グレンラガン
- カミナが無頼を持ち、シモンが鉄壁を持っているため、開幕から敵中に突っ込ませ、交戦で気力が上がる螺旋力を活かすスタイルが適している。
- 螺旋力が発動する気力までは何らかの対策をしてあげるとよいだろう。また螺旋力が発動すれば最大気力upの強化パーツも効果的である。
- カミナが気合、ヨーコが激励を覚えるのでランカのディスクなどを装備すると開幕から螺旋力発動を狙いやすくなる。初期気力が上がるハチマキもオススメ。後にはカミナのサングラスなども候補に入ってくる。
- ブータが追風を覚える為突っ込ませやすく、危なくなってもシモンの不屈、カミナの根性で非常にしぶとい。
- そして次のターンにMAP兵器で周囲の敵を蹂躙できる。
- ENを温存するために反撃にはライフルは使わず、EN消費が少なく、射程の長いブーメランを使うことをオススメする。
- 6章メインミッション「ヴィラルとの決闘」にてギガドリルブレイクが追加され、火力が上がる。
- 属性はシモン、カミナ共に貫通。スカルブレイクの上位互換といっていい。ここぞという場面でカミナに切り替えて使おう。
- カミナで使用した場合、シモンより攻撃能力が元々高いことに加え、底力(攻撃)も習得しているので、高いダメージを叩き出せる。シモンはスカルブレイクが優秀なので、こちらをメインにして戦うのが得策。
- 空中移動ができない代わりに、地中移動が可能。
- 移動によるEN消費は空中同様に高くなるものの、障害物を無視できるので、ブータの追風と合わせて、ミッション(MAP)によっては大幅なショートカットや、絶妙な位置取りをすることができる。
グレンラガン&カミナ
- 無頼を持ち、スカルブレイク以外の攻撃力がシモンより高いため、単体での運用が強い。
- 威力は高くなったものの、シモンと違い、格闘からヒット&アウェイが消えているので注意すること。
- グラサンカッターの属性は、シモンがエスケープ、カミナがガードアームとなるため、状況によって使い分けよう。
- 鉄壁を使用して敵陣に突っ込ませた場合、グラサンカッターでの反撃は一考の余地あり。
- MAP兵器は対小型・周囲円形のフルドリライズ。特にATやSPTなどに効果を発揮する。
グレンラガン&シモン
- スカルブレイクがカミナと違って押出が無く、援護として使用可能。バリア貫通もあるため、援護に適している。
- MAP兵器は対大型・指定地点円形のトロイデルバースト。(空中の敵には当たらない事に注意。宇宙では当たる。)
- 序盤からいる数少ない強運持ち、更にカミナの熱血習得も早いので、祝福をもらえれば稼ぎ役としても有望。
- エースボーナス「闘志」を持つため取得後は螺旋力と合わせ気力が加速的に上昇する。それに加えてEマルチプライヤーなどを装備すると、とんでもないことになるが、そこまでする必要性はあまりない。もし使うなら聖戦士の証とセットで。
- どちらの形態でも格闘とスカルブレイクが空に使えない点には注意。
- 弱点としては、命中が低く、命中補正の高いライフルは消費が高めなこと。
- 幸い、必中担当として、ヨーコとブータがいるため、一撃狙いであればフォローはきく。
- 強運のCT率(常時UP)と底力(CT率)に加え、ロックオン(CT率+)がついているので、ライフルはシモンが使ってやると、それなりに高い確率でCTを出せる。
- もう一つは回避が低く(一応ひらめきはあるがお守り程度に)ダメージ減少能力も無いため、被弾を精神で耐える形になること。
- ひらめきを使用した場合は、シモンが使うグラサンカッターのエスケープと合わせてやれると良い。コアドリルを装備していると回避できた場合に気力が上がっておいしい。
エンキドゥ&ヴィラル
- 6章にて加入。武器改造費が異常にリーズナブル。仲間入りと同時に武器だけでもフル改造してもいいかも。
- 全体的に能力値は低めだが精神は熱血根性不屈気合と単体ユニットとしてはやたらとバランスがよい。
- 特殊能力も獣人(名前を変えただけの底力)とガード、戦意高揚に無頼と可も無く不可も無く。
- 武装は貫通付きの突破攻撃が個性的でなかなかの火力を叩き出す。突っ込みすぎて囲まれても無頼がある。
- 近~中距離も対空・対宙のエンキラッガーブーメラン、接近すればまずまずの高火力で対地付きのエンキラッガーと地形を選ばない。
- 無消費のエンキカウンターも命中60、エスケープ&ヒットアンドアウェイがついて距離3は悪くないと言える。
- ボスキラーや雑魚退治の要とは言わないまでも邪魔にはならない、キャラに似合わず個性の薄い優等生。
最終更新:2022年05月10日 00:42