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817 :800:2006/05/20(土) 21:20:49 ID:zR6raqNM0 ハイペリオンEGレビュー4話まで。 全体的なイメージとしては、 完全オリジナルSFらしく、凝った世界観、 それに飲まれないキャラクター達と非常に良い感じを受ける。 所々に変態的キャラがいたりするが、ある意味、清涼剤となっているだろう。 シリアスなストーリー展開になりそうな部分に突如、変なキャラが入ったりするのだから。 18禁シナリオとなっており、キャラの立ち絵は確かにエロさを感じさせるが、 そういったエッチくさい部分より展開のせいで笑える部分が目立つ。 CG担当とアイコンの担当者が違う点は少々マイナス。 どちらかというと18禁要素を廃して、全年齢対応しても良いのではないだろうか。 ちなみに4話現在の段階で、そういったイベントは無い。 ただ、ストーリー的に前2作をプレイしていないと、 キャラクター関係は少しばかり分かりづらい部分があるかも知れない。 もっとも、自分が前2作をプレイしていないから、 前2作から引き続き登場しているキャラがどういうキャラなのかが掴みづらいだけだったが。 各キャラ共にキャラ描写はしっかりしており、会話は言う点は少ない。 空気読めよ、と言いたいのも一部、いたが。 その他世界観、登場国家、組織図などはインターミッションで、 解説を見ることが出来るため、さほどの苦にはならなかった。 バランスも甘すぎず、辛すぎず。 アイテム作成システムはなかなか面白いと感じた。 パーツそのものの入手はランダム要素が大きいため、 狙ったアイテムが作れるというわけでもないが、 強力な装備が作れる場合もあり、 色々と組み合わせを試してみたくなる仕様になっている。 4話現在までで入手できる資金は少なめなので、 パーツを作れば、機体改造費が回せなくなるなど、 アイテムと改造、それぞれのスタイルに応じたプレイが出来る点は○。 全体的にグラフィカルな部分が多く、 会話時にキャラによっては立ち絵が表示されるなど、演出は深い。 興味深い点は会話ウインドウの表示位置だろう。 通常、会話ウインドはメインウインドウ下部に重なるように表示されるが、 意識的に表示位置をずらしてあり、画面を大きく見せるように表示される。 ギャルゲ的だと言えば、それまでではあったが。 全体的に表示関係上、どうしても動きがもっさりした感がある。 特にサブタイトル表示の重さ。これはちょっといただけない。 サブタイトル表示としては他では見ない、かっこよさと言っていいのだが、 低スペックのマシンではこの動作はどうなのだろう。 戦闘バランスは比較的、緩め。 敵のレベルはこちらの平均レベルに合わせ、 変動するように設定されているがユニットランクは固定。 命中率は結構高めかつ、味方の装甲は薄目なので、 援護など考えて行動しないと意外と落とされる。 何も考えずに突っ込んで勝てると言うほどでは無いようだ。 味方の強弱問わず、この位のバランスが私的には好みなので丁度良い。 シナリオ中の一部のカットインは種割れかと言いたくなるような演出もあり、かっこいいが、 戦闘アニメはカットインやライン処理などのグラフィカルなものより、 通常アニメ表示によるシンプルな構成が多い。 下手に重たいアニメを使うよりは良いかも知れないが、やや迫力に欠ける部分がある。 総括としては、 未完結シナリオ故に今後、改良される部分もあるだろうが、充分に人にも勧められる作品ですかね。 ……まあ、18禁故にプレイできる人は限られてくるでしょうけど。 最後に、気になる点を挙げるとすれば、とあるキャラによる「ヤ○チャ」発言。 ネタが分かる人には分かるだろうが、世界観に対し不釣り合いと感じた。 スタッフの方には更新を頑張って頂きたい。
