名称 | 効果 |
---|---|
ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 |
アポジメーター | 移動力+1、運動性+5 |
マグネットコーティング | 運動性+5 |
バイオセンサー | 運動性+10 |
サイコフレーム | 運動性+25、武器のクリティカル率+10% |
カスタムOS | 運動性+10、武器の命中率+10% |
バイオ・コンピュータ | 運動性+20、武器の命中率+20% |
ハロ | 移動力+2、運動性+25、命中率+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
ピンクハロ | 移動力+1、運動性+10、命中率+10% |
ミノフスキークラフト | 移動タイプ「空」を得る。地形適応を空Aにする |
スラスターモジュール | 地形適応を宇宙Sにする |
防塵装置 | 移動タイプ「陸」を得る。地形適応を陸Aにする |
スクリューモジュール | 移動タイプ「水」を得る。地形適応を水Aにする |
A-アダプター | 全ての地形適応をAにする |
S-アダプター | 全ての地形適応をSにする |
チョバムアーマー | 最大HP+500、装甲+100 |
ハイブリットアーマー | 最大HP+1000、装甲+150 |
超合金Z | 最大HP+1000、装甲+200 |
超合金ニューZ | 最大HP+1500、装甲+250 |
ゾルマニウム合金 | 最大HP+1800、装甲+200 |
大型ジェネレーター | 最大EN+50 |
メガジェネレーター | 最大EN+100 |
補助GSライド | 最大EN+100、ターン開始時にENが最大の10%回復する |
対ビームコーティング | ビーム攻撃によるダメージを700軽減 |
Iフィールドバリア | ビーム攻撃によるダメージを850軽減 |
グラビティ・テリトリー | すべての攻撃によるダメージを1500まで無効化。広域バリア |
ハイパージャマー | ユニットが分身能力を持つ |
コストダウン | 編成コスト-1。ただし、コストは0.5が最低値 |
勇者の印 | 装甲+200、運動性+25、すべての武器の命中率+30% |
鋼の魂 | 装甲+250、運動性+30、すべての武器の命中率+35% |
デュアルセンサー | 武器の命中率+10% |
マルチセンサー | 武器の命中率+20% |
高性能照準器 | 武器の命中率+30% |
アナライザー | 武器のクリティカル率+10% |
アナライザー+ | 武器のクリティカル率+20% |
アナライザー++ | 武器のクリティカル率+30% |
高性能レーダー | マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
リニアシート | マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1、全武器の命中率+20% |
プロペラントタンク | ENを全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能 |
カートリッジ | 弾薬を全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能 |
リペアキット | HPを全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能 |
スーパーリペアキット | HP、EN、弾薬を全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能 |
OVAのコロッケ | メインパイロットのSPを20回復。使い捨て。 |
アンドロメダ焼き | メインパイロットのSPを50回復。使い捨て。 |
勝利の鍵 | メインパイロットのSPを全回復。使い捨て。 |
カットナライザー | メインパイロットのSPを50回復、気力-50。使い捨て。 |
ミンメイ人形 | 出撃時に気力+5 |
エースのお守り | 出撃時に気力+10 |
ファンの花束 | P系特殊武器無効化 |
ミンメイのディスク | SPが毎ターン10ポイント回復する |
バサラのディスク | 出撃2ターン目から毎ターン気力+2 |
戦技マニュアル | 戦闘時、小隊員でも経験値・PPが小隊長の場合と同じく100%入手出来る |
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