アレックス打ち上げ


1章 『アレックス打ち上げ


難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬
総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC
Lv2 地空- - 4 4 - +2200 +35 +3200 +100

クリア条件

  1. 敵ユニットの全滅

敗北条件

  1. 『シロー』の撃墜
  2. 『ミケル』の撃墜
  3. 敵ユニットが指定エリアに侵入

フローチャート

  • 初期
    • 味方の気力が10上昇。
    • ケンプファー〔ジャイアント・バズ〕(アンディ)のHPが60%に低下。
    • 回復ユニット(HP5000、EN50)が3個出現。
    • クリア後の再プレイの場合、コンテナが2個出現。
初期味方 ガンダムEz8 シロー
陸戦型ガンダム サンダース
ホバートラック ミケル
初期敵 ザクII改〔強〕 シュタイナー
ケンプファー〔シュツルム・ファウスト〕 ミーシャ
ザクII改〔強〕 ガルシア
ケンプファー〔ジャイアント・バズ〕 アンディ

  • 3PP or 敵が残り2機以下
    • カレンの気力が10上昇。
味方増援 陸戦型ガンダム/ジム頭 カレン

  • 敵の全滅
    • ステージクリア。


敵データ

機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
ザクII改
〔強〕
シュタイナー 3 8900 4(4) 0 0 M 700 シールド防御 Lv1
底力 Lv1
ガードアーム Lv1
対艦 Lv1
ケンプファー
〔シュツルム・ファウスト〕
ミーシャ 3 9200 7(4) 1 1 M 800 底力 Lv1 ヒット&アウェイ
突破攻撃
エスケープ Lv1
対艦 Lv1
ザクII改
〔強〕
ガルシア 2 8900 4(4) 0 0 M 700 シールド防御 Lv1
底力 Lv1
ガードアーム Lv1
対艦 Lv1
ケンプファー
〔ジャイアント・バズ〕
アンディ 2 9000 7(6) 0 0 M 800 底力 Lv1 ヒット&アウェイ
突破攻撃

コンテナ

出現箇所・条件 取得物
クリア後に再プレイで出現、ミニマップで北西 アーマープレート(初回限定)、超高張力鋼の塊
クリア後に再プレイで出現、ミニマップで南中央 超高張力鋼の塊、超高張力鋼の欠片

レベル、改造段階制限

  • Lv2、改造段階0

EC獲得イベント

  • 戦闘前会話
    • 対シュタイナー : シロー、サンダース、カレン
    • 対ミーシャ : シロー
  • ホバートラック(ミケル)に敵の攻撃が命中する(援護防御での被弾は不可)

攻略アドバイス

  • 敵がマップ端に到達すると敗北だが、敵は移動よりも攻撃や包囲効果の位置取りを優先するため、進路上に味方を配置しておけば容易に足止めできる。

隣接シナリオ

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最終更新:2018年04月06日 13:35