817 :800:2006/05/20(土) 21:20:49 ID:zR6raqNM0 ハイペリオンEGレビュー4話まで。 全体的なイメージとしては、 完全オリジナルSFらしく、凝った世界観、 それに飲まれないキャラクター達と非常に良い感じを受ける。 所々に変態的キャラがいたりするが、ある意味、清涼剤となっているだろう。 シリアスなストーリー展開になりそうな部分に突如、変なキャラが入ったりするのだから。 18禁シナリオとなっており、キャラの立ち絵は確かにエロさを感じさせるが、 そういったエッチくさい部分より展開のせいで笑える部分が目立つ。 CG担当とアイコンの担当者が違う点は少々マイナス。 どちらかというと18禁要素を廃して、全年齢対応しても良いのではないだろうか。 ちなみに4話現在の段階で、そういったイベントは無い。 ただ、ストーリー的に前2作をプレイしていないと、 キャラクター関係は少しばかり分かりづらい部分があるかも知れない。 もっとも、自分が前2作をプレイしていないから、 前2作から引き続き登場しているキャラがどういうキャラなのかが掴みづらいだけだったが。 各キャラ共にキャラ描写はしっかりしており、会話は言う点は少ない。 空気読めよ、と言いたいのも一部、いたが。 その他世界観、登場国家、組織図などはインターミッションで、 解説を見ることが出来るため、さほどの苦にはならなかった。 バランスも甘すぎず、辛すぎず。 アイテム作成システムはなかなか面白いと感じた。 パーツそのものの入手はランダム要素が大きいため、 狙ったアイテムが作れるというわけでもないが、 強力な装備が作れる場合もあり、 色々と組み合わせを試してみたくなる仕様になっている。 4話現在までで入手できる資金は少なめなので、 パーツを作れば、機体改造費が回せなくなるなど、 アイテムと改造、それぞれのスタイルに応じたプレイが出来る点は○。 全体的にグラフィカルな部分が多く、 会話時にキャラによっては立ち絵が表示されるなど、演出は深い。 興味深い点は会話ウインドウの表示位置だろう。 通常、会話ウインドはメインウインドウ下部に重なるように表示されるが、 意識的に表示位置をずらしてあり、画面を大きく見せるように表示される。 ギャルゲ的だと言えば、それまでではあったが。 全体的に表示関係上、どうしても動きがもっさりした感がある。 特にサブタイトル表示の重さ。これはちょっといただけない。 サブタイトル表示としては他では見ない、かっこよさと言っていいのだが、 低スペックのマシンではこの動作はどうなのだろう。 戦闘バランスは比較的、緩め。 敵のレベルはこちらの平均レベルに合わせ、 変動するように設定されているがユニットランクは固定。 命中率は結構高めかつ、味方の装甲は薄目なので、 援護など考えて行動しないと意外と落とされる。 何も考えずに突っ込んで勝てると言うほどでは無いようだ。 味方の強弱問わず、この位のバランスが私的には好みなので丁度良い。 シナリオ中の一部のカットインは種割れかと言いたくなるような演出もあり、かっこいいが、 戦闘アニメはカットインやライン処理などのグラフィカルなものより、 通常アニメ表示によるシンプルな構成が多い。 下手に重たいアニメを使うよりは良いかも知れないが、やや迫力に欠ける部分がある。 総括としては、 未完結シナリオ故に今後、改良される部分もあるだろうが、充分に人にも勧められる作品ですかね。 ……まあ、18禁故にプレイできる人は限られてくるでしょうけど。 最後に、気になる点を挙げるとすれば、とあるキャラによる「ヤ○チャ」発言。 ネタが分かる人には分かるだろうが、世界観に対し不釣り合いと感じた。 スタッフの方には更新を頑張って頂きたい。 ---- 24話中19話あたりまでクリア 固有名詞多数、世界観広大、そして遊んでて微弱電波受信っつーか影山とグラックに萌えた俺はアブノーマル警報。 戦闘バランスとかは個人的に良いレベルだが、どうも後半になってから詰め込む分量を間違えている気がしてならない。 前半にもうまく散らせなかっただろうか。そのためストーリーは少し落ちる。 濡れ場は…抜いて全年齢対応版に改造してもエエやん、と思ったがそうしないのにワケがありそうな気もする。

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