パイロットデータ - オーラバトラー系
ショウ=ザマ
2回行動可能レベル : 35
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近攻撃 |
遠攻撃 |
回避 |
命中 |
直感 |
技量 |
SP |
Lv 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
Lv60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
170 |
根性 |
集中 |
熱血 |
てかげん |
気合 |
魂 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
特殊技能 |
L1 |
L2 |
L3 |
L4 |
L5 |
L6 |
L7 |
L8 |
切り払い |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
聖戦士 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- 回避の鬼。
- オーラバトラーのパイロットでは唯一、魂を覚える。
- ショウはひらめきを覚えないが、チャムがひらめきを覚える。
分身やサイズ補正もあるので、限界255の壁の影響は低い。
マーベル=フローズン
2回行動可能レベル : 44
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近攻撃 |
遠攻撃 |
回避 |
命中 |
直感 |
技量 |
SP |
Lv 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
40 |
Lv60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
160 |
集中 |
必中 |
信頼 |
熱血 |
覚醒 |
友情 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
特殊技能 |
L1 |
L2 |
L3 |
L4 |
L5 |
L6 |
L7 |
L8 |
聖戦士 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
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- 聖戦士を覚える貴重なパイロット。これだけの理由でレギュラー入りできる。
- 必中を覚えるので、命中率の低いハイパーオーラ斬りを確実に当てられる。
- 気合を覚えないので、オーラ斬りの使用には妖精のサポートが必須。
- 他の聖戦士に比べると回避の面で不安アリ。ひらめきを覚えるチャムとのコンビが一番安定。
この組み合わせなら、覚醒+再動によるマップ兵器発射のサポートもできる。
ガラリア=ニャムヒー
2回行動可能レベル : 43
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近攻撃 |
遠攻撃 |
回避 |
命中 |
直感 |
技量 |
SP |
Lv 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
40 |
Lv60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
160 |
根性 |
加速 |
ひらめき |
熱血 |
鉄壁 |
気合 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
特殊技能 |
L1 |
L2 |
L3 |
L4 |
L5 |
L6 |
L7 |
L8 |
切り払い |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
聖戦士 |
- |
- |
- |
- |
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- |
- |
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- 条件を満たしたときのみ仲間になる隠しパイロット。ゴラオンやニー、キーン、リムル等との2択になる。
- 聖戦士を覚える貴重なパイロット。これだけの理由でレギュラー入りできる。
- オーラバトラー系で唯一加速を覚えるが、集中が無いので単機特攻は危険。
- 命中率上昇のコマンドを覚えない。
ハイパーオーラ斬りは命中率が悪いので、運動性の高い敵との相性が悪い。
- 宇宙Cに注意。宇宙戦では攻撃力が激減する。
ニー=ギブン
2回行動可能レベル : 0
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近攻撃 |
遠攻撃 |
回避 |
命中 |
直感 |
技量 |
SP |
Lv 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
40 |
Lv60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
160 |
探索 |
根性 |
集中 |
必中 |
脱力 |
熱血 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
特殊技能 |
L1 |
L2 |
L3 |
L4 |
L5 |
L6 |
L7 |
L8 |
切り払い |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- ガラリアを仲間にしなかった場合に仲間になる。ガラリア、グランガランと妖精2人との2択になる。
- 聖戦士を覚えないパイロット。これだけの理由でベンチ入りさせられる。(´・ω・) カワイソス
- 探索と脱力が使えるが、本作では脱力があまり効果的で無いので、サポート役とみてもイマイチ弱い。
- リムルを仲間にする時が唯一の見せ場。見せ場があるだけ、まだマシかもしれない。
キーン=キッス
2回行動可能レベル : 0
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近攻撃 |
遠攻撃 |
回避 |
命中 |
直感 |
技量 |
SP |
Lv 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
40 |
Lv60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
160 |
偵察 |
信頼 |
集中 |
必中 |
友情 |
熱血 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
特殊技能 |
L1 |
L2 |
L3 |
L4 |
L5 |
L6 |
L7 |
L8 |
切り払い |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- ガラリアを仲間にしなかった場合に仲間になる。ガラリア、グランガランと妖精2人との2択になる。
- 聖戦士を覚えないパイロット。これだけの理由でベンチ入りさせられる。(´・ω・) カワイソス
- サポート系としてみても、偵察、信頼、友情と、覚えるものが地味。
- シナリオ上でも特に見せ場が無く、ニーはリムル一辺倒。どこまでも(´・ω・) カワイソス
リムル=ルフト
2回行動可能レベル : 0
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近攻撃 |
遠攻撃 |
回避 |
命中 |
直感 |
技量 |
SP |
Lv 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
40 |
Lv60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
160 |
愛 |
探索 |
隠れ身 |
集中 |
覚醒 |
激励 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
特殊技能 |
L1 |
L2 |
L3 |
L4 |
L5 |
L6 |
L7 |
L8 |
切り払い |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- 戦艦がゴラオンで、フォウを仲間にした場合に仲間にできる隠しキャラ。
実質、ガラリア、グランガランと妖精2人、Ex-Sガンダム、ロザミアとの2択になる。
- 聖戦士を覚えないパイロット。これだけの理由でベンチ入りさせられる。(´・ω・) カワイソス
- ただし、ニーやキーンと違い、精神コマンドは充実している。愛や激励を覚える点は優秀。
チャムとコンビを組めば、覚醒+再動のマップ兵器発射サポートもできる。
- オーラバトラー系は精神ポイントが低いので、サポート役としてもやっぱり微妙。
チャム=ファウ
信頼 |
ひらめき |
鉄壁 |
気合 |
再動 |
奇跡 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- オーラバトラー系の妖精。
- 幸運を覚えないのは少し痛いが、他の妖精に比べ気合の習得が早いのがポイント。
- 習得者の少ない再動を覚える貴重なキャラ。
- 通常の味方キャラでは唯一奇跡を覚える。
エル=フィノ
根性 |
偵察 |
足かせ |
脱力 |
隠れ身 |
補給 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- オーラバトラー系の妖精。ゴラオン、ニー、キーンとの2択。
- 幸運や気合を覚えないので、妖精の中では一番使い勝手が悪い。
- 隠れ身を覚えるので、ラストマップやネオグランゾン戦攻略で役立つ。
ベル=アール
幸運 |
偵察 |
根性 |
友情 |
気合 |
復活 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- オーラバトラー系の妖精。ゴラオン、ニー、キーンとの2択。
- 初期レベルが低いが、幸運、気合、復活と便利なコマンドを覚える。
- シーラとコンビを組み、さらにもう一人復活要員を用意することで、無限復活が可能となる。
シルキー=マウ
かく乱 |
隠れ身 |
幸運 |
探索 |
信頼 |
気合 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- オーラバトラー系の妖精。あるマップにひっそりと潜む、真の隠しキャラ。
- 幸運、気合、隠れ身と、覚えるコマンドが優秀。
- ダンバインを残す気でも、シルキーは仲間にしておいて損は無い。
最終更新:2007年11月16日 17:19