×4:25ダメージ(術攻+3)
通常 14 81 14 22/23/16 25/28/14 通常攻撃(気魄/術式)
猛打×4:64ダメージ(術攻+36)
追撃×4:31ダメージ(術攻+3)
凶暴 17 99 17 27/28/20 30/34/17 通常攻撃(気魄/術式)
猛打×4:91ダメージ(術攻+57)
追撃×4:38ダメージ(術攻+4)
高等 22 129 22 35/37/26 39/44/22 通常攻撃(気魄/術式)
猛打×4:101ダメージ(術攻+57)
追撃×4:48ダメージ(術攻+4)
超頭脳 26 152 26 41/44/31 46/52/26 通常攻撃(気魄/術式)
猛打×4:142ダメージ(術攻+90)
追撃×4:59ダメージ(術攻+7)
暴走 32 188 32 51/54/38 57/64/32 通常攻撃(気魄/術式)
猛打×8:154ダメージ(術攻+90)
追撃×4:71ダメージ(術攻+7)
強化暴走 38 222 38 60/64/45 68/76/38 通常攻撃(気魄/術式)
猛打:208ダメージ(術攻+132)
追撃:86ダメージ(術攻+10)
改造超重 46 270 46 73/78/55 82/92/46 通常攻撃(気魄/術式)
猛打×4:224ダメージ(術攻+132)
追撃×4:102ダメージ(術攻+10)
強化改造暴走 56 329 56 89/95/67 100/112/56 通常攻撃(気魄/術式)
猛打:305ダメージ(術攻+193)
追撃:127ダメージ(術攻+15)
暴走超重 66 388 66 105/112/79 118/132/66 通常攻撃(気魄/術式)
猛打×4:325ダメージ(術攻+193)
追撃×4:147ダメージ(術攻+15)
高等超頭脳

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 猛打 術攻+X 近接1体 幸運度で回避 ◆
術式 追撃 術攻+X 近接1体 追撃 ◆

リビングデッド

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 11 61 15 17/16/15 20/17/8 通常攻撃(気魄/術式)
強打×8:29ダメージ(気攻+9)
攻撃体勢×4:29回復(気攻+9)
通常 14 79 19 22/21/19 26/22/11 通常攻撃(気魄/術式)
強打×8:35ダメージ(気攻+9)
攻撃体勢×4:35回復(気攻+9)
凶暴 17 96 23 27/25/23 32/27/13 通常攻撃(気魄/術式)
強打×8:45ダメージ(気攻+13)
攻撃体勢×4:45回復(気攻+13)
高等 22 125 30 35/33/30 41/35/17 通常攻撃(気魄/術式)
強打×8:54ダメージ(気攻+13)
攻撃体勢×4:54回復(気攻+13)
超頭脳 26 147 36 41/39/36 49/41/20 通常攻撃(気魄/術式)
強打×8:64ダメージ(気攻+15)
攻撃体勢×4:64回復(気攻+15)
暴走 32 182 44 51/48/44 60/51/25 通常攻撃(気魄/術式)
強打×8:75ダメージ(気攻+15)
攻撃体勢×4:75回復(気攻+15)
強化暴走 38 215 53 60/57/53 72/60/30 通常攻撃(気魄/術式)
強打×8:105ダメージ(気攻+33)
攻撃体勢×4:105回復(気攻+33)
改造超重 46 261 64 73/69/64 87/73/36 通常攻撃(気魄/術式)
強打×8:120ダメージ(気攻+33)
攻撃体勢×4:120回復(気攻+33)
強化改造暴走 56 318 78 89/84/78 106/89/44 通常攻撃(気魄/術式)
強打×8:154ダメージ(気攻+48)
攻撃体勢×4:154回復(気攻+48)
暴走超重 66 375 92 105/99/92 125/105/52 通常攻撃(気魄/術式)
強打×8:173ダメージ(気攻+48)
攻撃体勢×4:173回復(気攻+48)
高等超頭脳

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
気魄 攻撃体勢 気攻+X
(回復)
自分 気攻アップ(構え) 構え ◆

リリス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 10 55 10 17/11/17 18/10/20 通常攻撃(気魄/神秘)
誘眠×4:ダメージなし
薙ぎ払い×4:24ダメージ(気攻+6)
通常 12 65 12 20/13/20 21/12/24 通常攻撃(気魄/神秘)
誘眠×4:ダメージなし
薙ぎ払い×4:27ダメージ(気攻+6)
凶暴 16 87 16 27/17/27 28/16/32 通常攻撃(気魄/神秘)
誘眠×4:ダメージなし
薙ぎ払い×4:37ダメージ(気攻+9)
高等 20 110 20 34/22/34 36/20/40 通常攻撃(気魄/神秘)
誘眠×4:ダメージなし
薙ぎ払い×8:45ダメージ(気攻+9)
超頭脳 24 130 24 40/26/40 43/24/48 通常攻撃(気魄/神秘)
麻痺×4:ダメージなし
薙ぎ払い×4:59ダメージ(気攻+16)
暴走 30 165 30 51/33/51 54/30/60 通常攻撃(気魄/神秘)
麻痺×4:ダメージなし
薙ぎ払い×4:70ダメージ(気攻+16)
強化暴走 35 191 35 59/38/59 63/35/70 通常攻撃(気魄/神秘)
締め付け×4:ダメージなし
薙ぎ払い×4:86ダメージ(気攻+23)
改造超重 43 236 43 73/47/73 77/43/86 通常攻撃(気魄/神秘)
締め付け×4:ダメージなし
薙ぎ払い×4:100ダメージ(気攻+23)
強化改造暴走 51 279 51 86/56/86 91/51/102 通常攻撃(気魄/神秘)
超締め付け×4:ダメージなし
薙ぎ払い×4:126ダメージ(気攻+35)
暴走超重 62 340 62 105/68/105 111/62/124 通常攻撃(気魄/神秘)
超締め付け×4:ダメージなし
薙ぎ払い×4:146ダメージ(気攻+35)
高等超頭脳

