精神コマンド

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精神コマンド - (2015/05/25 (月) 21:36:51) の編集履歴(バックアップ)


精神コマンド一覧

名称 消費 対象 効果 備考
熱血 40 自分1機 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる。「魂」との併用はできない。
50 自分1機 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」との併用はできない。
闘志 30 自分PU 1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルになる。「熱血」「魂」と効果は重複しない。
理想 50 自分・隣接PU 自分と隣接するPUに「闘志」をかける。
ひらめき 10 自分1機 1度だけ、敵ユニットの攻撃を完全回避する。
不屈 15 自分1機 1度だけ、敵ユニットから受けるダメージを10にする。
鉄壁 30 自分1機 1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする。
順応 25 自分PU 1ターンの間、機体と武器の地形適応をオールSにする
かく乱 70 敵全機 1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする。ただし、「必中」は優先される。
集中 20 自分1機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。
必中 20 自分1機 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。ただし、「ひらめき」は優先される。
感応 35 味方1機 指定した味方ユニットに「必中」の効果を与える。
直感 25 自分1機 「ひらめき」「必中」が同時にかかる。
加速 10 自分PU 1度だけ、移動力に+3される。移動するまで効果は継続される。
追風 15 味方PU 指定した味方ユニットに「加速」をかける。
覚醒 60 自分PU 1回分、行動回数が増える。
再動 90 味方PU 指定した行動済み味方ユニットを再び行動可能にする。
突撃 25 自分PU 1度だけ、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる。
根性 20 自分1機 自分のHPを最大値の30%回復する。
ド根性 40 自分1機 自分のHPを最大まで回復する。
信頼 30 味方1機 指定した味方ユニットのHPを最大値の30%回復する。
友情 60 味方PU 指定した味方ユニットのHPを最大まで回復する。
80 味方全機 マップ中の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する。
補給 60 味方PU 指定した味方ユニットのエネルギー、残弾を最大まで補給する。
狙撃 35 自分PU 1ターンの間、射程1、マップ兵器以外の武器の射程が+2になる。
正義 70 自分1機 1ターンの間、攻撃時にEN、MP、弾数を消費しない。
気合 40 自分1機 自分の気力を10上げる。
気迫 50 自分1機 自分の気力を30上げる。
激励 60 自分・隣接PU 自分及び隣接した味方ユニットの気力を5上げる。
脱力 50 敵PU 指定した敵ユニットの気力を10下げる。
期待 80 味方1機 指定した味方ユニットの精神ポイントを50ポイント回復する。
てかげん 10 自分PU 1度だけ、相手にトドメをささずに、HPを10だけ残す。
直撃 30 自分PU 1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する。
偵察 5 敵PU 指定した敵ユニットの能力値を調べ、1ターンの間、回避率を10%下げる。
勇気 85 自分1機 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時にかかる。
90 自分1機 「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「幸運」「努力」が同時にかかる。
幸運 40 自分PU 次の戦闘で得られる資金が2倍になる。
祝福 60 味方PU 指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える。
努力 20 自分PU 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる。
応援 40 味方PU 指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える。