名称 | 消費 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
熱血 | 40 | 自分1機 | 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる。「魂」との併用はできない。 | |
魂 | 50 | 自分1機 | 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」との併用はできない。 | |
闘志 | 30 | 自分PU | 1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルになる。「熱血」「魂」と効果は重複しない。 | |
理想 | 50 | 自分・隣接PU | 自分と隣接するPUに「闘志」をかける。 | |
ひらめき | 10 | 自分1機 | 1度だけ、敵ユニットの攻撃を完全回避する。 | |
不屈 | 15 | 自分1機 | 1度だけ、敵ユニットから受けるダメージを10にする。 | |
鉄壁 | 30 | 自分1機 | 1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする。 | |
順応 | 25 | 自分PU | 1ターンの間、機体と武器の地形適応をオールSにする | |
かく乱 | 70 | 敵全機 | 1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする。ただし、「必中」は優先される。 | |
集中 | 20 | 自分1機 | 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。 | |
必中 | 20 | 自分1機 | 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。ただし、「ひらめき」は優先される。 | |
感応 | 35 | 味方1機 | 指定した味方ユニットに「必中」の効果を与える。 | |
直感 | 25 | 自分1機 | 「ひらめき」「必中」が同時にかかる。 | |
加速 | 10 | 自分PU | 1度だけ、移動力に+3される。移動するまで効果は継続される。 | |
追風 | 15 | 味方PU | 指定した味方ユニットに「加速」をかける。 | |
覚醒 | 60 | 自分PU | 1回分、行動回数が増える。 | |
再動 | 90 | 味方PU | 指定した行動済み味方ユニットを再び行動可能にする。 | |
突撃 | 25 | 自分PU | 1度だけ、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる。 | |
根性 | 20 | 自分1機 | 自分のHPを最大値の30%回復する。 | |
ド根性 | 40 | 自分1機 | 自分のHPを最大まで回復する。 | |
信頼 | 30 | 味方1機 | 指定した味方ユニットのHPを最大値の30%回復する。 | |
友情 | 60 | 味方PU | 指定した味方ユニットのHPを最大まで回復する。 | |
絆 | 80 | 味方全機 | マップ中の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する。 | |
補給 | 60 | 味方PU | 指定した味方ユニットのエネルギー、残弾を最大まで補給する。 | |
狙撃 | 35 | 自分PU | 1ターンの間、射程1、マップ兵器以外の武器の射程が+2になる。 | |
正義 | 70 | 自分1機 | 1ターンの間、攻撃時にEN、MP、弾数を消費しない。 | |
気合 | 40 | 自分1機 | 自分の気力を10上げる。 | |
気迫 | 50 | 自分1機 | 自分の気力を30上げる。 | |
激励 | 60 | 自分・隣接PU | 自分及び隣接した味方ユニットの気力を5上げる。 | |
脱力 | 50 | 敵PU | 指定した敵ユニットの気力を10下げる。 | |
期待 | 80 | 味方1機 | 指定した味方ユニットの精神ポイントを50ポイント回復する。 | |
てかげん | 10 | 自分PU | 1度だけ、相手にトドメをささずに、HPを10だけ残す。 | |
直撃 | 30 | 自分PU | 1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する。 | |
偵察 | 5 | 敵PU | 指定した敵ユニットの能力値を調べ、1ターンの間、回避率を10%下げる。 | |
勇気 | 85 | 自分1機 | 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時にかかる。 | |
愛 | 90 | 自分1機 | 「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「幸運」「努力」が同時にかかる。 | |
幸運 | 40 | 自分PU | 次の戦闘で得られる資金が2倍になる。 | |
祝福 | 60 | 味方PU | 指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える。 | |
努力 | 20 | 自分PU | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる。 | |
応援 | 40 | 味方PU | 指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える。 |