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
神秘 誘眠 ダメージなし 近接1体 眠り
ブレイク
◆
神秘 麻痺 ダメージなし 近接1体 マヒ
ブレイク
◆
神秘 締め付け ダメージなし 近接1体 締め付け
ブレイク
◆
神秘 超締め付け ダメージなし 近接1体 超締め付け
ブレイク
◆
気魄 薙ぎ払い 気攻+X 近接全周
(選択)
JCなし ▲
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 13 66 11 15/23/19 11/27/19 通常攻撃(術式)
誘眠×4:ダメージなし
射撃×4:34ダメージ(術攻+7)
通常 17 87 15 20/30/25 15/35/25 通常攻撃(術式)
誘眠×4:ダメージなし
射撃×4:42ダメージ(術攻+7)
凶暴 21 108 18 25/37/31 18/44/31 通常攻撃(術式)
魅了×4:ダメージなし
毒射撃×4:53ダメージ(術攻+9)
高等 24 123 21 28/43/36 21/50/36 通常攻撃(術式)
魅了×4:ダメージなし
毒射撃×4:59ダメージ(術攻+9)
超頭脳 29 149 26 34/52/43 26/60/43 通常攻撃(術式)
撹乱×4:ダメージなし
毒射撃×4:72ダメージ(術攻+12)
暴走 34 175 30 40/61/51 30/71/51 通常攻撃(術式)
撹乱×4:ダメージなし
毒射撃×4:83ダメージ(術攻+12)
強化暴走 38 196 34 45/68/57 34/79/57 通常攻撃(術式)
魅了×4:ダメージなし
毒射撃×4:95ダメージ(術攻+16)
改造超重 44 227 39 52/79/66 39/92/66 通常攻撃(術式)
魅了×4:ダメージなし
毒射撃×4:108ダメージ(術攻+16)
強化改造暴走 50 260 45 60/90/75 45/105/75 通常攻撃(術式)
魅了×4:ダメージなし
毒射撃×4:126ダメージ(術攻+21)
暴走超重 57 295 51 68/102/85 51/119/85 通常攻撃(術式)
魅了×4:ダメージなし
毒射撃×4:140ダメージ(術攻+21)
高等超頭脳 65 238 58 78/117/97 58/136/97 通常攻撃(術式)
超魅了×4:ダメージなし
毒射撃×4:163ダメージ(術攻+27)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 誘眠 ダメージなし 近接1体 眠り
ブレイク
◆
術式 撹乱 ダメージなし 近接1体 混乱!
ブレイク
◆
術式 魅了 ダメージなし 近接1体 魅了!
ブレイク
幸運度で回避
◆
術式 超魅了 ダメージなし 近接1体 超魅了!
ブレイク
幸運度で回避
◆
術式 射撃 術攻+X 20m1体 ◆
術式 毒射撃 術攻+X 20m1体 毒 ◆

ボス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
愚鈍 21 121 10 27/46/21 16/50/8 通常攻撃(術式)
痛打×4:77ダメージ(術攻+27)
巧打×4:53ダメージ(術攻+3)
沈静 24 138 12 31/52/24 19/57/9 通常攻撃(術式)
痛打×4:84ダメージ(術攻+27)
巧打×4:60ダメージ(術攻+3)
通常 26 149 13 33/57/26 20/62/10 通常攻撃(術式)
痛打×4:95ダメージ(術攻+33)
巧打×4:65ダメージ(術攻+3)
凶暴 29 166 14 37/63/29 23/69/11 通常攻撃(術式)
痛打×4:102ダメージ(術攻+33)
巧打×4:72ダメージ(術攻+3)
高等 33 189 16 42/72/33 26/79/13 通常攻撃(術式)
痛打×4:121ダメージ(術攻+42)
巧打×4:83ダメージ(術攻+4)
超頭脳 37 214 18 48/81/37 29/88/14 通常攻撃(術式)
痛打×4:130ダメージ(術攻+42)
巧打×4:92ダメージ(術攻+4)
暴走 43 247 21 55/94/43 34/103/17 通常攻撃(術式)
痛打×4:158ダメージ(術攻+55)
巧打×4:109ダメージ(術攻+6)
強化暴走 49 292 24 63/107/49 39/117/19 通常攻撃(術式)
痛打×4:172ダメージ(術攻+55)
巧打×4:123ダメージ(術攻+6)
改造超重 57 330 28 74/125/57 45/136/22 通常攻撃(術式)
痛打×4:209ダメージ(術攻+73)
巧打×4:144ダメージ(術攻+8)
強化改造暴走 65 376 32 84/143/65 52/156/26 通常攻撃(術式)
痛打×4:229ダメージ(術攻+73)
巧打×4:164ダメージ(術攻+8)
暴走超重 77 446 38 100/169/77 61/184/30 通常攻撃(術式)
痛打×4:283ダメージ(術攻+99)
巧打×4:196ダメージ(術攻+12)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 痛打 術攻+X 近接1体 ◆
術式 巧打 術攻+X 近接1体 回避困難 ◆
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