鉄也に関しては装甲鍛えたGにそのまんま載せて必中かけて敵陣に放り込んで
機動力の高い雑魚掃討って手もありましたね。不屈もかけてないのに
被ダメたったの10は恐ろしい。
アムとレッシィに関しては正当なゲームのやり方に則ってアムをレベル65(補給三回使えるレベル),レッシィを
70(激励三回使えるレベル)に上げる裏技がありましたね。
まず、エルガイムMK2が加わるまでにリリスを活用してダバ、アム、レッシィをレベル24きっかりにしておく。
(このレベルまで来れば三者とも熱血が使えるので。それと25までは上げないことが大事)
それからしばらくはパイロットはダバ&リリス固定でアムとレッシィは「出撃させず」にゲームを進める。
で、肝はダンバイン系の敵と戦うマップのうち最後の2マップです。
最後から1つ前のマップではエルガイムMK2にアムを載せて当然リリスと組ませて出撃。
で、出撃直後は戦闘はせず味方ユニットを全員マップの右上隅付近まで移動させて以下のような配置で
布陣します。
味方味方味方味方味方味方味方味方味方味方味方味方味方 右上角
エルガイムMK2
この配置にしとけば近接戦闘型であるダンバイン系の敵はエースも含めて
ズラリと味方の一マス下に群がるので、この配置だと殆どの敵が
バスターランチャーの射線上に来ます。
そこでアムで熱血、リリスで必中幸運かけてバスターランチャーで一気に
まとめて焼き払えば敵とのレベル差による経験値補正も絡んでアムに莫大な
経験値が入ってきて24から65になれました。
そしてダンバイン系の敵との最終決戦マップではパイロットをレッシィ&
リリスに変えて同じ事をやれば、敵のレベルも上がっているのでレッシィ
には更に莫大な経験値が入ってきて24から70になりました。
後のマップではダバを普通に鍛えればいいだけ。
レベル70になったレッシィは激励3回使えるから序盤で一気に味方ユニット
が必殺技使えましたね。
210.131.248.141