機動新世紀ガンダムX(運用)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成

※こちらは機動新世紀ガンダムXの機体の特徴と運用に関するページです。
※乗り換えが可能なため、個々のパイロットの育成に関するページは別に用意されています。

機動新世紀ガンダムX

エースボーナス


3人のX系パイロット同士で乗り換え可能。
ABを取得するとエース補正と合せて、全員が獲得資金1.44倍になる。
今作のX系パイロットは資金稼ぎが得意。

パイロット名 エースボーナス
ガロード・ラン 気力120以上で自軍フェイズ開始時に幸運が掛かる
スキル「強運」+精神「幸運」+ABで毎ターン幸運。資金稼ぎのプロ
ウィッツ・スー 獲得資金+20%、移動力+1
ABはスキル枠を使わず強運+移動力+1。どの機体でも有用。スキル精神は突撃向き
ロアビィ・ロイ 獲得資金+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
ABはスキル枠を使わず強運+射程+1。どの機体でも有用。スキル精神は援護向き

ガンダムDX


カスタムボーナス ツインサテライトキャノンのチャージターンを-1する

特徴
  • 「月は出ているか」良くも悪くもこれが全て。月の有無で戦闘能力が大幅に変わる。
    • 今作ではGビットもGファルコンも無い素のままのDXで登場。
  • 通常・MAP兵器版の2種類あるツインサテライトキャノンはどちらも非常に攻撃力が高い。
    • サテライトチャージが終了するまで決定打に欠けるので、チャージが縮まるカスタムボーナスはぜひ取得しておきたい。
    • サテライトキャノンはターン内に1発のみ発射可能な武器であるため、再攻撃や連続行動を使用しても同ターン内で2発撃つ事は出来ない点に注意。
運用
  • 通常版サテライトは無敵ロボの3機合体攻撃すら凌ぐ、今作の最強武器。射程もボーナス抜きなら無限拳に次ぐ長さ。
  • MAP版サテライトは破格の射程と範囲。他主役級ユニットの必殺武器並の高威力を誇る最強のMAP兵器。
    • 射程∞なので、射線をあわせるだけで敵を殲滅できるが、チャージ完了まで敵を並べて放置するわけにもいかないため中々使いどころが難しい。
      • 通常版とMAP版のどちらを使うにせよ、2発目チャージ開始のため1発目はチャージ完了ターンに即撃っておきたい。
  • 月が出ていないMAPではチャージが出来ず、ソードとライフル頼みになることがDX最大の欠点。
    • ツインサテライト以外で一番強力なのがP1~3のハイパービームソードのため、射程を伸ばすと使い勝手は上がる。
    • ビームソードとライフルは気力不要で、実は通常武器の中でかなり上位の威力を持つ。さすがにボス戦はパンチ力不足だが雑魚戦は問題なくこなせる。
  • 3ターン(カスタムボーナスありなら2ターン)でチャージが終了するが、サテライト使用には気力130~140必要なため気力確保が課題になる。
    • 闘争心、気力+(撃破)、仲間からの「激励」など。
  • 1周目はPPが厳しいが、2周目以降ならX系パイロットのABと通常武器の優秀さを活かして、思い切って再攻撃を習得させ雑魚相手に資金稼ぎさせるのもあり。


ガンダムエアマスターバースト


カスタムボーナス 移動力+1、空の地形適応(機体・武器両方)がSになる

特徴
  • 高い移動力、高い運動性、機体の空適応Sが特徴。
    • ゲッター2や可変機体の移動形態と並ぶ移動力8を誇り、カスタムボーナスでさらに伸びる。
運用
  • パイロットの空適応もSにすれば総合能力が上昇する。
  • 最強武器は陸B。今作は陸の敵が多いので強化パーツで補いたい。
    • フル改造ボーナスで地上適応をSにするという手もある。空S陸Sになりさらに高性能になる。
  • ボス相手には決定力不足だが、高い機動力と中距離P武器で削りや討ち洩らし潰し要員として戦場を駆け回れる。
  • メイン武器はどちらもEN制なのでパイロットにはEセーブ推奨。射程を伸ばす強化パーツと相性が良い。


ガンダムレオパルドデストロイ


カスタムボーナス 全ての武器の弾数が1.5倍になる

特徴
  • 長射程と機体の陸適応Sが特徴。
  • コンセプト的にはヘビーアームズと同系統。ヘビーアームズよりミサイルの射程が長い。
運用
  • パイロットの陸適応もSにすれば総合能力が上昇する。
  • 最強武器のツインビームシリンダーはP属性・射程2~5と、非常に使いやすい。
    • 空Bなので強化パーツで補いたい。フライトモジュールを付ければ飛行可能にもなり一石二鳥。
  • 強力な武器は弾数制、下位の武器はEN制とわかれているので継戦能力は高い。
    • カスタムボーナスがBセーブと同効果なのが利点。スキル枠の節約になる。片方だけで十分戦えるが、両方あればほぼ補給要らず。
  • エアマスターと同じく射程を伸ばすパーツと相性がいい。
    • 射程を伸ばすパーツを2個つけ、フル改造ボーナスで射程+1を選べば合計+3。ロアビィの場合、ABまで入れると+4まで伸ばせるので援護能力は非常に高くなる。
  • 射程1に対応してるのは最弱武器(ヘッドビーム砲)だけなので注意。

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最終更新:2011年10月19日 11:35