パイロットデータ - エルガイム系


ダバ=マイロード

2回行動可能レベル : 36
近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP
Lv 0 0 0 0 0 0 0 75
Lv60 0 0 0 0 0 0 195
加速 熱血 てかげん 集中 友情
0 0 0 0 0 0
B A A A
特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8
シールド防御 1 - - - - - - -
  • 基本能力が高く、精神コマンドも基本的なものが揃っている。
  • エルガイム系で唯一加速を覚える。マップ兵器発射の位置取り時に選択肢が広がる。
  • ひらめきを覚えないので、ゲーム終盤になると限界255の壁にぶつかる。
    • バスターランチャー発射砲台として運用する分には、問題ない


ファンネリア=アム

2回行動可能レベル : 41
近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP
Lv 0 0 0 0 0 0 0 65
Lv60 0 0 0 0 0 0 185
偵察 集中 熱血 補給 鉄壁
0 0 0 0 0 0
C A C B
特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8
シールド防御 1 - - - - - - -
  • 味方になるエルガイム系では一番能力が低く、唯一魂を覚えないパイロット。
  • 低レベルで愛を習得するが精神ポイントが足りず、レベル18でようやく使用可能になる。
  • 補給を覚える点は評価できる。後半のブライトチームでは貴重。
  • エルガイム系はリリスさえいれば必中+幸運でマップ兵器が打てるので、育成は難しくない。


ガウ=ハ=レッシィ

2回行動可能レベル : 37
近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP
Lv 0 0 0 0 0 0 0 70
Lv60 0 0 0 0 0 0 190
ひらめき 熱血 集中 激励
0 0 0 0 0 0
B A A A
特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8
シールド防御 1 - - - - - - -
  • 説得してもしなくても、結局は味方になる。
  • 搭乗機に恵まれないため気づきにくいが、実は基本能力はダバとほぼ同じな上、魂も覚える。
  • ダバが覚えないひらめきを覚えるため、最終的な戦闘能力はダバ以上になる。
  • 激励習得者の中でも精神ポイントが多く、レベル40で3回使えるようになる。対ネオグランゾン要員としても優秀。
    • リリスをサブパイロットにすれば、1人分の出撃枠で2人分の激励が使える。


ギャブレット=ギャブレー

2回行動可能レベル : 36
近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP
Lv 0 0 0 0 0 0 0 75
Lv60 0 0 0 0 0 0 195
熱血 根性 集中 ド根性 ひらめき
0 0 0 0 0 0
B A B A
特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8
シールド防御 1 - - - - - - -
  • リアル系限定で仲間にできる隠しキャラ。
  • 強化済みアシュラテンプルと共に自軍参入となり、そのまま最後までレギュラーを張れる。
  • やはりダバと同程度の能力を持ち、魂も覚える。ひらめきを覚えるので、戦闘力はダバ以上。


リリス=ファウ

信頼 激励 必中 幸運 鉄壁
0 0 0 0 0 0
  • エルガイム系の妖精。
  • 必中と幸運を覚えるため、バスターランチャーを持つmk-2との相性は最高。
  • 激励や愛など、サポート系も充実。精神ポイントは多くないので、使いどころで悩まされる。
  • エルガイム系は全員育てる価値があるので、リリスとmk-2を交代で使うようにすると良い。

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最終更新:2007年11月16日 16:47