機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争(R)



GR:NT-1アレックス

NT-1アレックス

機体能力値
ステータス 初期 5段 10段 20段
HP 6050 6750 8500 12000
EN 150 170 220 320
防御 97 119 174 284
回避 95 119 179 299
機体性能
移動力 5
移動タイプ 地宇
機体サイズ M
パーツスロット数 5
特殊能力 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減
グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる
特定のミッション限定
武器性能
武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考
初期 5段 10段 20段
バルカン砲 2500 2700 3200 4200 0 1~3 +40% 0 ヒット&アウェイ
対空
地空宇 -
90mmガトリング砲 3150 3450 4200 5700 30 1~3 +15% 0 MAP攻撃
対小型
地空宇 -
ビーム・ライフル 3400 3600 4100 5100 10 1~5 +20% 0 ビーム兵器 地空宇 -
ビーム・サーベル 3750 4050 4800 6300 5 1 +35% 0 ガードアーム 地宇 -
アレックス・アサルト 5400 5800 6800 8800 40 1~3 +0% 120 貫通
ロックオン
地空宇 -
連携攻撃 4760 5000 5600 6800 20 1~3 +30% 110 連携攻撃 地空宇 グループ内全ユニットの
改造段階に依存
改造費用
項目 10段階 20段階
資金 EC 資金 EC
HP 174,000 1,240 754,000 2,570
EN 147,000 960 657,000 1,910
防御 120,000 960 550,000 1,910
回避 140,000 1,240 640,000 2,570
武器 380,000 1,240 1,525,000 3,500
合計 961,000 5,640 4,126,000 12,460
  • 備考
    • 自軍参入時3段階改造済み

ザクⅡ改

機体能力値
ステータス 初期 5段 10段 20段
HP 5750 6450 8200 11700
EN 140 160 210 310
防御 86 110 170 290
回避 85 107 162 272
機体性能
移動力 4
移動タイプ 地宇
機体サイズ M
パーツスロット数 5
特殊能力 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減
グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる
特定のミッション限定
武器性能
武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考
初期 5段 10段 20段
マシンガン 2700 2900 3400 4400 10 1~4 +30% 0 エスケープ 地空宇 -
ヒート・ホーク 3650 3950 4700 6200 0 1 +40% 0 ガードアーム
ファイヤ
地空宇 -
シュツルム・ファウスト 4150 4450 5200 6700 20 1~3 +10% 0 対艦 地空宇 -
ハンドグレネード/設置 3650 3950 4700 6200 20 1 +0% 0 ヒット&アウェイ
設置
地空宇 マップに爆弾ユニットを設置
連携攻撃 4760 5000 5600 6800 20 1~3 +30% 110 連携攻撃 地空宇 グループ内全ユニットの
改造段階に依存
起爆 3650 3950 4700 6200 0 1~4 +0% 0 起爆 × 地空宇 武器攻撃力の固定ダメージ
改造費用
項目 10段階 20段階
資金 EC 資金 EC
HP 174,000 1,240 754,000 2,570
EN 147,000 960 657,000 1,910
防御 120,000 960 550,000 1,910
回避 140,000 1,240 640,000 2,570
武器 240,000 730 980,000 2,390
合計 821,000 5,130 3,581,000 11,350
  • 備考
    • 自軍参入時3段階改造済み
    • 敵対勢力がジオン、ネオ・ジオンの場合は出撃不可
    • ハンドグレネード/設置について
      • 設置は通常の攻撃行動とは別に行うことができる。
      • 設置後は強制的に移動場所選択(移動力が残っていなければ攻撃、待機の選択)に移ることとなり、交替コマンドは次ターンまで使用できない。
        精神やパーツの使用も行動を終了するまで不可能。
      • 設置した爆弾ユニットが場にまだある場合、追加で設置することはできない。
      • 起爆は設置の次のターンから可能。設置した機体ではなく、爆弾ユニット側のメニューから選択できる。
        設置と違い設置した機体、グループの行動は制限されない。
      • 起爆は必中、固定ダメージのため、精神コマンドは「努力」(経験値上昇のみ)、「幸運」のみ効果が適用される(「熱血」、「必中」の効果は設置したグループに残る)。
      • バーニィのエースボーナス「脱力」の効果は適用されない。

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最終更新:2013年11月14日 16:49