メタルナイト侵攻


6章 『メタルナイト侵攻


難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬
総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC
Lv56 地空- ホワイトベース 12 3 4 +18100 +135 +20600 +500

クリア条件

  1. 敵ユニットの全滅

敗北条件

  1. 「ホワイトベース」の撃墜

フローチャート

  • 初期
    • 剣、ガルデン、ラムネス、ココアは出撃不可。
初期味方 ホワイトベース ブライト
リューナイト・ゼファー アデュー
リューメイジ・マジドーラ パッフィー
エグザート 主人公
選択出撃 ×9
初期敵 ミューカス・ゲート〔小型〕 ×2
量産型メタルナイト ST4×4
量産型メタルナイト/重機動 ST3×4
ネクトン・アサルト ST5×2
ネクトン・クリーク ST5×2
ネクトン・シューター ST4×1
ネクトン・ハウザー ST4×1

  • ホワイト・ベース正面のミューカス・ゲートを破壊
敵増援1 量産型メタルナイト ST4×2
量産型メタルナイト/重機動 ST3×2

  • 敵増援1出現後、敵機が残り8機以下(無限増殖)
敵増援2 量産型メタルナイト ST4×2
量産型メタルナイト/重機動 ST3×1


敵データ

機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
ミューカス・ゲート〔小型〕 ミューカス 57 141000 -(-) 8 8 3L 固定物
EN回復 Lv7
再生 Lv7
未武装
量産型メタルナイト[ST4] メタルナイト 56 18000 4(4) 5 5 M 600×4 対艦 Lv2
量産型メタルナイト/重機動[ST3] メタルナイト 56 17100 4(4) 5 5 M 700×3 シールド防御 Lv5、群 押出 Lv2
対艦 Lv2
ネクトン・アサルト[ST5] ミューカス 56 19000 5(5) 5 5 S 600×5 ビーム兵器 Lv2
エスケープ Lv2
スタン Lv2
ネクトン・クリーク[ST5] ミューカス 56 22000 7(4) 5 5 M 600×5 ビーム兵器 Lv2
突破攻撃
押出 Lv2
ネクトン・シューター[ST4] ミューカス 56 16400 5(5) 5 5 M 700×4 ビーム兵器 Lv2
曲射、ショック Lv2
対空 Lv2、対宙 Lv2
ネクトン・ハウザー[ST4] ミューカス 56 16800 7(7) 5 5 M 700×4 ビーム兵器 Lv2
曲射、スロー Lv2
対艦 Lv2、対大型 Lv2

コンテナ

出現箇所・条件 取得物
なし -

レベル、改造段階制限


EC獲得イベント

  • 戦闘前会話
    • 初戦闘 : 仁、アデュー(対メタルナイト後)、ヒイロ、竜馬or隼人or弁慶、ケロロ
    • 対メタルナイト : アデュー、パッフィー、主人公

攻略アドバイス

  • ここもゲートを壊すまで敵が無限湧きである。逆にいえば延々と稼ぐことができる。地上マップでかつ雑魚しか出ないのでなかなか便利。
    • どちらのゲートを破壊するかで敵の増援の種類が変わる。ホワイトベース正面のゲートを壊すと横のゲートからメタルナイトが、逆ならミューカスが出る。悪意の欠片を集められる場所は今後減るので前者がお勧めである。
    • バンGR、グレゴルーGRはここら辺で鍛えておくといい。

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最終更新:2015年12月22日 21:37