「動き出す運命」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
動き出す運命 - (2015/08/21 (金) 00:24:14) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
[[シナリオ攻略]]
*第n話 『[[当該シナリオ名]]』
**勝利条件
+
**敗北条件
+
**ステージデータ
-''初期''
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''||
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''||
-''(増援出現条件)''
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援''|LEFT:~(出現位置)|
|~||
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~(出現位置)|
|~||
|BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援''|LEFT:~(出現位置)|
|~||
**ユニットデータ
-敵
|~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~初期|
||||0|1(0)|0|||
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援|
||||0|1(0)|0|||
**イベント・敵撤退情報等
-
**攻略アドバイス
-
**戦闘前会話
|BGCOLOR(#ccc):味方パイロット|BGCOLOR(#ccc):敵パイロット|BGCOLOR(#ccc):内容|BGCOLOR(#ccc):備考|h
|味方パイロット|初戦闘|||
**クリアボーナス
-
**隣接シナリオ
-第n-1話『[[前のシナリオ名]]』
-第n+1話『[[次のシナリオ名]]』
[[シナリオ攻略]]
*第1話 『[[動き出す運命]]』
**勝利条件
+敵の全滅
**敗北条件
+見方機の撃墜
**ステージデータ
-''初期''
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''||
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''||
-''(増援出現条件)''
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援''|LEFT:~(出現位置)|
|~||
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~(出現位置)|
|~||
|BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援''|LEFT:~(出現位置)|
|~||
**ユニットデータ
-敵
|~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~初期|
||||0|1(0)|0|||
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援|
||||0|1(0)|0|||
**イベント・敵撤退情報等
-
**攻略アドバイス
-
**戦闘前会話
|BGCOLOR(#ccc):味方パイロット|BGCOLOR(#ccc):敵パイロット|BGCOLOR(#ccc):内容|BGCOLOR(#ccc):備考|h
|ヨウタ|初戦闘|ファルセイバー「思うままに戦え、ヨウタ!君のイメージが足りない分は私が補完する!」&br()ヨウタ「自慢じゃないが、ゴチャゴチャ考えるのは得意なほうじゃないんだ!無茶なイメージだったとしても、文句言うなよ!」&br()ユキ「やっちゃえ! ヨウタ! ファルセイバー!」||
|凱|初戦闘|凱「ゴルディーも修理中の今、必殺のツール『ゴルディオンハンマー』は使えない…だが、守り抜いてみせる!俺達の勇気で!」||
**クリアボーナス
-
**隣接シナリオ
-第n-1話『[[前のシナリオ名]]』
-第n+1話『[[次のシナリオ名]]』