ガレアデ救出作戦


4章 『ガレアデ救出作戦


難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬
総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC
Lv36 地空- ホワイトベース 12 9 - +13100 +100 +14600 +190

クリア条件

  1. 敵ユニットの全滅
    ⇒3ターンが経過

敗北条件

  1. 味方ユニットの撃墜
    ⇒「ホワイトベース」の撃墜
    ⇒味方ユニットの撃墜

フローチャート

  • 初期
    • 回復ユニット(HP8000回復 EN50回復)×2が出現。
初期味方 スコープドッグTC・ISS キリコ
スコープドッグTC・ISS バーコフ
スコープドッグTC・ISS ザキ
スコープドッグTC・ISS ゴダン
スコープドッグTC・ISS コチャック
初期敵 陸戦型ファッティー ×6

  • 敵の全滅
    • 味方ユニットが一時離脱。
    • 敗北条件が変更。
味方増援1 ホワイトベース ブライト
エグザート 主人公
選択出撃 ×3
敵増援1 バララント地上戦艦 ×1
バッシュ ×4
ブレイバー ST2×2
陸戦型ファッティー ST2×8

  • 敵が残り8機以下
敵増援2 バッシュ ×2
陸戦型ファッティー ST2×4

  • 敵が残り6機以下
敵増援3 ブレイバー ST2×2
陸戦型ファッティー ST2×6

  • 敵が残り6機以下
敵増援4 ブレイバー ST2×6

  • 敵増援1出現から5ターン経過 or 敵の全滅
    • 味方ユニットが離脱。
    • バララント地上戦艦以外の残りの敵が撤退。
    • クリア条件、敗北条件が変更。
味方増援2 スコープドッグTC・ISS キリコ
スコープドッグTC・ISS バーコフ
スコープドッグTC・ISS ザキ
スコープドッグTC・ISS ゴダン
スコープドッグTC・ISS コチャック
スコープドッグTC・RS グレゴルー
スコープドッグTC・RS ムーザ
スコープドッグTC・RS バイマン
敵増援5 バッシュ ×2
ブレイバー ST2×4
陸戦型ファッティー ×8

  • 敵が残り6機以下
敵増援6 陸戦型ファッティー ×6

  • 敵が残り6機以下
敵増援7 陸戦型ファッティー ×6

  • 敵増援5出現から3ターン経過 or 敵の全滅
    • ステージクリア。


敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
陸戦型ファッティー バララント兵 36 2900 5(5) 2 2 SS 700 一般兵 曲射、対地 Lv1

  • 敵増援1
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
バララント地上戦艦 バララント軍士官 37 78000 6(5) 3 3 5L 8000 艦船 Lv3
底力 Lv5
MAP攻撃(全方位)、対空 Lv2
曲射、対地 Lv2
MAP攻撃(範囲指定)、対地 Lv2
バッシュ ポセイダル正規兵 36 5000 5(4) 3 3 M 900 ツインメリットコーティング Lv3
一般兵
スタン Lv2
押出 Lv2
対艦 Lv2
ブレイバー〔ST2〕 グラドス兵 36 7400 4(4) 3 3 S 800×2 一般兵 押出 Lv2
ビーム兵器 Lv2
陸戦型ファッティー
〔ST2〕
バララント兵 36 6200 5(5) 3 3 SS 700×2 一般兵 曲射、対地 Lv2

  • 敵増援2
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
バッシュ ポセイダル正規兵 36 5000 5(4) 3 3 M 900 ツインメリットコーティング Lv3
一般兵
スタン Lv2
押出 Lv2
対艦 Lv2
陸戦型ファッティー〔ST2〕 バララント兵 36 6200 5(5) 3 3 SS 700×2 一般兵 曲射、対地 Lv2

  • 敵増援3
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
ブレイバー〔ST2〕 グラドス兵 36 7400 4(4) 3 3 S 800×2 一般兵 押出 Lv2
ビーム兵器 Lv2
陸戦型ファッティー〔ST2〕 バララント兵 36 6200 5(5) 3 3 SS 700×2 一般兵 曲射、対地 Lv2

  • 敵増援4
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
ブレイバー〔ST2〕 グラドス兵 36 7400 4(4) 3 3 S 800×2 一般兵 押出 Lv2
ビーム兵器 Lv2

  • 敵増援5
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
バッシュ ポセイダル正規兵 36 5000 5(4) 3 3 M 900 ツインメリットコーティング Lv3
一般兵
スタン Lv2
押出 Lv2
対艦 Lv2
ブレイバー〔ST2〕 グラドス兵 36 7400 4(4) 3 3 S 800×2 一般兵 押出 Lv2
ビーム兵器 Lv2
陸戦型ファッティー バララント兵 36 3100 5(5) 3 3 SS 700 一般兵 曲射、対地 Lv2

  • 敵増援6
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
陸戦型ファッティー バララント兵 36 3100 5(5) 3 3 SS 700 一般兵 曲射、対地 Lv2

  • 敵増援7
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
陸戦型ファッティー バララント兵 36 3100 5(5) 3 3 SS 700 一般兵 曲射、対地 Lv2

コンテナ

出現箇所・条件 取得物
増援1と同時に出現 焦げたバーニア、ENパック
増援1と同時に出現 歪んだ装甲、エネルギーCAP
甲児を出撃、増援1と同時に出現 オーバーチャージャー(初回限定)、漏れたPR液

レベル、改造段階制限


EC獲得イベント

  • 戦闘前会話
    • 初戦闘 : 仁、真吾、ブライト、キリコ、グレゴルー、バーコフ(味方増援2出現後)、主人公

攻略アドバイス

  • 前半はバーコフ隊のみ、中盤はコネクト・フォースのみ、後半はバーコフ隊とRS隊のみで行われる。
    • ネームド敵は出てこないが、無限増援がある後半は3ターン経つと自動的にクリアになるので、稼ぎプレイにはイマイチ。
  • 前半戦は初期配置の敵を倒せばイベントが進む。後半で全回復するので出し惜しみなく戦うのがいい。
  • 中盤戦はホワイトベースと部隊編成で選んだ4機だけで戦う事になる。
    • マップ奥にいるバララント地上戦艦だけ注意。HPが高く硬いので後半戦に入る前に倒しておいた方が後半戦が少し楽になる。
    • 5ターン経過すると全機離脱するので精神は出し惜しみ無く使っていく事。
  • 後半戦で出てくるバーコフ隊は前半戦の気力と精神は引き継がない。
    • 無限増援はマップ奥に出現する。無理して倒す必要性は無いので初期配置の敵だけ倒したら逃げ回るのも有り。
    • 中盤戦でバララント地上戦艦を倒さずに後半戦に入ると危険。下手をするとスコープドッグが一撃で消し炭になる。特に初回プレイでは改造ができないバーコフ隊は要注意。

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最終更新:2015年12月22日 15:59